Battlefield 6 Zapowiedź sezonu 2: Contaminated błyszczy, ale albo pokochasz, albo znienawidzisz ten gaz
Z zaangażowaniem przyjrzeliśmy się nadchodzącym treściom, aby zobaczyć, jak rozwinie się i ewoluuje strzelanka Battlefield Studios.
Później niż się spodziewano, w tym tygodniu wreszcie nadszedł czas, by powitać drugi sezon Battlefield 6. Można by argumentować, że dla drugiej partii wsparcia po premierze – po pierwszym sezonie, który zasadniczo zaczął się zaraz po premierze – tak duże opóźnienie nie jest zbyt dobrym oskarżeniem tego, co może przynieść przyszłość dla Battlefield 6. Ale sezon jest gotowy, więc przyjmiemy to przy głowie, zakładając, że Battlefield Studios uporządkuje swój dom, tak aby przyszłe sezony i wsparcie były punktualne.
Kolejna runda zawartości będzie odzwierciedlać to, co widzieliśmy w grze wieloosobowej w jej pierwszym sezonie, z wyraźnie zauważalną ilością nowych elementów zrównoważoną przez ich rzeczywistą wielkość. Mam na myśli to, że w ciągu sezonu dostaniemy kilka nowych map, mapy ogromne, które będą bawić graczy w różnych trybach gry i które przyniosą nowe pojazdy do opanowania.
Choć część z tego zostaje zarezerwowana na późniejsze części drugiego sezonu, a konkretnie na drugą fazę zatytułowaną Nightfall, która pojawi się 17 marca, miałem okazję wypróbować część sezonowej zawartości, która zadebiutuje jeszcze w tym tygodniu w pierwszej fazie znanej jako Extreme Measures. To oznacza, że znów byłem w helikopterach Little Bird w grze Battlefield, przetestowałem niektóre nowe bronie, a co najważniejsze, miałem dobry smak niemieckiej mapy Contaminated.
Natychmiast rzuca się na wierzch wysokiej jakości design i wygląd Contaminated. To biom, w którym nie mieliśmy jeszcze zbyt wiele czasu na eksplorację Battlefield 6, co oznacza, że możemy spodziewać się górzystego terenu, bujnych lasów i rozległych podziemnych baz połączonych w jedną spójną całość. Biorąc pod uwagę często beżową i szarą paletę kolorów innych Battlefield 6 map, zaprojektowaną tak, by odzwierciedlać dość ponury stan wojny, Contaminated faktycznie sprawia wrażenie powiewu świeżości, choć z zastrzeżeniem, że skupienie na obszarach wiejskich i dzikich może utrudniać śledzenie flankujących wrogów przy odpowiednim kamuflażu.
Pod względem wyglądu Battlefield Studios idealnie wykonało tę mapę. Testowałem go zarówno na Conquest, jak i Escalation (rozgrywka w każdym trybie jest rozsiana w tym tekście), a Contaminated okazało się skutecznym narzędziem do obu typów doświadczeń. Jednak zastanawiałem się, jak ta struktura miałaby się odnieść do bardziej skoncentrowanych trybów celów, takich jak Przełomowy czy Rush, na co jeszcze nie uzyskałem odpowiedzi. Wciąż jest nadzieja, zwłaszcza w miejscach z głębokimi i rozległymi tunelami czy nawet brutalną wojną okopową przypominającą Battlefield 1. A skoro mowa o tej grze, Contaminated wprowadza kluczową cechę, którą fani albo docenią, albo po prostu znienawidzą.
Mam na myśli VL-7 Psy Smoke. Jest to efekt dymu na dużą skalę, który może wystąpić w kluczowych punktach na Skażonym. To pomarańczowy dym, więc mniej wizualnie zasłania niż tradycyjny dym, ale mimo to zaciemnia wszystko, nawet jeśli jego celem jest zmieszanie umysłu. Założenie polega na użyciu nowego przedmiotu Maski Ochronnej, który filtruje dym i zapobiega jego dezorientującym efektom, co może obejmować widzenie wrogów i zagrożeń, które nie są prawdziwe... Rozumiem sens tej funkcji, ale ostatnią rzeczą, której czasem potrzebujesz w intensywnej walce na Battlefield, jest konieczność zakładania i usuwania śladu gazu co około 10 sekund. I tak, zdarza się to tak często, bo maska ma efekt czasowy, gdzie filtry stopniowo blokują tlen i zmuszają postać do dławienia się i dławienia. Znów rozumiem pomysł, ale w krótkim czasie, gdy natknąłem się na tę funkcję, wydała się bardzo podobna do Marmite'a. Albo ci się spodoba, albo znienawidzi, nie ma nic pomiędzy.
Poza tym AH-6 Little Bird oferuje opcję śmigłowca szturmowego, która jest bardziej mobilna i zwinna niż inne Apache, podczas gdy nowy transportowiec MH-350 zapewnia bardziej zespołową opcję w powietrzu. Możesz myśleć, że to na pewno oznacza zbyt wiele zagrożeń powietrznych naraz. Rozumiem to, a na szczęście Battlefield Studios też, stąd dodanie 9K38 Igla, nowej wyrzutni przeciwlotniczej, która powinna sprawić, że wykonywanie tych uciążliwych wyzwań klasy Inżynier będzie mniej uciążliwe.
A jeśli mowa o broni, miałem krótkie spotkania z M121 A2 LMG i karabinem szturmowym VCR-2, z których ten ostatni szczególnie wyróżnia się jako nieco przesadnie dostrojone narzędzie wojenne w tym momencie. Czy tak samo będzie w publicznej wersji na żywo, która pojawi się w tym tygodniu? Trudno powiedzieć, ale może po prostu uważaj, co może się wydarzyć Battlefield 6.
Jak wspomniałem wcześniej, planowane są dodatkowe treści również w drugim sezonie, ale nie miałem okazji ich doświadczyć osobiście w tym momencie. Bądźcie więc czujni – bez wątpienia wrócimy za kilka tygodni, by porozmawiać o tym, jak Hagental Base, motocykle terenowe i inne nowe bronie będą się rozwijać i rozwijać tę dobrze skonstruowaną strzelankę.











