Gamereactor



  •   Polski

zaloguj się
Gamereactor
wiadomości
Overwatch 2

Blizzard o erze Overwatch 2: "To był konieczny okres wyzwań"

Zapytaliśmy kierownictwo Overwatch o usunięcie cyfry w kontynuacji, która nie jest traktowana jako "przyznanie się do błędu".

HQ

Overwatch to fascynująca gra do śledzenia, ponieważ zaczęła się jako jeden z najbardziej obiecujących i ekscytujących projektów multiplayer, jakie widzieliśmy od dłuższego czasu. Otrzymał wielkie uznanie, zdobył trofea i nagrody, cieszył się silnym wsparciem po premierze, a ogólnie rzecz biorąc, wszyscy wydawali się zgadzać, że przyszłość jest bardzo, bardzo jasna. Potem wszystko zaczęło się wymykać, gdy Blizzard szukał kontynuacji, pozostawiając oryginał raczej pusty i bez życia, zanim przeszedł do numerowanej kontynuacji, która pozostawiała wiele do życzenia.

Wraz z rozwojem Marvel Rivals i innych hitowych strzelanek o bohaterach, Blizzard musiał zrobić z Overwatch w ramach corocznego Spotlight, i z naszego doświadczenia udało mu się to osiągnąć. Jednak pominięcie "2" rodzi pytanie, czy nawet Blizzard uważa ewolucję do Overwatch 2 za udane przedsięwzięcie – pytanie, które Gamereactor zadał kierownictwu Overwatch podczas konferencji prasowej w siedzibie dewelopera w Irvine w Kalifornii.

Zapytany, czy era Overwatch 2 była sukcesem w oczach Blizzarda i czy z perspektywy czasu zrobiłaby coś inaczej, deweloper powiedział nam.

"Co bym zmienił, gdybyśmy mogli wrócić? Pewnie nie nazwijmy tego Overwatch 2," śmieje się szef działu gier na żywo/mobilnego rozwoju, Walter Kong. "Patrząc wstecz na tamten okres, uważam, że był to dla nas pozytywny okres, ponieważ dokonaliśmy ważnej zmiany. Przeszliśmy na stałą grę na żywo i to nie było łatwe, naprawdę, naprawdę trudne. Dziękuję liderom zespołu za przeprowadzenie organizacji przez ten czas. Widziałem, że z czasem w zespole stało się to czymś, co stało się bardziej naturalne do dostarczania sezonowych treści i bardziej naturalne reagowanie na graczy. Myślę więc, że to był konieczny okres wyzwań, przez który musieliśmy przejść, by dojść do miejsca, w którym jesteśmy dzisiaj. Nie sądzę, żebyśmy mogli od razu przejść. Więc chociaż myślę, że byłoby... samo wspomnienie tego, co przeżyliśmy, sprawia, że czuję się trochę wyczerpany przez te lata, ale myślę, że to właśnie pozwoliło nam zabrać Overwatch w przyszłość."

Overwatch 2

Dyrektor gry Aaron Keller rozwinął dalej: "Zawsze trudno jest spojrzeć w przeszłość i zdecydować, co zrobić inaczej, bo jesteśmy w sytuacji, w której mieliśmy grę, którą prowadziliśmy i musieliśmy ustalić, jak najlepiej ją prowadzić. Myślę, że jeśli spojrzysz na ostatnie lata, to co zrobiliśmy z Overwatch, to skupiliśmy się na podstawowym doświadczeniu rywalizacji PvE, i tak, to różni się od tego, co Overwatch 2 miało wyglądać. To, co zaczęliśmy słyszeć od graczy, gdy wkładaliśmy coraz więcej czasu, energii i zasobów w ciągłe ulepszanie gry, to że naprawdę czuliśmy, iż zasłużyliśmy na "2". Nie sądzę, żeby to nie było przyznanie się do błędu, to naprawdę mówienie, że nasza wizja i zobowiązanie do przyszłości Overwatch są dla tej gry live-service, dla tej zawsze aktywnej, na zawsze aktywnej gry lifestyle'owej."

Keller kończy: "I myślę, że jedną rzeczą, którą należy zauważyć, patrząc na takie mecze i zawodników z nimi związanych, to że muszą mieć zaufanie do gry i drużyny teraz, aby móc inwestować w nią czas w przyszłości. Przez ostatnie dwa lata budowaliśmy zaufanie wśród naszych graczy, a częścią tego, o co chodzi w pierwszym sezonie, jest to, że teraz, gdy mamy to zaufanie, wykorzystujemy je, by iść jak najdalej i pchnąć tę grę na wyższy poziom, a miejmy nadzieję, że jeszcze więcej graczy zyska pewność, że mogą zagrać w Overwatch, bo będzie tu lat, które nadejdą."

Wielkie nadzieje od Blizzarda na przyszłość Overwatch. Deweloper jednak jasno zaznaczył, że planowany rytm na 2026 rok, obejmujący 10 nowych bohaterów w ciągu roku kalendarzowego, może nie odpowiadać przyszłym latom. Blizzard zadeklarował, że będzie szukał różnych sposobów na wzmocnienie gry, być może z naciskiem na świeże mapy, przeróbki bohaterów lub dodatkowe pomysły poza tym. Chodzi o to, że rok 2026 zapowiada się na świetny powrót do formy dla Overwatcha i jeśli wszystko się ułoży, utrzyma się w dobrej formie przez wiele lat.

Więcej o Overwatch znajdziesz w naszym raporcie dotyczącym edycji gry na Switch 2 tutaj, z dodatkowymi ekskluzywnymi dodatkami o tym, jak gra została zaprojektowana pod tę przenośną platformę.

Overwatch 2

Powiązane teksty

Overwatch 2Score

Overwatch 2

RECENZJA. Przez Ben Lyons

Sequel strzelanki Blizzarda jest już dostępny, ale jak wypada jako kontynuacja jednej z najlepszych gier ostatniej dekady?



Wczytywanie następnej zawartości