Tomodachi Life oferuje tegoroczne asgarv 🇸🇪
Półtora miesiąca temu Johan Mackegård Hansson recenzował tytuł Nintendo Tomodachi Life: Living the Dream, który miałem zaszczyt sprawdzić. Szybko stało się jasne, że to co najmniej dziwny tytuł, który od tamtej pory trochę mnie ciekawi.
Tuż przed weekendem mój partner był chory i pobrał dostępne demo, co dało mi przedsmak więcej. Usiadłem i próbowałem pracować, słysząc jej radosny śmiech z dołu i dziwne efekty dźwiękowe. Następnego dnia nie mogła się powstrzymać, potrzebowała gry – i uderzyła.
Równie chłodny partner gra niemal bez przerwy, wypełniając swoje miasto postaciami z Clair Obscur: Expedition 33, Final Fantasy VII, członkami rodziny (w tym mną), ikoną Segi Ualą, gwiazdami telewizyjnymi i wieloma innymi. Między rundami oglądałem tę osobliwą grę z zachwytem, próbując zrozumieć, co jest tak hipnotyzujące.
I... Powoli, ale nieuchronnie uświadamiam sobie, jak absurdalnie dziwaczne to jest i jak przesyca się zwykłym suchym japońskim humorem. W niedzielę, około lunchu, sam tam upadłem. Gra nagle pokazała mnie stojącego w domu – wtedy moja postać zrobiła prawdziwe gówno (jak lubię pamiętać, że nazywa się to zawodowe), po czym kilka sekund później otwierają się drzwi wejściowe i wspomniany Ulala wchodzi do jakiejś sprawy – ale się powstrzymuje. Stoję nieruchomo przez kilka sekund, marszczę twarz i znów idę. Bez słowa.
Ja i ciotka wybuchnęliśmy śmiechem, a ja wpadałem w dobry nastrój na samą myśl o tym dziwacznym wydarzeniu, zaprojektowanym jako dobrze napisany, ale niescenariuszowy odcinek sitcomu z idealnym wyczuciem i wyczuciem czasu.
Niestety, nie sądzę, żeby Tomodachi Life: Living the Dream była grą w moim guście (nie lubię budować i majsterkować w czemkolwiek, co nie nazywa się Animal Crossing), ale jeśli szukasz czegoś do śmiechu podczas świąt, sprawdź Tomodachi Life: Living the Dream. To chyba jedna z najbardziej szalonych rzeczy, jakie widziałem w kontekście gier.

Japońskie bzdury w najlepszym rodzaju.




