Naprawdę postaram się nie brzmieć tutaj jak "h4t3r" (jak mówi Mäki). Bo nie siedzę i nie jęczę dla samego marudzenia. Uwielbiam Halo. Może bardziej niż powinienem. I oczywiście rozumiem, że nadchodzący "tryb kamery z perspektywy trzeciej osoby", który jest obecnie testowany w wersji beta, nie wpłynie na moją zdolność do grania w nią tak, jak zawsze, w pierwszej osobie. Bo nie będzie. Innymi słowy, nie martwię się o siebie.
Oprócz! Jednocześnie... Jest dla mnie jasne, że 343 Industries nadal zgaduje swoją drogę naprzód. Wypróbuj pomysły zapożyczone z Call of Duty, Overwatch, Apex lub Fortnite, zamiast budować na starych fundamentach serii gier i na wyobraźni, którą prawdopodobnie ma na myśli sam zespół. Czujesz się, jakbyś po prostu podnosił kupę pod ścianą i patrzył, jakie małe kropelki mogą utknąć.
Podtrzymuję fakt, że droga naprzód dla Halo to duży, wystawny, dobrze zbudowany battle royale. Wyobraźcie sobie mapę wielkości Al-Mazra (Warzone) lub Rondo (Playerunknowns Battlegrounds). Podzielony na sześć różnych części o różnych wzorach i terenie. Pustynia. Część dżungli. Dzielnica. Część bazy kosmicznej. Sekcja śnieżna. Przekrój zalesiony. 100 Spartan, wypchanych pojazdami i bronią - wygrywa ten, kto jest ostatni. Grałbym tak długo, aż oczy mi krwawiły, gdyby to zostało wypuszczone. Przez całą dobę.
Zeszłoroczne wydarzenie Halloween w Warzone (The Haunting) zaoferowało nam uruchomienie klasycznego Resurgence na Vondel, w nocy. Vondel nocą. Duety, tria, czwórki. I to było cudowne. Ciemne, skąpane w szaro-niebieskich cieniach, w których pomagała pełnia księżyca i tak klimatyczne, jak to tylko możliwe. Dało się lepiej ukryć, czułem się tak przytulnie, jak powinno to być na imprezie Halloween i nie zmuszał mnie do żadnych nowych trybów gry ani innego okrucieństwa.
W tym roku Vondel by Night powraca, ale tylko w formie mocno opóźnionej gry Zombie Royale i teraz proszę Activision, aby zamiast tego pozwolili nam, którzy chcą zagrać na mapie w tradycyjnym Resurgence. Tak jak w zeszłym roku. Żadnych zombie, żadnych bzdur. Proszę. Pleeeeease. Zombie Royale jest tak strasznie nieszczęśliwe, że nie mogę wytrzymać ani sekundy. Proszę. Proszę. Proszę. Pleeeeaaaaase! Otwórz mapę w trybie Odrodzenie, zanim ja sam stanę twarzą w twarz. 😫
Ostatnie dwa lata w Mötley Crüe to czysty smutek. Vince wygłupiał się, gruby jak dzik i śpiewał gorzej niż maltretowany kot, podczas gdy Nikki majstrowała przy odtwarzaniu podczas ich tras koncertowych, na poziomie, który sprawiłby, że nawet królowie playbacku z Kiss by się zarumienili. Pozbyli się także Micka Marsa i wydali single, które brzmiały wręcz godnie potępienia. Oprócz! Wstydź się tego, kto się poddaje, a w 60. urodziny Tommy'ego wypuścili piosenkę Cancelled, która właściwie (oto i oto!) jest całkiem nieźle. Nie jest to arcydzieło, ale całkiem niezłe, co zszokowało mnie dzisiaj. Powinieneś posłuchać: Idź!
Umysł... Umysł... Umysł... Silent Hill 2 działa na nerwy. Od razu czuję się źle mimo że nie tknąłem dziś gry. Miniony tydzień upłynął jednak po części pod znakiem polowania Jamesa na jego zmarłą (żywą?) żonę i trzeba przyznać - stary klasyk horroru Konami został świetnie zmodernizowany. Recenzja została opublikowana: Go!
Komedia akcji "Kłopoty" z 1988 roku, z blondynką Björntą Skifs w szczytowej formie ( (w roli głównej), była jednym z moich absolutnie ulubionych filmów w dzieciństwie. Kiedy moi przyjaciele rozmawiali o Lidze Jönssona, zawsze odpowiadałem Strulem. I wiecie co? Właściwie trzyma się do dziś. Duża w tym zasługa faktu, że dramaturgia, zdjęcia, montaż i tempo rymują się bardziej z filmem Tony'ego Scotta niż z czymkolwiek typowo szwedzkim. Zwinny, zabawny, stylowy, klimatyczny. Netflix stworzył teraz nowy Trouble , który miał premierę wczoraj i był... Mierny. Nieźle, ale też nawet nie blisko oryginału. Iść!