Były artysta Bethesdy uważa, że The Elder Scrolls VI nie powinno być dużo większe niż poprzednie gry
Nate Purkeypile uważa też, że Bethesda znajduje się w sytuacji bez wyjścia zarówno w przypadku Fallout 5, jak i The Elder Scrolls VI.
Nate Purkeypile, były główny artysta stojący za wieloma tytułami Bethesdy, w tym Starfield, Fallout 76 i innymi, nie uważa, że Bethesda powinna zawsze dążyć do większych i lepszych projektów w nadchodzących wydaniach. Zamiast tego uważa, że studio powinno skupić się na tym, by gry zawierały to, co ludzie kochali w poprzednich doświadczeniach.
Zapytany w wywiadzie dla Esports Insider, gdzie powinien się rozgrywać The Elder Scrolls VI, Purkeypile powiedział: "Mam nadzieję, że wybiorą tylko jeden region Tamriel, bo to część powodu, dla którego nie byłem zbyt zainteresowany Starfieldem. To była przede wszystkim skala."
"Myślę, że warto być trochę bardziej powściągliwym. Zawsze uważałem, że to dziwny cel. Nikt wcześniej nie mówił, że chciałbym, żeby było więcej gry Bethesdy! To tak, stary, ludzie grają w to ponad dekadę później. Czy naprawdę potrzebujesz, żeby był większy? Zawsze możesz kopać coraz głębiej w tej przestrzeni, bo już jest tak duża," kontynuował.
Wcześniej w wywiadzie Purkeypile został zapytany o Grand Theft Auto VI i jak jego oczekiwanie częściowo odzwierciedla chęć do The Elder Scrolls VI. Wygląda na to, że przy kolejnych odsłonach swoich dużych serii Bethesda może już być skazana na rozczarowanie niektórych, z czym Purkeypile się zgodził.
"Skyrim to jedna z dziesięciu najlepszych gier wszech czasów, jak to pokonać? Jeśli tak, super! I mam nadzieję, że to świetna gra, ale nawet jeśli będzie równie dobra jak Skyrim, i tak dostaniesz mnóstwo nienawistnych komentarzy. Jestem pewien, że znów będą kolejne groźby śmierci. Wszystko to. To naprawdę niefortunne, że tak to się potoczyło."
Jakie masz nadzieje wobec The Elder Scrolls VI ?





