Gamereactor



  •   Polski

zaloguj się
Gamereactor
wiadomości
God of War: Laufey
Polecane: Relacja SGF 2026

Były szef Blizzarda mówi, że God of War: Laufey to "dziwne podejście do tej marki"

Mike Ybarra dodaje, że ludzie chcą grać Kratosem, a nie mieć nowego głównego bohatera.

HQ

Wtorkowe wydarzenie Sony ledwo zakończyło prezentację God of War: Laufey, gdy twórca God of War, David Jaffe, skorzystał z okazji, by ostro skrytykować grę, mówiąc bez ogródek, że "jest fatalna", a następnie stwierdził, że nie sprzeda się dobrze i że nie czuć się jak God of War.

Teraz otrzymuje nieoczekiwane wsparcie od Mike'a Ybarry, byłego dyrektora Xboxa (choć dziś jest głównie krytyczny wobec wszystkiego, co związane z Microsoftem) i późniejszego szefa Blizzarda przez wiele lat. Pisze na X, że to "dziwne podejście do IP" i zgadza się z Jaffe, dodając: "Nie mogłem się powstrzymać od zastanawiania się, co właściwie widzę... "

Gdy ktoś poprosił go o rozwinięcie, Ybarra napisał, że nowa protagonistka Faye jest jednym z głównych powodów, dla których nie lubi God of War: Laufey, co nawiązuje do Halo 5, gdzie Spartan Locke zastąpił Master Chief, czego fani nie znosili:

"Zasadniczo ludzie chcą grać głównego protagonistę w tej markie. To zadanie Studios, by zbudować silną emocjonalną więź między głównym bohaterem a graczem. W tym przypadku Kratos.

"Pamiętasz, jak Halo 5 miało Locke'a w 12 z 15 misji – to samo. Nie spodobało się to. Ludzie chcą się bawić i czuć moc Master Chiefa."

Wciąż nie wiadomo, kiedy God of War: Laufey zostanie wydany, poza tym, że Sony zapowiedziało, że stanie się to "wkrótce". Jak informowaliśmy wcześniej dzisiaj, dziennikarz Bloomberga Jason Schreier uważa, że oznacza to czas przed 2028 rokiem, ale prawdopodobnie nie w tym roku.

God of War: Laufey

Powiązane teksty



Wczytywanie następnej zawartości