Gamereactor



  •   Polski

zaloguj się
Gamereactor
wiadomości
Crimson Desert

Były szef Blizzarda uważa, że AI "będzie w każdej grze wideo"

Mike Ybarra uważa, że deweloperzy nie powinni przepraszać, gdy okazuje się, że technologia została użyta w grze.

HQ

Odkąd po raz pierwszy wrogowie "myślą" samodzielnie w grach wideo, zaczęliśmy myśleć o AI w naszych doświadczeniach z grami. Termin ten oznacza coś zupełnie innego, a gracze nie są zbyt podekscytowani, jeśli deweloper korzysta z GenAI, zwłaszcza bez ich wiedzy.

Tak było w przypadku niedawno wydanego Crimson Desert. W poście wyjaśniającym decyzję deweloperów i przepraszającym za użycie GenAI, były CEO Blizzarda i wiceprezes Microsoftu, Mike Ybarra, wkroczył ze swoim uwagą, odpowiadając na to, co od tego czasu spotkało się z ostrą krytyką.

"Po co przepraszać? AI, w takiej czy innej formie, pojawi się w każdej grze wideo" – pisze Ybarra. "Nie rozumiem, dlaczego deweloperzy czują potrzebę ustępowania nielicznym osobom, które nie potrafią zaakceptować rzeczywistości, że AI będzie obecne we wszystkim – od gier po twoją lodówkę (już jest). Weź się w garść."

Oświadczenie Ybarry zostało skrytykowane przez wiele osób odpowiadających na ten sam post, twierdząc, że pokazuje jego oderwanie od szerszej publiczności graczy. Streamer i były deweloper Blizzarda, Pirate Software, powiedział, że to "szczytowe rozłączenie CEO".

Wygląda na to, że widzowie coraz bardziej akceptują AI w swoich grach, o ile ta AI zostanie usunięta, jak w przypadku Crimson Desert czy Clair Obscur: Expedition 33. Jednak fani chcieliby, aby użycie AI zostało ujawnione wcześniej, zgodnie z regulaminem Steam.

Crimson Desert

Powiązane teksty



Wczytywanie następnej zawartości