Dyrektor Moon Studios, Thomas Mahler, uruchamia nową, prowadzoną przez graczy stronę agregatora recenzji
VideoGamesCritic.com uwzględnia opinie prasy, ale są one oceniane na około jedną trzecią znaczenia opinii graczy.
Thomas Mahler, szef Moon Studios, stworzył nową stronę internetową, która ma umożliwić użytkownikom śledzenie recenzji gier wideo bardziej na podstawie opinii graczy niż prasy, recenzentów i twórców treści. Często postrzega się różnicę między tym, jak media postrzegają grę, a tym, jak gracze ją lubią lub nie lubią, i VideoGamesCritic.com ma nadzieję ułatwić rozszyfrowanie, którym prasom można "ufać", a które nie, na podstawie tego, jak ich wyniki odpowiadają reakcjom graczy.
"Często korzystam z Metacritic i OpenCritic i są wyraźnie przydatne, ale dla mnie jako projektanta doświadczenie użytkownika zawsze wydawało się trochę niewystarczające. Potem to się rozwijało i w pewnym momencie zdałem sobie sprawę, że stał się naprawdę przydatny dla każdego gracza, nie tylko dla mnie. Więc oto jest, dla wszystkich. Mój główny problem z istniejącymi agregatorami: ich oceny pokazują, jak media myślała o grze, a nie jak zrobili się gracze," wyjaśnił Mahler w poście na X. Powiedział, że dekady temu bardziej zależało mu na tym, co mówi medium, niż teraz, dlatego ocenia recenzje tak, że dwie trzecie wyniku decydują reakcje graczy, a jedną trzecią agregacja prasy.
Gamereactor UK znalazł się na liście, bo wydaje się, że nie ma żadnego kanału, którego by nie zostało tam umieszczone. Według systemu Mahlera zdobywamy raczej przeciętne 51, dzięki recenzjom, które były trochę zbyt wysokie lub trochę za niskie w porównaniu do wrażeń graczy. Nasze uprzedzenia podobno są podobne do graczy, a mimo to zbyt wysokie oceny dla Warhammer 40,000: Space Marine II i Hollow Knight: Silksong dają nam miejsce #199. W porządku.
Z jednej strony łatwo zrozumieć, dlaczego strona Mahlera może przemawiać do graczy. To oni ostatecznie kupują gry. Z drugiej strony, nie uwzględnia też faktu, że media nie są jakąś enigmatyczną siłą, lecz tworzą osoby, które grają i lubią gry. Wzmianka o istnieniu "strony gracza" na stronie wyraźnie oddziela recenzentów od graczy, choć jedyną różnicą jest tytuł zawodu.
System recenzji na Steamie nie jest pozbawiony wad – użytkownicy mogą zapisać recenzję gry w ciągu godziny od rozgrywki, a nawet przy krótszym czasie gry, zwrócić jej pieniądze i zostawić kciuk w dół na zawsze. Recenzje użytkowników często bardziej skupiają się na kontrowersjach deweloperów i jakości wersji premiery niż recenzje prasowe. W niektórych przypadkach może to być korzystne, bo daje graczom głos po premierze, ale jest to korzyść, której nie ma media. Nie można cofnąć się i zmienić wyniku tylko dlatego, że gracze głosowali inaczej po premierze gry.
