Gamereactor



  •   Polski

zaloguj się
Gamereactor
zapowiedzi
Game of Thrones: War for Westeros

Game of Thrones: War for Westeros Zapowiedź praktyczna: Umieszczenie RTS-ów w Westeros

Tak, wiem, że te trzy listy nie są połączone w Westeros, ale wszystkie tam są. Daj mi to, proszę.

HQ

Gra o tron i gry wideo początkowo brzmiały jak idealne połączenie, ale ostatnia historia pokazała, że ogromna fantasy ma dość kruchy związek z grami. Był ten zapomniany RPG z początku lat 2010., który nie zrobił szczególnego wrażenia. Gra Telltale miała swoje uroki, ale ponownie została w dużej mierze zapomniana w porównaniu z innymi wielkimi sukcesami dewelopera, takimi jak The Wolf Among Us czy The Walking Dead. Moim zdaniem Gra o Tron czy świat Westeros mają ogromny potencjał na świetną grę wideo. Problem w tym, że te gry nigdy nie wychodzą z cienia serialu.

Gra o tron: Wojna o Westeros jest równie winna tego zjawiska. Kontrolujemy armie z naszymi ulubionymi postaciami z Lannisterów, Starków, Targaryenów i Króla Nocy, wysyłając ich do walki. To nie jest do końca wielka strategia Total War: Westeros czy coś podobnego, raczej porównałbym ją do Halo Wars, Dawn of War lub innych RTS-ów, jeśli znasz ten gatunek. Buduj swoją bazę, zwiaduj mapę i zajmij ją, póki możesz, a następnie wysyłaj jednostki na wroga, albo stopniowo je wprowadzając, by sprawdzić jego obronę, albo stwórz jedną wielką armię na ostateczną bitwę.

HQ

W demonstracji, w którą graliśmy, mieliśmy dostęp tylko do walk gracz kontra CPU, w ustalonych potyczkach poza główną kampanią gry. Lannisterowie i Starkowie byli jedynymi frakcjami dostępnymi dla nas, więc oczywiście graliśmy obiema. Starkowie wydawali się bardziej przyjazni początkującym, prawdopodobnie dlatego, że na pewno będą pierwszą frakcją, którą wiele osób wybierze. Ich oddziały są silne, mają zróżnicowany skład jednostek, a bohaterów łatwo zrozumieć. Lannisterowie nie byli dużo bardziej skomplikowani, ale zauważyłem, że u Starków łatwiej było poczuć się silnym dość na początku, podczas gdy Lannisterowie wyraźnie wymagali większej strategii niż wysyłanie wojsk do bazy wroga, by być najbardziej skutecznym.

To jest reklama:

Jak w większości gier RTS, musisz zwiększać zasoby, by ulepszać budynki i zdobywać lepsze jednostki. Do tych elementów gry dodano mnóstwo smaku. Waluty są podzielone między złoto a wpływy, ponieważ potrzebujesz obu, by prowadzić sukces wojenny. Miło też widzieć, że niektóre elementy lore odgrywają dość dużą rolę w walce. Na przykład, grając Starkami, nie możesz po prostu budować jednorazowo jednostek Dzikich i Nocnej Straży. Jeśli ustalisz obecność jednego, będziesz musiał zbadać Północny Sojusz, zanim zrekrutujesz drugiego. Te rzeczy nie są przełomowe, ale dodają klimatu i immersji, które powstrzymują War for Westeros przed byciem przerobionym RTS-em z wilkami i smokami.

Game of Thrones: War for Westeros

Walka w Game of Thrones: War for Westeros jest efektowna i dynamiczna. Możesz mieć dość krzyku Jaimego Lannistera "słuchaj, jak ryczę" za każdym razem, gdy rzuca się do walki wręcz, ale małe potyczki podczas bitwy pozwalają robić więcej niż tylko spamować kliknięcia na wrogich oddziałach. Ustawienie jest ważne, zwłaszcza dla wojsk dystansowych, ale kluczowy szarża kawalerii może też szybko odmienić losy walki. To nie jest tylko prosty styl rozgrywki papier-kamień, gdzie walka dystansowa pokonuje walkę wręcz, ale kawaleria pokonuje dystans. To może trochę mylić fakt, że od razu powinno się używać niektórych oddziałów, ale pokazuje, że PlaySide chce, by to była gra, którą nauczysz się opanować, a także po to, by oglądać walkę swoich ulubionych sił Westeros ze sobą. Szczególnie podobało mi się użycie bestii w frakcji Starków. Wysyłanie Dire Wolves z Ghost i Grey wind przez mapę do szybkich ataków typu hit-and-run okazało się świetnym sposobem na osłabienie linii wroga przed walką z moimi wolniejszymi, silniejszymi oddziałami.

Walki działają bardzo dobrze, ale wyglądają dość normalnie. Są tu fajne efekty, zwłaszcza gdy ulepszasz łuczników do strzelania ognistymi strzałami, na przykład, albo widzisz alchemików rzucających dzikim ogniem na twoich żołnierzy, ale generyczne animacje walki są, cóż, tak naprawdę generyczne. Ponieważ War for Westeros to RTS, niekoniecznie będziesz chciał przybliżać widok, by zobaczyć zderzające się miecze i animacje filmowe. Nie są całkowicie nieobecne, ale jeśli liczyłeś na ciągłe synchronizowane zabójstwa, jak te w Warhammer 40,000: Dawn of War IV, możesz być trochę rozczarowany.

To jest reklama:
Game of Thrones: War for Westeros

Trudno ocenić Game of Thrones: War for Westeros tylko na podstawie kilku bitew, ale nawet jako ktoś, kto rzadko zaczepia się w świecie RTS, uważam, że walka jest angażująca, interfejs przejrzysty i spójny, a gra oferuje sporo głębi dla tych, którzy chcą poznać wszystkie sztuczki mechaniki. Bardzo chciałbym zobaczyć kampanię solo, która pozwoli nam samodzielnie zdefiniować przyszłość Westeros. To odejście od innych gier wideo z serii Gra o tron, ponieważ zamiast próbować wcisnąć się w ramy wydarzeń z serialu, War for Westeros wywodzi się z nich, dając graczom wolność, by poczuć, że mogą zrobić coś ważnego w Świecie Lodu i Ognia. Game of Thrones: War for Westeros wkracza na arenę, gdzie poprzeczka jest dość niska, a obecnie wygląda na to, że nie będzie tak natychmiast zapomniana jak inne adaptacje gier wideo osadzone w Westeros.

Powiązane teksty



Wczytywanie następnej zawartości