Gamereactor



  •   Polski

zaloguj się
Gamereactor
wiadomości
Disney Speedstorm

Gameloft wciąż ma wiele adresów IP do zbadania w Disney Speedstorm

Przerwaliśmy imprezę z okazji 25-lecia studia i zapytaliśmy dyrektora marketingu o teraźniejszość i przyszłość obecnych tytułów.

HQ

Prowadzenie licencji takiej jak Disney to marzenie każdego studia gier, ale to też ogromna odpowiedzialność. Wszyscy wiemy, jak gorliwie wielkie korporacje, takie jak Myszka Miki, strzegą swoich tajemnic i chronią swoją własność intelektualną, i bardzo niechętnie otwierają swoje drzwi dla osób z zewnątrz. Jednak dzięki staranności i jakości możliwe jest zbudowanie trwałej relacji w czasie, tak jak ma to miejsce w przypadku Disneya z Gameloftem, studiem odpowiedzialnym za tytuł wyścigowy Disney Speedstorm i symulator życia Disney Dreamlight Valley.

Dzięki ich pracy nad tymi "grami w toku" i innymi, takimi jak Asphalt Legends Unite, Gameloft niedawno obchodził 25 lat jako deweloper, a Gamereactor wziął udział w ich imprezie w Barcelonie, aby świętować, wspominać przeszłość, rozmawiać o obecnym stanie branży i, oczywiście, rozmawiać o grach i przyszłości. Rozmawialiśmy o tym ostatnim z Arnaudem Bénéfice, dyrektorem marketingu w Gameloft BCN, w wywiadzie, który możesz obejrzeć poniżej.

HQ

Rozmowa z Arnaudem szybko zeszła na temat recenzji najnowszych treści, które pojawią się w Disney Dreamlight Valley i Disney Speedstorm, podbudowana ostatnimi premierami filmowymi, takimi jak Lilo i Stitch, ale także nostalgią za franczyzami bardziej zakorzenionymi w przeszłości, takimi jak TRON. Cała najnowsza zawartość działa naprawdę dobrze w modelu free-to-play gry wyścigowej i zastanawiamy się, co jeszcze pozostało w archiwach Disneya, co Gameloft może wnieść do swojego asfaltowego świata.

"To, na co najbardziej skupiamy się przede wszystkim na tym, co zamierzamy zrobić z postaciami, które już tam są" – skomentował Arnaud. "W tej chwili mamy ponad 80 postaci w grze, więc zastanawiamy się, jak zamierzamy wykorzystać te postacie w przyszłości i jak dać im więcej możliwości, aby zabłysnęły i zostały wykorzystane. Spodziewajcie się więc, że w przyszłym miesiącu będziemy mieli kilka nowych sposobów na wykorzystanie tych postaci, których być może nie używaliście tak często w przeszłości.

A po rozpoczęciu sezonu 13 od Big Hero Six, pomysł polega na tym, aby nadal wypuszczać nową zawartość, która jest już organizowana co dwa miesiące do połowy 2026 roku. Ale w takim razie, co jeszcze można jeździć w pojeździe Disney Speedstorm ? Arnaud Bénéfice uspokoił nasze umysły swoją odpowiedzią:

"Uniwersum Disneya jest... Im bardziej się w to zagłębiasz, tym bardziej zdajesz sobie sprawę, jak duża jest. Jest tak wiele postaci... Mamy kilka dużych adresów IP, na które ludzie czekali od jakiegoś czasu i ciągle nas pytają, a ja mogę powiedzieć, że sprawy idą do przodu" – uśmiechnął się Arnaud, po czym dodał: "Utrzymamy tempo, które mamy. Mamy plan do połowy przyszłego roku, w którym wiemy, że co dwa miesiące będą pojawiać się nowe adresy IP, które będą napływać".

A jeśli oprócz tego, że podobają Ci się ich gry, chcesz wiedzieć, jak działają i dowiedzieć się więcej o korporacyjnej stronie Gameloft, nie możesz przegapić naszego wywiadu z Yolandą Sanchez na tej samej imprezie rocznicowej, który możesz obejrzeć poniżej.

HQ

Powiązane teksty

Disney SpeedstormScore

Disney Speedstorm

RECENZJA. Przez Petter Hegevall

Deweloperzy Asphalt, Gameloft, stworzyli pozbawioną uroku, bezosobową wersję Mario Kart 8 i nie jesteśmy pod wrażeniem.



Wczytywanie następnej zawartości