Jak obiecał w zeszłym tygodniu, deweloper S-Game zaprezentował więcej Phantom Blade Zero podczas specjalnej prezentacji PlayStation State of Play wczoraj wieczorem. Gra akcji była zbyt duża na jeden 11-minutowy zwiastun, a teraz mamy dodatkowe 20 minut rozgrywki do obejrzenia przed premierą w październiku.
Na początek jest świat gry, podzielony na osiem ręcznie tworzonych map. To nie jest otwarty świat, ale też nie jest całkowicie liniowy, według dyrektora kreatywnego Soulframe Lianga. Gdy nasz protagonista, Soul, szuka lekarstwa na swoje chore serce, mając do dyspozycji tylko 66 dni życia, będzie przemierzał szerokie środowiska – od ogromnych jezior po wąskie doliny pełne bandytów.
Aby stawić czoła zagrożeniom, które na ciebie nadchodzą Phantom Blade Zero, będziesz potrzebować broni. W grze dostępnych jest 30 broni podstawowych i 25 broni drugorzędnych, od dział dalekiego zasięgu po miecze, włócznie i rękawice, które pozwalają pięściom mówić za siebie.
Ponieważ od premiery porównywano ją do Sekiro: Shadows Die Twity, wiemy, że Phantom Blade Zero nie będzie najłatwiejszą grą do grania. Jednak są też opcje trudności, które pozwalają dostosować rozgrywkę do własnych upodobań. Tryb Wayfarer pozwala na filmowe podejście do fabuły, skupiając się mniej na wymagającej rozgrywce. Pathbreaker to tryb normalny, a Hellwalker jest najtrudniejszy, dając nam przeciwników, którzy szybko dostosowują się do naszych taktyk. Tryb 66 Days to najciekawszy poziom trudności, bo nie sprawia, że przeciwnicy są trudniejsi, ale daje ci tylko 66 dni życia, z których każda śmierć kosztuje jeden dzień. Świeże spojrzenie na permadeath i część unikalnego klimatu Phantom Blade Zero, którą możesz sprawdzić w szczegółowym zanurzeniu poniżej.
Phantom Blade Zero ukaże się na PC i PS5 29 października.