Polski
Gamereactor
recenzje
Judgment

Judgment

Dzień, w którym zdradziłem Yakuzę.

HQ
Judgment

Po sześciu - a nie licząc z „zerową" - odsłonach serii o Smoku Dojimy twórcy zdecydowali się na moment umieścić graczy po drugiej stronie barykady prawnej. Czekając na kolejną część Yakuzy, która opowiadać ma losy zupełnie nowego protagonisty, możemy, a nawet musimy umilić sobie czas Judgment - a więc najnowszą grą spod sztandaru Ryu ga Gotoku Studio. Słusznie powiecie, że nic nie musicie, a co najwyżej możecie, ale zaręczam już teraz, że pominięcie tego tytułu będzie dla każdego szanującego się fana dobrych historii skazą na honorze. Spokojnie, nikt nie będzie kazać Wam jednak ucinać sobie z tego powodu palca.

Przyjazny detektyw z sąsiedztwa

Judgment
Przesłuchania...
Judgment
...i śledzenie podejrzanych. W Judgment poczujemy się niczym prawdziwy detektyw.
To jest reklama:

Nie do końca prawdą jest, że Judgment nie opowiada losów japońskiej mafii, bo ta praktycznie cały czas stanowi jeden z kluczowych elementów opowieści. Tym razem jednak będziemy działali nieco w szarej strefie, gdzie głównie przemieszcza się nasz bohater, Takayuki Yagami, trzydziestopięcioletni prywatny detektyw i zarazem były prawnik. Jako fan Yakuzy bałem się bardzo wprowadzenia nowego protagonisty, szybko jednak okazało się, że moje obawy okazały się zwyczajnie niepotrzebne. Twórcom kolejny raz udało się nakreślić niesamowicie wyraziste persony i pisząc to mam na myśli dosłownie wszystkie postacie fabularne przewijające się przez grę. Dawno już... no, od czasu szóstej Yakuzy, nie dane mi było widzieć tak zręcznie rozpisanych bohaterów. Śmiem nawet twierdzić, że Judgment pod tym względem jest jedną z najlepszych gier obecnej generacji. Łatwo jest uwierzyć, że mamy do czynienia z prawdziwymi ludźmi, tym bardziej łatwo jest się do nich przyzwyczaić i przeżywać wspólnie z nimi przeróżne emocje.

A w tych wręcz toniemy. Już pierwsza scena gry potrafi nieźle zszokować, a później jest tylko szybciej i mocniej, na tyle, że trudno czasami złapać oddech. Historia nie zwalnia i gdy już myślimy, że widzieliśmy wszystko, że odkryliśmy jej niuanse oraz sekrety, ponownie zaskakuje serwując nam z ukrycia mocny cios, po którym trudno jest się pozbierać. Ogólnie nie bagatelizując historii w Yakuzie, bo, jak pisałem, jestem jej wielkim fanem, muszę przyznać, że w wielu aspektach jest tu znacznie bardziej poważnie... wręcz chciałoby się rzec - mroczniej. Judgment to przede wszystkim kawał dobrego kryminału z domieszką thrillera, który wciąga nas w swoje ciemne zaułki i stara się z nich nie wypuścić. Być może dlatego rewelacyjnym zabiegiem jest ponowne umieszczenie w produkcji wielu mini-gier i aktywności, dzięki którym chociaż na moment możemy odsapnąć lub po prostu uciec od poważnego tonu głównej osi fabularnej.

Judgment
W końcu ktoś to głośno powiedział...
To jest reklama:
Judgment
Wywiad z Detektywem?

Choć, szczerze powiedziawszy, śledztwa poboczne, a przynajmniej niektóre z nich, nie odchodzą wcale daleko i niejednokrotnie nawet one poruszają poważniejsze tematy. Jako prywatny detektyw siłą rzeczy wchodzimy z buciorami w intymne życie osób trzecich. Wyniki śledztw często ukazują ich prawdziwą naturę i słabości, których woleliby nie ujawniać. Jest ciekawie i tak naprawdę poza niektórymi pomniejszymi aktywnościami sprawy są oddzielnymi, krótkimi i niepowtarzalnymi historiami, na rozwikłaniu których spędzimy w grze masę czasu. Warto przy tym wziąć pod uwagę, że nie we wszystkich śledztwach tytuł prowadzi gracza za rękę i czasem trzeba nad dostarczonymi dowodami nieźle pogłówkować, co czyni całość jeszcze bardziej atrakcyjną.

Nie mogło oczywiście zabraknąć specyficznego dla twórców humoru. Tu sprawa jest jasna - albo ktoś kocha taką konwencję, albo omija ją z daleka. Niektóre akcje i sceny są wręcz absurdalne, jednak dzięki temu wspaniale łamią mroczną atmosferę opowieści. Japończycy mają bardzo dziwaczne wyczucie żartów, które w tworach Ryu ga Gotoku Studio zostało świetnie zaprezentowane. Poszukiwanie zboczeńców kradnących majteczki czy ściganie szybującej na wietrze peruki są tutaj zupełnie normalnym zjawiskiem i chociaż te nie występują może tak często, jak w Yakuzie, stanowią idealną rozrywkę. Podobnie zresztą jak wszelkiej maści mini-gry, których jest tu całkiem sporo. Co prawda zabrakło uwielbianego przez fanów karaoke, natomiast całkiem dobrze zastępują je chociażby wyścigi dronów czy gry w wirtualnej rzeczywistości. Mając na liczniku kilkadziesiąt godzin ani przez moment się nie nudziłem i cały czas czułem, że jeszcze czegoś nie zrobiłem, jeszcze czegoś nie poznałem.

Judgment
Z wybranką możemy chociażby pograć w rzutki.
Judgment
Długo wyczekiwane wyznanie.

Wiele nowych aktywności i pobocznych śledztw odblokowuje się poprzez nawiązywanie nowych znajomości w dzielnicy Kamurocho. Czasami więzi tworzą się poprzez kupowanie produktów w sklepie, czasami przez wykonanie specyficznych zadań. Wszystkich osób, z którymi można się przyjaźnić, jest łącznie pięćdziesiąt - a więc niemało. Z czasem nasz detektyw z sąsiedztwa będzie mógł również nawiązać bliższą znajomość z czterema dziewczynami, a nawet oficjalnie stać się partnerem wybranej przez nas kandydatki. Bardzo miło zaskoczyło mnie podejście twórców do tematyki romansów i ogólnie związków w grze. Próżno doszukiwać się tu jakichś scen erotycznych czy nagich ujęć, a mimo tego bardzo życiowe dialogi i zróżnicowane związki czynią grę w naszych oczach jeszcze bardziej autentyczną. Japończycy przy tym nie bali się poruszać tematów tabu, takich jak chociażby duża różnica wieku partnerów. Związki zaprezentowano ze smakiem, humorem, oraz ujęto je w sposób bardziej romantyczny, niż w większości produkcji obecnych na rynku. Miła odmiana.

Powrót do dzielnicy Kamurocho

Ukochane, niezmienne Kamurocho. Pomimo piękna i zadbania o najdrobniejsze szczegóły, początkowo razi umieszczenie akcji po raz kolejny w tej samej dzielnicy. Kilka razy podczas gry dane jest nam się udać w inne miejsca, jednak są to lokacje z góry narzucone i niezbyt rozbudowane. Przez zdecydowaną większość zabawy poruszamy się właśnie po opanowanej przez klany Yakuzy dzielnicy. Nie ma tego złego, fani na pewno ucieszą się z powrotu. Jedynie patrząc z boku nieco boli fakt, że w zasadzie twórcy nawet nie musieli się za bardzo starać, gdyż większość miasta była już gotowa. Zresztą, spoglądając nieco głębiej, okazuje się, że tak naprawdę wiele elementów poprzednich gier studia - i to w niezmienionej formie - trafiło do Judgment. Oczywiście, walczymy zupełnie innym modelem postaci, ale nie opuszcza nas wrażenie, że podobne wykończenia i ataki już gdzieś widzieliśmy.

Judgment
Kamurocho...
Judgment
...zawsze takie samo.

W zasadzie niezmieniony, no, lekko zmodyfikowany, pozostał również rozwój głównego bohatera i większość elementów z podstawowej rozgrywki. Bardziej zgryźliwe osoby mogą wręcz uznać, że produkcja jest po prostu Yakuzą w nowych szatach i biorąc pod uwagę wszystkie mechaniki, osoby te prawdopodobnie będą miały rację. Jest jednak coś, co nie wypuszczało graczy z gry przez siedem odsłon przygód Smoka Dojimy i co nie wypuszcza od Judgment. Pomimo, zdawać by się mogło, wtórności, tytuł jest niesłychanie grywalny, a samą atmosferą mógłby powalić niejeden bardziej promowany hit.

Gra jest olbrzymia, a przy tym wygląda wręcz obłędnie, choć warto wspomnieć, że w czasie ogrywania na podstawowym PlayStation 4 zauważalne były mocne spadki animacji. Radzę więc, jeśli macie taką okazję, od razu przerzucić się na Pro, gdyż wyraźnie daje się odczuć, że tylko ten sprzęt jest w stanie uciągnąć ostatnie tytuły generacji. Technicznie jest bardzo dobrze i nawet przy kilkugodzinnym graniu nie uświadczyłem żadnych błędów czy też pomniejszych problemów. Kolejny raz otrzymujemy również możliwość zmiany języka na japoński. Wspominam o tym nie bez powodu, bo zdaję sobie sprawę, jak ważna jest to kwestia dla fanów studia. Na uwagę zasługuje również ścieżka dźwiękowa, która w doskonały sposób oddaje realia, w których dzieje się akcja gry. Chociaż przywykłem do pisanych dialogów w japońskich grach, przyznaję, że w Judgment strasznie ten aspekt doskwiera. O ile wątek główny został w pełni udźwiękowiony, o tyle już wszystkie zadania poboczne, niestety, nie. Po tak wielu grach studia spodziewałem się pod tym względem progresu.

Postęp poczyniono za to pod względem różnorodności zadań. Praktycznie co chwilę jesteśmy bombardowani innym typem misji, zatem w rozgrywkę nie wkrada się monotonia i nuda. Czasami jest to pościg za zbiegiem w formie szybkiego QTE, innym razem śledzenie celu czy też wykonanie kompromitujących zdjęć. Z czasem miejskich aktywności pojawia się coraz więcej i miejscami trudno wszystko ogarnąć. Na szczęście większość zadań nie posiada limitu czasowego, tak więc ze spokojem pomiędzy śledztwami będziecie mogli iść na randkę czy też zająć się dekorowaniem własnego mieszkania. Krótko mówiąc, jest co robić.

Judgment
Gry w wirtualnej rzeczywistości dają sporo frajdy.
Judgment
Objection!

Objection!

Zawsze chciałem to wykrzyczeć i choć główny bohater w Judgment nawet raz to robi, tak trudno się do czegoś przyczepić. Nie ma gier idealnych i jeśli takiej szukacie, to tutaj jej nie znajdziecie. Jeśli natomiast kochacie Yakuzę i chcielibyście spojrzeć na nią z nieco innej strony, świetnie odnajdziecie się w nowym tytule Ryu ga Gotoku Studio. Pozwolę sobie zaryzykować stwierdzenie, że Judgment to obecnie najlepszy kryminał na konsolowym rynku, który pod względem historii spełni oczekiwania nawet najbardziej wybrednego gracza. Dojrzała, mroczna opowieść oraz genialnie rozpisane relacje pomiędzy bohaterami sprawiają, że nawet po kilkunastu, ba, kilkudziesięciu godzinach grania trudno się od przygód Yagamiego oderwać. Pomysłowa i specyficzna rozgrywka nie musi przypaść co prawda każdemu do gustu, jest w niej jednak nieodparty urok, z którego trudno się otrząsnąć. Bez wątpienia Judgment to unikalne doświadczenie, którego nie powiela żadna inna produkcja na świecie. To tytuł, który z miejsca się kocha albo nienawidzi, ale nie można przejść obok niebo obojętnie. Sami musicie wydać werdykt, czy sięgnąć po grę, ja tymczasem powoli usunę się w mrok jednej z wielu alejek Kamurocho. Czuję że pozostało mi jeszcze do odnalezienia kilka bezdomnych kotów.

09 Gamereactor Polska
9 / 10
+
Rewelacyjnie rozpisani bohaterowie i ich relacje; świetna oprawa audiowizualna; mocna, dojrzała historia; mnóstwo aktywności i zadań pobocznych; atmosfera dzielnicy Kamurocho; długość gry; japoński dubbing.
-
Problemy z płynnością na podstawowym PS4; brak dubbingu w misjach pobocznych; częste kopiuj-wklej elementów z Yakuzy.
overall score
to ocena naszych redaktorów. Jaka jest Twoja? Wynik ogólny jest średnią wyników redakcji każdego kraju

Powiązane teksty



Wczytywanie następnej zawartości