Kingdom Come: Deliverance II Reżyser filmowy wyjaśnia, jak uczynić przerywniki filmowe niepomijalnymi
Nie musisz usuwać opcji przerywników filmowych do pominięcia, by utrzymać zainteresowanie gracza, gdy kontroler nie działa.
Obecnie skupienie uwagi jest krótkie, ale gry, które zmuszają graczy do siedzenia każdej sekundy przerywników bez możliwości ich pominięcia, często wywołują frustrację. Trzeba znaleźć równowagę między tworzeniem znaczących momentów fabularnych, które utrzymują zaangażowanie, nie zmuszając graczy do oglądania. Zamiast tego, jak mówi nam Petr Pakar – reżyser filmowy w Warhorse Studios – istnieje kilka kluczowych sposobów, by utrzymać przerywniki filmowe angażujące dla graczy i uczynić je nie do pominięcia nawet przy użyciu przycisku pomijania.
"Cóż, żart albo cel polega na tym, żeby były jak najbardziej zabawne. Więc gracz tak naprawdę nie chce pomijać przerywniku. To dla nich prawdziwa przyjemność," wyjaśnił Pakar. "Nasza filozofia polega na tym, by były jak najmiłsze, zabawne, rozrywkowe, jak najbardziej napięte."
Można by pomyśleć, że przerywniki filmowe powinny być jak najkrótsze i utrzymać zainteresowanie graczy, ale Pakar nie uważa, że tak jest. "Kilka naszych przerywników filmowych jest dość długich, ale bardzo się staraliśmy, żeby nie być nudnymi. Mam na myśli, że jeśli dialogi są naprawdę dopracowane i zawsze coś się dzieje, może być długie i jednocześnie rozrywkowe," powiedział Pakar. "Właściwie lubimy długie ujęcia, atmosferyczne ujęcia, długie przerywniki filmowe i znaczące rozmowy. Więc niekoniecznie krótkie, ale musi być skuteczne."
Jeśli chcesz zagłębić się trochę w stronę techniczną i dowiedzieć się więcej o przerywnikach Kingdom Come: Deliverance II, sprawdź pełny wywiad poniżej:





