Konami: Każdy nowy Silent Hill będzie radykalnie inny
Za każdym razem nowe przerażenie, ale wciąż pozostaje wierne rdzeniu serii: mrocznemu, psychologicznemu horrorowi.
Silent Hill zawsze nosił wyraźnie zachodnią tożsamość wizualną, ale wraz z najnowszą odsłoną seria odważyła się pójść w nowym kierunku. Teraz Konami dało jasno do zrozumienia, że ta zmiana zdefiniuje przyszłość serii, każda nowa gra będzie wyróżniać się nie tylko szczegółami, ale także ogólną atmosferą i designem.
W wywiadzie dla IGN Japan z Motoi Okamoto, producentem stojącym za Silent Hill f wyjaśnił:
"Każdy z nich będzie miał swój własny, niepowtarzalny smak. Chcemy nadal eksperymentować i być ambitni, zarówno jeśli chodzi o projektowanie rozgrywki, jak i opowiadanie historii".
Nie chodzi o pogoń za szalonymi pomysłami dla samego siebie, ale raczej o to, aby franczyza uniknęła pułapki powtórzeń. Silent Hill f był pierwszym poważnym krokiem w tej filozofii, przesuwając granice i na nowo definiując to, czym może być seria. Konami zamierza kontynuować tę trajektorię, jednocześnie trzymając się swoich podstawowych filarów: mrocznego, psychologicznego horroru.
Okamoto wyjaśnił również, że to podejście niekoniecznie będzie miało zastosowanie do remake'ów, w których celem jest pozostanie wiernym oryginałom. Zamiast tego skupiamy się na nowych projektach, tytułach zaprojektowanych tak, aby rzucić wyzwanie oczekiwaniom i skłonić graczy do ponownej oceny tego, czym może być Silent Hill, za każdym razem.
Co myślisz? A co chcielibyście zobaczyć w następnej grze z serii Silent Hill?







