Pozwólcie, że zacznę tę recenzję od bardzo łatwego do zrozumienia opisu tego, czym jest ta gra. Weź Mario Strikers, Mario Golf, Mario Tennis i Mario Slam Basketball, połącz te cztery elementy w jedną grę, zmniejsz jakość i mechaniczną głębię, a następnie zastąp obsadę Mario składem Looney Tunes, a ostatecznie otrzymasz Looney Tunes: Wacky World of Sports. Być może nie ma lepszego sposobu na wyobrażenie sobie tego zręcznościowego i uproszczonego tytułu sportowego, a w tym samym opisie prawdopodobnie można już wywnioskować wiele mocnych i słabych stron, które wiążą się z takim założeniem.
Zajęło mi to tylko kilka godzin z Wacky World of Sports, aby poczuć się tak, jakbym widział już wszystko. Jest to częsty trend w tytułach sportowych na mniejszą skalę, ale tutaj jest to coraz bardziej widoczne. Danie główne to Acme Ultimate Cup. Jest to turniej wielosportowy, w którym wcielasz się w jedną z dziewięciu Looney Tunes postaci, aby walczyć w piłce nożnej, tenisie, golfie i koszykówce. Grasz w każdy sport raz, jesteś oceniany i oceniany za swoje zwycięstwa i indywidualne występy, a gdy wszystko zostanie powiedziane i zrobione, wyłaniany jest zwycięzca.
Jest tu bardzo mało głębi, a jedynym sposobem, w jaki gra próbuje urozmaicić rzeczy, są ustawienia trudności rywalizujących konkurentów oraz fakt, że każda gwiazdka Looney Tunes jest oceniana na podstawie ich siły, umiejętności i inteligencji. Jest to prawie dokładnie to samo, co widzimy w tytułach sportowych Mario, ponieważ podczas gdy Roadrunner jest niesamowicie szybki, Wile E. Coyote jest (zabawnie i być może okrutnie...) o wiele, wiele bardziej inteligentny. Innym praktycznym przykładem jest to, że siła Yosemite Sam oznacza, że może rozbić piłkę golfową dalej niż, powiedzmy, Lola Bunny, ale Lola jest zdecydowanie lepszy w zdobywaniu rzutów za trzy punkty w koszykówce. Jasne, istnieje wiele poziomów i map Looney Tunes do odblokowania i rywalizacji, ale są one kosmetyczne i nie wpływają na rozgrywkę, w przeciwieństwie do ocen postaci.
A więc rozgrywka. Zacznijmy od tego, co uważam za najlepsze z całej grupy: tenisa. Jest to dość proste, ponieważ kamera utrzymuje pozycję za twoją stroną boiska, a ty po prostu poruszasz się w trójwymiarowy sposób i odbijasz serwisy i uderzenia przeciwnika, czy to poprzez lobowanie, spłaszczanie czy topspinowanie piłki w odpowiedzi. Możesz celować strzałami tam, gdzie chcesz, aby wylądowały, urozmaicić grę, używając mechaniki spowalniania czasu, aby dotrzeć do nieosiągalnych w inny sposób strzałów, i używać supermocnych strzałów przypominających superumiejętności, próbując zdobyć punkt. W tym trybie jest sporo głębi, a tempo oznacza, że jest zabawny i ekscytujący, tym bardziej, gdy dodasz do równania elementy Acme. Czasami nad siatką pojawi się cel, który po trafieniu spowoduje pojawienie się przeszkód i przeszkód po stronie boiska drużyny przeciwnej. Może to być dynamit, który gdy gracz na niego nadepnie, zostanie ogłuszony, co oznacza, że dobrze umieszczona piłka na dynamicie będzie prawie niemożliwa do powrotu. To prosty pomysł, który działa naprawdę dobrze i sprawia, że tenis jest niewątpliwą atrakcją dla Wacky World of Sports.
Następna w kolejce jest piłka nożna. Jest to bardziej uproszczona wersja tego, co widzimy w serii Mario Strikers, w której małe drużyny walczą na ciasnych arenach, próbując strzelić małe bramki obsadzone przez bramkarzy SI. Możesz podawać, lobować strzały, unikać lub odbierać piłkę (w zależności od posiadania) i oczywiście oddać strzał o różnej mocy w zależności od tego, jak długo przytrzymasz przycisk uderzenia. Również w tym przypadku możesz użyć ciosu przypominającego superumiejętność, ale łatwo go zatrzymać przy dobrze wymierzonym wślizgu. Naprawdę nie ma tu zbyt wiele głębi do wyodrębnienia, poza dodatkowymi wyzwaniami, do których Acme pakiety zaopatrzeniowe torują drogę, wprowadzając do równania zagrożenia i broń, ale nie zmienia to faktu, że piłka jest użyteczna i ma tendencję do łatwego przepływu.
To właśnie w golfie zaczynają pojawiać się pęknięcia. Z perspektywy makro ten sport działa jak urok z uproszczoną konfiguracją mechaniczną, która promuje dużą sprawczość gracza i umiejętne możliwości. To mikro tak naprawdę torpeduje ten sport. Nie ma absolutnie żadnej głębi wkładania, która nasuwa pytanie, dlaczego w ogóle jest prezentowana, fizyka piłki i wiatru/pogody jest okropna i w zasadzie nie robi niczego, czego można by się spodziewać, ulepszenia i element użycia przedmiotów Acme wydają się drobne i jakby po namyśle, a projekt pola i dołka wydaje się pozbawiony inspiracji i zbyt prosty, aby być czymś wyjątkowym. Czy działa to w większości jako doświadczenie mechaniczne? Tak. Czy jest fajna i czy łączy się z innymi adaptacjami golfa zręcznościowego? Nie... Nie do końca.
Ale pomimo tego, że golf jest trafiony lub chybiony, to koszykówka pozostawia najwięcej do życzenia. Jest to tryb, w którym wydaje się, że deweloper Bamtang Games włożył najwięcej mechanicznej głębi i skupienia, a ostatecznie składa się to na doświadczenie, które wydaje się zbyt nadęte i niewyrafinowane, aby zaimponować. Jest zbyt wiele wejść, które robią podobne rzeczy, perspektywa kamery i mały rozmiar boisk oznaczają, że trudno jest mieć oko na wszystko, co się dzieje, system strzelania jest wadliwy w najlepszych momentach, a każdy mecz jest podzielony na cztery kwarty, które przelatują w tak szybkim tempie, że gra się kończy, zanim zorientujesz się, że się zaczęła. To przytłaczający koszmar w praktyce i zdecydowanie najgorszy ze sportowego kwartetu przedstawionego w Wacky World of Sports.
Chociaż powiem, że lokalna obsługa trybu wieloosobowego jest pozytywną i świetną cechą, brak trybu wieloosobowego online jest rozczarowaniem. Jasne, istnieje kilka dodatkowych sposobów gry w trybach Challenges i bardziej przypominających wystawy, ale nie ma wystarczająco dużo sposobów, aby ogólnie cieszyć się tą grą. Tak, postacie są nadal ponadczasowe i przedstawione w autentyczny i błyskotliwy sposób, chociaż byłoby miło mieć dostęp do więcej niż dziewięciu (10, w tym dodatkowa postać Yosemite Sam ). Projekt mapy oddaje hołd kreskówkom i środowiskom Looney Tunes, a tła są zawsze zaśmiecone całą kolekcją dodatkowych i bardziej niszowych postaci, nawet Gossamer. Co więcej, chropowata i kultowa piosenka przewodnia dodaje wiele do doświadczenia Looney Tunes, ale posiadanie dodatkowej piosenki lub dwóch do odtwarzania w tle przeszłoby długą, długą drogę, aby zachować świeżość.
Mając na uwadze te punkty, Looney Tunes: Wacky World of Sports sprawia, że chcę więcej. Są momenty i części gry, które robią wrażenie i wyróżniają się, ale jest też wiele obszarów, mechanik i funkcji, które frustrują lub rozczarowują. Wydaje się, że jest ograniczony pod względem zawartości i czasami brakuje mu mechaniki, ale nadal jest autentycznie Looney Tunes i samo to oznacza, że od czasu do czasu będzie się śmiać i chichotać, gdy się podłączysz, zdobędziesz kilka krzykaczy, strzelisz kilka koszy, rozpoczniesz grę i rozbijesz kilka asów. Cóż więcej mogę powiedzieć oprócz... That's all Folks!