Gamereactor



  •   Polski

zaloguj się
Gamereactor
wiadomości
Star Fox

Mayday! Bez nowych map Star Fox multiplayer traci wysokość

Czas dla Nintendo i Velan Studios na dodanie nowej zawartości do Trybu Bitwy ucieka, zanim gracze przejdą do czegoś innego.

HQ

To bez wątpienia jedna z gier lata. Entuzjastycznie przyjęta zarówno przez prasę, jak i graczy (przeczytaj naszą Star Fox recenzję Switch 2), modernizacja klasyka Nintendo 64 Lylat Wars/Star Fox 64 przez Velan Studios to jeden z najlepszych remake'ów w historii Nintendo i wciągające, powtarzalne doświadczenie arcade, które jest zaskakująco odświeżające biorąc pod uwagę wiek oryginalnej formuły. Ale był jeden poważny minus, jak już zauważyliśmy w naszych pierwszych wrażeniach: nowy tryb multiplayer, choć dobrze oddał bardziej realistyczny koncept, wydawał się nieco ubogi w zawartość. I właśnie tego grze obecnie brakuje.

W zeszły weekend minął miesiąc od momentu, gdy Star Fox trafiło do sprzedaży Switch 2. Niezliczone posty w mediach społecznościowych pokazują, że fani cieszą się trybem kampanii od początku do końca, powtarzając go tyle razy, ile trzeba, by odblokować i ukończyć wszystko. Jednak zaledwie trzy mapy w trybie bitewnym (planety Corneria i Fichina oraz Sektor Y) zaczynają już wydawać się nieco ograniczone.

Nie mamy żadnych oficjalnych danych – nawet danych sprzedażowych – czekając na nowy kwartalny raport Nintendo obejmujący całą wiosnę i pierwsze dni lata (w tym premierę Star Fox ), ale wystarczy spojrzeć na aktywność online, by mieć pewność jednej rzeczy: jest znacznie mniej osób online. Oczywiście, to szczyt sezonu świątecznego, a w ostatnich dniach lipca, gdy czwarta fala upałów tuż za rogiem, ostatnią rzeczą, na którą ktokolwiek ma ochotę, jest siedzenie na sofie. Ale choć w pierwszych trzech tygodniach po premierze gry znalezienie dopasowania było bardzo łatwe i szybkie, a większość meczów toczyła się 4 na 4, to przez ostatnie dni sytuacja wyglądała zupełnie inaczej. Mecze pełne postaci (botów) sterowanych przez CPU, które często sprowadzają się do pojedynków 1 na 1 z ludźmi, dłuższe oczekiwania i matchmaking, gorsza jakość połączenia z powodu braku pobliskich graczy... Wszystko to skutkuje bardziej nudnym, monotonnym i frustrującym doświadczeniem.

Te problemy zwykle nie rozwiązują się same magicznie, ponieważ główna społeczność formuje się w pierwszych tygodniach istnienia gry i może już przechodzić do innych aktywności. Niezależnie od tego, jak bardzo sukces gry może być traktowany jako oczywisty, nie wiemy, czy Nintendo i Velan Studios przygotowują pakiet dodatkowych map w formie DLC na Star Fox na Switcha 2, czy też będzie to płatne lub darmowe do pobrania, ale na ten moment wszystko wskazuje na to, że to jedyny sposób, by na nowo wzbudzić zainteresowanie trybem online, który, W swojej istocie była bardzo dobrze przemyślana.

Jeśli ten hipotetyczny pakiet planet pojawi się w niedalekiej przyszłości, tutaj w Gamereactor przygotowaliśmy funkcję "Trzy rzeczy Star Fox brakuje (poza większą liczbą map multiplayer)", zawierającą szereg ulepszeń i poprawek, które mogłyby udoskonalić grę, która już jest praktycznie płynna.

Co podpowiadają ci twoje instynkty? Czy pojawi się aktualizacja Star Fox na Switchu 2 przed końcem lata, jak dar z nieba zesłany przez ROB 64?

Star Fox
Niestety, to właśnie taki jest przygnębiający stan lobby online Star Fox, gdzie zbyt wiele meczów jest wypełnionych botami.

Powiązane teksty

Star Fox Score

Star Fox

RECENZJA. Przez David Caballero

"Zrobiłeś swojemu ojcu dumę, Fox!" Nintendo znajduje drogę Capcomu w Velan Studios i wydaje swój najlepszy jak dotąd remake.



Wczytywanie następnej zawartości