Skip to main content
Gamereactor Wiadomości MindsEye
Wiadomości

MindsEye do ponownego uruchomienia - Benzies obwinia sabotażystów

Trwają prace nad wznowieniem gry, a morale jest na rekordowo niskim poziomie, a przyszłość Build a Rocket Boy wisi na włosku.
Marcus Persson Zaktualizowano 4 lipca 2025

Największa klapa tego roku do tej pory? To byłaby MindsEye, debiutancka gra od Build a Rocket Boy i byłej legendy Grand Theft Auto, Leslie Benzies. Reklamowana w niektórych kręgach jako potencjalny "zabójca GTA", zamiast tego stała się jedną z najgorzej ocenianych gier roku i była powszechnie uważana za szokująco niedokończoną w momencie premiery.

Na niedawnym wewnętrznym spotkaniu wideo Benzies podobno bronił gry i twierdził, że nieudane uruchomienie było wynikiem zarówno wewnętrznych, jak i zewnętrznych sabotażystów. Jest to echo wcześniejszych komentarzy jego kolegi, który twierdził, że ktoś płacił ludziom za celowe szerzenie negatywnych opinii na temat MindsEye.

Według IGN:

"Źródła BARB powiedziały IGN, że Benzies w końcu zwrócił się do personelu po wydaniu MindsEye w krótkiej rozmowie wideo wczoraj, 2 lipca. Według dwóch obecnych osób, które poprosiły o nieujawnianie ich nazwisk w celu ochrony ich karier, Benzies nalegał, aby BARB odbił się od dna i wznowił działalność MindsEye, obwiniając studio i problemy gry między innymi wewnętrznych i zewnętrznych sabotażystów.

Według Benziesa, studio pozostaje w pełni zaangażowane w projekt i planuje jego pełne ponowne uruchomienie. Podkreślił, że Build a Rocket Boy "powstanie z popiołów silniejszy niż kiedykolwiek". Jednocześnie napięcie wewnętrzne jest wysokie, zbliżają się zwolnienia, a wielu pracowników obawia się o swoje miejsca pracy.

Krótko mówiąc, studio wydaje się bardziej chętne do wskazywania palcami niż przyznawania się do błędów. Komentarze Benziesa w najlepszym razie wydają się oderwane od rzeczywistości, aw najgorszym wręcz desperackie. Jasne, niektóre gry zdołały dokonać imponujących powrotów po trudnych premierach, ale w przypadku MindsEye ? Wydaje się, że to długa perspektywa.

Więc co o tym sądzisz? Czy MindsEye naprawdę zasługuje na drugą szansę?

Pełny profil 2,484 opublikowanych artykułów
Dlaczego warto ufać Gamereactor
23 Wydania Każde z własną redakcją i własnymi ocenami.
1998 Publikujemy od Niezależni właściciele przez cały ten czas.
100% Z własnego doświadczenia Pisane po czasie spędzonym z grą, nigdy z materiałów prasowych.
1–10 Ocena sieci Ocena każdego wydania, uśredniona i pokazana.