Modder z Fallout London uważa, że Bethesda powinna sprzedać The Elder Scrolls i Fallout
"Mam wrażenie, że posunęli się o jeden mecz za daleko," powiedział lider FOLON, Dean Carter.
Nie jest tajemnicą, że ludzie uwielbiają własność intelektualną Bethesdy. Nawet jeśli Skyrim do dziś jest trochę zabugowany, to jest to nieodłączny element całego doświadczenia. W Falloutzie i The Elder Scrolls lore jest głębokie i Bethesda wydaje się mieć nieograniczone możliwości wyboru w obu światach, ale lider projektu Fallout London, Dean Carter, uważa, że deweloper musi zobaczyć, co inni mogą zrobić z jego własnością.
W rozmowie z Esports.net Carter wyjaśnił, że bardzo szanuje Bethesdę, ale uważa, że jakość scenariusza w jej grach spadła. "Z całym szacunkiem dla Bethesdy, mam wrażenie, że poszli o jedną grę za daleko, szczerze mówiąc. Czuję, że czas odejść w zapomnienie i rozważyć sprzedaż własności intelektualnej, bo ludzie lubią tę serię, ale szczerze mówiąc, nie jestem pewien, czy jest w odpowiednich rękach, i bardzo mnie to boli, bo kocham Bethesdę," powiedział.
"Pisanie właśnie się pogorszyło. Wiem, że jako firma muszą próbować nowych rzeczy, ale Fallout 76 trafia do odbiorców, choć nie do tych, którzy chcą grać w single-player Fallout. Myślę, że jeśli chcą pozostać na pokładzie, mogą zostać przy tym, co mają. Nie uważam, że Skyrim jest najlepszą grą wszech czasów, jak niektórzy uważają. To bardzo, bardzo dobra gra. Po prostu czuję, że powinni poprawić pisanie, naprawdę tak jest."
Tworzenie Fallout London częściowo wynikało z chęci przeciwdziałania kierunkowi, w jakim Bethesda poprowadziła Fallout w oczach Cartera. "Wszystko ma swoje plusy i minusy, ale jedną rzeczą, na którą się zgodziliśmy z Fallout: London, jest to, że chcieliśmy uczynić go bardziej mrocznym i surowym, bo właśnie tym Fallout jest, a myślę, że Bethesda idzie w przeciwnym kierunku."
Chociaż w przeszłości odniosło duże sukcesy z innym studiem zarządzającym własnością własności Bethesdy, nie możemy wiecznie mówić o Fallout: New Vegas i można by się obawiać, gdyby inna nazwa przyjęła grę z serii Elder Scrolls lub Fallout. Kto byłby Twoim pierwszym wyborem do stworzenia nowej odsłony w IP Bethesdy?







