Najfajniejsi bohaterowie w grach wideo
Przyjrzymy się bohaterom i grywalnym postaciom, które emanują aurą, z którą niewielu może się równać.
W grach wideo jest tak wielu fajnych bohaterów, osób, do których gromadzimy się i pamiętamy ze względu na ich czarującą osobowość i elegancki sposób, w jaki się zachowują. Ale kto jest najfajniejszy z całej grupy, które postacie wyróżniają się poziomem stylu, który jest nieco powyżej reszty? Zespół redakcyjny Gamereactor wybrał listę ikon.
Ezio Auditore da Firenze
Altair rozkręcił piłkę, ale to Ezio naprawdę ją podniósł i pobiegł z nią. Ostateczny Zabójca Assassin's Creed był tak fajny, że Ubisoft odmówił odejścia od niego przez trzy gry i tak naprawdę nie znalazł mężczyzny ani kobiety, którzy mogliby dorównać jego aurze. Niezależnie od tego, czy jest to urocza włoska szlachta, czy eliminowanie postaci historycznych, jakby to wychodziło z mody, Ezio pozostaje jedną z najfajniejszych postaci, jakimi kiedykolwiek grałem. Pomaga w tym fakt, że jego parkour i natychmiastowe kontrataki tylko zwiększały jego ogólny wskaźnik chłodu, czyniąc go nieśmiertelnym w moich oczach, gdy tylko założył tę maskę na twarz.
Bayonetta
Największa femme fatale w świecie gier, Bayonetta dała o sobie znać, gdy tylko została zaprezentowana światu. Jej pewność siebie płynęła z ekranu jak jej bujne włosy, a jej styl walki był pełen osobowości, co czyniło ją ostoją, zanim jeszcze zyskała franczyzę. Czas może nie był łaskawy dla aktora głosowego Bayonetta, ale był łaskawy dla postaci, ponieważ z każdym nowym wyjściem czuła się coraz fajniej.
Wilk Bigby
Być może jeden z najbardziej płodnych hodowców aury w świecie gier, Bigby Wolf jest - na papierze - trochę. Nie ma dziewczyny, nie ma pieniędzy i jest wściekłym alkoholikiem, ale ma taki sposób na pozę, szpakowatą brodę i przystojny głos, że wybaczamy mu to wszystko. Bigby wstaje rano i wykonuje swoją pracę. Z papierosem w ustach i siniakami na knykciach nie boi się ubrudzić sobie rąk, aby dostać się do sedna walizki, a gdy widzimy postęp jego podróży w A Wolf Among Us, staje się tylko fajniejszy, gdy odblokowujemy więcej jego wilkołaczych mocy.
Konflikt w chmurach
Cóż więcej można powiedzieć o bohaterze Final Fantasy VII ? Być może najbardziej kultowa i niesamowita fryzura w całej grze, dzierży miecz, którego zazdroszczą mu wszyscy mężczyźni, i ma dwie gorące kobiety walczące o niego przez całą grę. Cloud to najlepszy pakiet dla kolesi, a tak było, gdy FFVII został po raz pierwszy uruchomiony i tak jest w dzisiejszych czasach, gdzie nowoczesna grafika i technologia uczyniły go jeszcze bardziej epickim. Kto potrzebuje długich monologów i emocjonalnej głębi? Cloud jest człowiekiem małomównym, uosobieniem faceta dla facetów i z tego powodu ta lista byłaby po prostu niewłaściwa, gdyby go nie uwzględniono.
Lara Croft
Gdybyś musiał wybrać jedną postać, aby sklasyfikować ją jako kobiecą ikonę gry wideo, tak naprawdę możesz wybrać tylko jedną osobę: Lara Croft. Ta kultowa bohaterka przygód od dziesięcioleci jest najfajniejszą kobietą w świecie gier wideo, pokonując kilka innych doskonałych opcji. Lara ma wszystko, co sprawia, że ktoś jest "fajny" w definicji tego słowa, czy to całkowicie i całkowicie nieustraszoną naturę, ciągłą potrzebę przeciwstawiania się przeciwnościom losu i wybór stroju, który wielu wykorzystało jako inspirację. Nie zapominajmy, że bez Lary nie byłoby Uncharted ani Prince of Persia, jakie znamy, a zarówno Nathan Drake, jak i The Prince to dwie opcje na tyle fajne, że same w sobie stworzyłyby tę listę...
Agent 47
Przesuń się nad Jamesem Bondem, nawet ty nie jesteś tak elegancki i fajny jak Agent 47. Kultowy płatny zabójca od lat stoi na czele serii skradanek IO Interactive i nie bez powodu. Agent 47 jest absolutnym kameleonem, uosobieniem współczesnego człowieka, istoty tak wygodnej i pewnej swojej osoby, że może bez wysiłku przełączać się między personami i przebraniami i oszukiwać każdego, kto myśli, że do niej należy. Agent 47 wygląda jak w domu w wieżowcu w Dubaju, na plażach luksusowego kurortu na Pacyfiku, wędrując po południowoamerykańskich slumsach lub delikatnie przechadzając się po idyllicznych plażach Morza Śródziemnego. Jedyną rzeczą, która zawodzi Agent 47 jest to, że zabija dla pieniędzy, bo pamiętajcie dzieci, morderstwo jest złe, chyba że jest z bardzo, bardzo dobrego powodu.
Aloy (Aloy)
Aloy of the Nora była prawdziwą rewolucją, i to nie tylko dlatego, że stała się nowym projektem życia w Guerrilla Games, serii Horizon. Młoda rudowłosa dziewczyna, która przetrwa i stanie się największą nadzieją dla ludzkości, sama w sobie jest symbolem tego, jak można budować potężne kobiece postacie niezależnie od wszelkich męskich archetypów, które wciąż są z nimi kojarzone w grach wideo. Teraz już mniej, ale żeby inni mogli uciekać, Aloy musiała chodzić pieszo (i przy okazji polować na gigantyczne maszyny). 38 milionów sprzedanych egzemplarzy jej gier dowodzi, że mam rację.
Doom Guy/Pogromca Zagłady
Jest to nietypowy przypadek, ponieważ jego rozwój jako postaci ma więcej wspólnego z tym, jak go postrzegamy, niż z tym, co dzieje się z nim w narracji historii w jego grach. Bo w Doomie historia jest... obojętny, a bohater za zielonym hełmem to w zasadzie niepowstrzymana siła natury, która niesie nas w swoich stonowanych ramionach, aby roztrzaskać wszystko, co pojawi się przed nim i poruszy, bez względu na to, ile ma nóg, rąk czy rzędów zębów. Doom Guy jest fajny, ponieważ nie musi mówić, aby wyrazić siebie: jest idealnym ucieleśnieniem tego, co to znaczy grać w grę wideo: czystej eskapistycznej rozrywki. Doom Guy, nigdy się nie zmieniaj.







