Path of Exile 2 osiągnął imponujący kamień milowy w fazie wczesnego dostępu, z ponad 500 000 jednoczesnych graczy na Steam. To osiągnięcie nie tylko podkreśla popularność gry, ale także plasuje ją wśród najczęściej granych tytułów w historii Steam.
Jonathan Rogers, współzałożyciel Grinding Gear Games, podzielił się niedawno w filmie, że od czasu premiery wykorzystano ponad milion kluczy do Path of Exile 2. Ostrzegł jednak przed potencjalnymi kolejkami ze względu na nieoczekiwanie wysoki popyt, mimo że firma zwiększa pojemność serwerów o dodatkowe zasoby.
Path of Exile 2 opiera się na mrocznym i skomplikowanym świecie Wraeclast, oferując graczom bogatą fabułę, rozbudowaną personalizację postaci i wymagającą rozgrywkę. Dzięki sześciu unikalnym klasom, z których każda zawiera dwie podklasy Ascendancy, gracze mają dostęp do szerokiej gamy stylów gry i strategii. Ta różnorodność, w połączeniu z innowacyjnymi systemami umiejętności i przedmiotów w grze, wyraźnie przypadła do gustu zarówno długoletnim fanom, jak i nowicjuszom.
Ogromny napływ graczy przyniósł jednak wyzwania. Serwery borykały się ze znacznym obciążeniem, co skutkowało długimi kolejkami i innymi problemami. Grinding Gear Games pilnie pracuje nad skalowaniem infrastruktury i rozwiązywaniem problemów, dążąc do zminimalizowania czasu oczekiwania, aby gracze mogli cieszyć się grą bez nadmiernych opóźnień.
Reakcje w mediach społecznościowych były mieszane, entuzjazm dla głębi gry i frustracja z powodu problemów technicznych. Pomimo tych początkowych przeszkód, Path of Exile 2 mocno pozycjonuje się jako główny rywal w tym gatunku, z planami na dodatkową zawartość podczas wczesnego dostępu, w tym więcej aktów, klas i aktywności w grze końcowej.
Czy próbowałeś Path of Exile 2 podczas weekendu premiery? Jakie są Twoje dotychczasowe przemyślenia?