Gamereactor



  •   Polski

zaloguj się
Gamereactor
wiadomości
Phantom Blade Zero

Phantom Blade: Zero deweloper ds. AI: "Każda zawartość w naszej grze została stworzona przez prawdziwych artystów"

Dyrektor generalny S-Game wydał oświadczenie, w którym przedstawia stanowisko studia wobec sztucznej inteligencji.

HQ

Temat wykorzystania sztucznej inteligencji w tworzeniu gier wideo staje się coraz bardziej popularny, a wielu deweloperów sprzeciwia się wykorzystywaniu tej technologii do jakichkolwiek elementów kreatywnych. W tym celu, ponieważ stał się jednym z najbardziej wyczekiwanych tytułów roku, zespół stojący za Phantom Blade: Zero wydał oświadczenie, w którym opowiada o swoim podejściu do AI.

Mówiąc od CEO studia, szef S-Game powiedział: "do dziś każda zawartość w naszej grze została stworzona przez prawdziwych artystów. Nie będziemy używać technologii wizualnej AI, która mogłaby zmienić pierwotne intencje twórcze naszych artystów."

Dodatkowo otrzymaliśmy wgląd w wiele kluczowych elementów szerszego projektu, w tym to, że modele postaci opierają się na skanach 3D postaci, a dubbing i synchronizacja ust zostały " skrupulatnie dopracowane" zarówno w angielskiej, jak i chińskiej lokalizacji gry.

Ponadto broń inspirowana jest tradycyjnymi chińskimi narzędziami, a twórca zatrudnił prawdziwych kowali mieczy, a nawet mistrzów sztuk walki i "mistrzów miecza z góry Emei", aby walka i akcja dorównały standardom.

S-Game zeskanowało nawet rzeczywiste lokalizacje w Chinach, aby móc je uwzględnić w grze, a różne mapy przewodnie użyte w projekcie zostały "ręcznie narysowane chińskimi pędzlami i papierem Xuan (papierem ryżowym) przez młodych artystów z Wydziału Malarstwa Chińskiego w Centralnej Akademii Sztuk Pięknych."

S-Game kończy następującymi słowami: "Głęboko wierzymy, że ludzka sztuka nie jest jedynie środkiem do tworzenia wartości; to sama wartość.

"S-GAME nie zatrudnił tylko grupy deweloperów do stworzenia gry; Zamiast tego, w naszym dążeniu do ciągłego budowania wyjątkowego, pełnego pasji zespołu, postanowiliśmy stworzyć grę, z której wszyscy tutaj będą głęboko dumni."

Czy zamierzasz wypożyczyć Phantom Blade: Zero, gdy zadebiutuje we wrześniu 2026?

Phantom Blade Zero

Powiązane teksty



Wczytywanie następnej zawartości