Pokémon Pokopia naprawia irytujące problemy z postępem i różne błędy
Pozwoli także graczom przesuwać Centra Pokémon podczas wydarzeń i zapobiega znikaniu lub niepowrotowi Pokémonów, kiedy powinny.
Wygląda na to, że dziś, w czwartek, Nintendo skorzystało z okazji, by podzielić się poprawkami kilku swoich ostatnich wydań. Po tym, jak już pojawiła się łatka 1.0.1 do Tomodachi Life: Living the Dream, teraz przyszła kolej na wielką niespodziankę firmy na 2026 rok – Pokémon Pokopia .
Tytuł, stworzony we współpracy z Koei Tecmo, oferuje zupełnie inne spojrzenie na świat Pokémonów i jego eksplorację razem z jego stworzeniami niż to, do czego jesteśmy przyzwyczajeni. Jednak ten nowy tytuł oznacza także zmaganie się z nieoczekiwanymi problemami i irytującymi błędami, które stopniowo są rozwiązywane.
Dziś ukazuje się aktualizacja Pokémon Pokopia 1.0.4, a według notatek do patcha na stronie wsparcia Nintendo of America, możemy spodziewać się poprawek takich jak przemieszczenie Pokémonów podczas wydarzeń, ponowne pojawienie się Pokémonów po określonych wydarzeniach oraz poprawki zadań takich jak te na plaży. Listę poprawek znajdziesz poniżej.
Pokémon Pokopia Ver. 1.0.4 (22 kwietnia 2026) Notatki do patcha
Wprowadziliśmy ulepszenia, aby rozwiązać następujące problemy:
- Możesz teraz przenosić Pokémon Centers, podczas gdy trwają wydarzenia w grze.
Dodatkowo naprawiono następujące problemy.
- W Bleak Beach prośba "Poszukiwana: Jedzenie!" nie mogła zostać zrealizowana w określonych warunkach.
- W Bleak Beach wykonanie określonych czynności zapobiegało pojawieniu się żądania "Potrzebna naprawa basenu!".
- W Bleak Beach, po spełnieniu zadania "Potrzebna naprawa basenu!", czasem nie było możliwe, by gracz miał Happiny'ego towarzyszącego.
- W Sparkling Skylands, podczas żądania "przewodnik po Centrum Pokémon!", wykonywanie określonych czynności mogło uniemożliwić graczowi towarzyszenie Tinkmastera, uniemożliwiając dalszy postęp w prośbie.
- Wykonywanie pewnych czynności powodowałoby, że profesor Tangrowth przestał się pojawiać.
- Jeśli niektóre Pokémony czekały na pojawienie się, inne też czasem się nie pojawiały.
- Wykonywanie określonych czynności mogłoby sprawić, że Peakychu, Chef Dente i Tinkmaster nie będą mogli opuścić miasta, uniemożliwiając realizację prośb.
- W pewnych warunkach podniesienie zestawu relokacyjnego (prepare) pozostawiłoby po sobie niezniszczalne platformy.
- Dostęp do komputera Pokémon Center z określonymi danymi zapisu powodował zawieszanie się gry.
- Podczas wydarzeń w grze, odbudowa Centrum Pokémonów za pomocą określonych działań powodowała, że jego dekoracje wydawały się unosić.
- Podczas wydarzeń w grze wymiany nie mogły odbywać się w Pokémon Centers na Cloud Islands.







