Gamereactor



  •   Polski

zaloguj się
Gamereactor
wiadomości
No Rest for the Wicked

Premiera wersji 1.0 No Rest for the Wicked została przesunięta do marca 2027 roku

Twórcy potrzebują więcej czasu na dopracowanie doświadczenia, które obecnie jest "blisko, ale blisko to za mało na premierę wersji 1.0."

HQ

Wśród masy gier, które mają pojawić się tej jesieni, deweloper Moon Studios pierwotnie planował dołączyć do zabawy, wyjmując No Rest for the Wicked z Early Access i wprowadzając grę w wersji 1.0, a projekt także na konsole. Już tak nie będzie, ponieważ premiera 1.0 została przesunięta z października na marzec 2027.

Potwierdzone w poście w mediach społecznościowych, zespół Moon Studios wyjaśnia, że to "mały zespół i stawiamy naszym grom standard, na którym nie będziemy iść na kompromisy." Deweloper dodaje dalej, wyjaśniając, że obecna wersja gry jest " blisko, ale blisko nie wystarcza na premierę wersji 1.0."

Jeśli chodzi o przeznaczenie dodatkowego czasu, Moon Studios obiecuje, że skupi się na poprawie wydajności, dopracowaniu systemu klas i ogólnie dopracowaniu całej gry. To wszystko dlatego "wolimy poświęcić kilka miesięcy więcej niż wypuścić coś, co wiemy, że jeszcze nie jest idealne."

Kolejnym planem jest przeprowadzenie otwartej bety gry w grudniu. Podobnie wszyscy nabywcy gry na Steamie będą mogli odebrać nagrody Founder's Pack do 1 stycznia, a fani PlayStation będą mogli zamówić tytuł w przedsprzedaży od stycznia 2027. Kolejna Wicked Inside jest w drodze, a więcej szczegółów zostanie ujawnionych w najbliższej przyszłości.

No Rest for the Wicked

Powiązane teksty



Wczytywanie następnej zawartości