Gamereactor



  •   Polski

zaloguj się
Gamereactor
recenzje
Quantum Error

Quantum Error

Długo oczekiwana przygoda horroru niezależnego studia Teamkill Media z siedzibą w Wyoming jest już dostępna i nie jesteśmy pod wrażeniem.

HQ

Mogę się do tego odnieść... Rozumiem to, co niezależne studio z Wyoming Teamkill Media wyraziło pewnego dnia w poście na blogu. Mieli dość fanów i krytyków gier, którzy jednogłośnie nazwali ich zbyt ambitny projekt horroru akcji Quantum Error jedną z najgorszych gier roku. Nie są to przyjemne słowa do czytania lub słyszenia po kilku latach ciężkiej pracy. Mogę sobie tylko wyobrazić, jak demoralizujące musi to być. Jak ostry nóż prosto w serce. Pomyśl o tym sam... Projekt, nad którym pracowałeś niesamowicie ciężko pracując w niezależnych lokalach, bez wynagrodzenia lub ze znacznie obniżoną pensją, nie został przyjęty z otwartymi ramionami, na które liczyłeś, ale zamiast tego został porąbany na kawałki widłami i młotami kowalskimi przez graczy i krytyków, którzy go nienawidzą.

Quantum Error
Zaczyna się od małego pożaru, ale kończy się na zmutowanych kosmicznych gigantycznych demonicznych kałamarnicach.

Jednym tchem mogę oczywiście odnieść się do wszystkich oddanych fanów, którzy odliczali dni do premiery Quantum Error i zainwestowali 60 € w grę, która miała mieszać Dead Space z The Chronicles of Riddick ale w końcu dostałem tylko stertę czystych śmieci opartą na wielokątach. Fakt, że wyrażają rozczarowanie, irytację i złość z tego powodu... Ja też doskonale to rozumiem. Granie w złe gry nie jest zabawne. Siedzenie i przedzieranie się przez godziny nieudanych, źle zrealizowanych rozrywek jest żałosne, a bycie zmuszonym do robienia tego partiami w ramach codziennej pracy oznacza oczywiście, że nie możesz go po prostu wyłączyć, odinstalować i zapomnieć. Zamiast tego my, w korpusie krytyków, musimy wracać, powtarzać, przeglądać, sprawdzać i analizować, a wszystkie moje godziny z horrorami Teamkill Media były okropne.

Jest rok 2190 i sztuczna inteligencja w dużej mierze zawładnęła światem. Panuje chaos i w odległym Monad Quantum Research Facility położonym dziesięć mil morskich od wybrzeża Kalifornii, wybuchł gwałtowny pożar i oczywiście musi zostać ugaszony. To właśnie tam zostałeś wysłany. Kapitan Jacob Thomas (ze Straży Pożarnej w Garboa) i twój kolega Shane Costa, którzy są doświadczonymi strażakami i dwoma naprawdę twardymi facetami. Na miejscu zarówno ty, jak i Shane zdajecie sobie sprawę, że tak naprawdę nie jest to zwykły pożar, ale raczej naprawdę ogromna mikstura potworów, mutantów, żołnierzy AI, spisków, równoległych wszechświatów i wszystkiego pomiędzy. Teamkill Media zrobiło wszystko, aby połączyć Doom 3 z Dead Space, The Chronicles of Riddick: Escape From Butcher Bay i odrobiną Resident Evil i choć ambicja jest zabawna... W tej grze nie ma prawie nic, co nie byłoby czysto bolesne. Po prostu przygotuj się na ból, ponieważ Quantum Error to jeden wielki błąd.

To jest reklama:
Quantum Error
Ogień jest piękny, ale część strażaka jest równie słabo wykonana jak łamigłówki.

Tradycyjne "samouczki" w wielu dzisiejszych grach są zdecydowanie najgorsze, jakie znam, zwłaszcza gdy są robione w ten niewolniczo bezkompromisowy, twardy i głupi sposób. Kiedy jest to zrobione dobrze, jak w Halo: Combat Evolved lub wplecione w narrację, jak w Half-Life, nie mam żadnych skrupułów z przyspieszonym kursem tego, czego się spodziewać, ale tak jak tutaj w Quantum Error, dla mnie szybko buduje się do temperatury wrzenia, która następnie zajmuje co najmniej pół godziny, zanim opadnie. Teamkill Media umieścił mnie jako gracza przez dwa samouczki w tej przygodowej przygodzie grozy i obie części są tak słabo skonstruowane i głupio zaprojektowane, że trudno nie rozerwać całego salonu. Kiedy ten kawałek jest w końcu skończony i ustabilizowany, nie jest dużo lepiej.

Grasz w Quantum Error z perspektywy pierwszej lub trzeciej osoby, a mieszanka gatunków wydaje się bardzo ambitna. Gasisz pożary, rozwiązujesz zagadki, strzelasz do zmutowanych demonów i eksplorujesz. Chodzi o to, aby pozwolić graczowi doświadczyć kilku różnych rodzajów problemów, oczywiście zwolnić tempo dzięki wymagającym i często opartym na środowisku łamigłówkom, a następnie zwiększyć tempo z kilkoma wrogami, którzy nie chcą niczego więcej, jak tylko całkowicie cię okaleczyć i unicestwić. Ale nic nie działa. Nic. Eksploracja jest sztywna, mdła i żałośnie bezsensowna, łamigłówki są beznadziejnie przewidywalne i pozbawione pomysłów, a strzelaniny są najgorsze, jakich doświadczyłem od lat w grze tego typu. Sam fakt, że istnieją niewidzialni wrogowie, o których nie dowiadujesz się, dopóki cię nie zabiją, mówi wszystko. Fakt, że wybór broni za pomocą kiepskiego interfejsu użytkownika zajmuje pół minuty, nie sprawia, że sytuacja jest mniej nieszczęśliwa. Do tego dochodzi ultra-głupia sztuczna inteligencja wroga (co jest absurdalne, biorąc pod uwagę, że część podstawowego motywu gry obraca się wokół dziwacznej sztucznej inteligencji, która przejmuje część naszej najbliższej przyszłości) i walki z bossami, które naprawdę wydają się czystą torturą.

Oczywiście fakt, że Quantum Error jest daleki od ukończenia w momencie premiery, również nie czyni go lepszym. Gra zawiesiła się dwa razy w ciągu pierwszych dwóch godzin, a jakby tego było mało, jest wiele momentów, w których Quantum Error usunął mój plik zapisu lub po prostu stracił moją następną misję i skończył w jakimś impasie bez treści, w którym nie mogłem zrobić nic poza ponownym uruchomieniem z poprzedniego pliku zapisu. Punkty kontrolne w grze są również całkowicie bezużyteczne, a sposób działania minimapy wydaje się kiepskim żartem zaprojektowanym wyłącznie po to, by denerwować. W 2023 roku trudno znaleźć bardziej frustrującą grę niż ta, zwłaszcza za 60 euro i opartą na tym, co jest powszechnie uważane za najlepszy silnik gier na świecie.

To jest reklama:

Jednak Unreal Engine 5 wykonuje dobrą robotę z grafiką i chociaż istnieją lepiej wyglądające gry, grafika jest najlepszą częścią Quantum Error. Przerywniki filmowe są ładne, modele postaci są więcej niż akceptowalne, a pożary do ugaszenia są fantazyjne, a sposób, w jaki liżą stalowoszare ściany placówki badawczej, jest satysfakcjonujący. Dźwięk nie jest tak dobry, ale wyraźnie aprobowany, a aktorzy głosowi wykonują kompetentną robotę, nawet jeśli historia i dialogi często wydają się banalne.

Quantum Error
Wrogowie są tak żałośnie głupi, że wydaje się, że to kiepski żart primaaprilisowy.

Wydaje się, że nikomu nie podoba się ambitna przygoda grozy Teamkill Media, która wkurzyła ich ponad rozsądek i zdecydowanie widzę całą ciężką pracę, która została włożona w produkcję. Nie ma jednak innego sposobu, aby tego uniknąć, Quantum Error to jedna z najgorszych gier roku. Jest utonięty przez błędy, ma problemy z plikami zapisu, zły projekt, kiepską mechanikę gry i idiotycznych wrogów, których oczywiście nie można docenić. Z silną konkurencją ze strony The Lord of the Rings: Gollum i Skull Island: The Rise of Kong, kwalifikuje się to do kategorii najgorsza gra 2023 roku.

02 Gamereactor Polska
2 / 10
+
Ładna grafika.
-
Okropna mechanika gry. Głupi wrogowie. Bezsensowne łamigłówki. Beznadziejnie monotonny. Dużo błędów. Usuwa pliki zapisu.
overall score
to ocena naszych redaktorów. Jaka jest Twoja? Wynik ogólny jest średnią wyników redakcji każdego kraju

Powiązane teksty

Quantum ErrorScore

Quantum Error

RECENZJA. Przez Petter Hegevall

Długo oczekiwana przygoda horroru niezależnego studia Teamkill Media z siedzibą w Wyoming jest już dostępna i nie jesteśmy pod wrażeniem.



Wczytywanie następnej zawartości