Raport ujawnia doniesienia o niepokojących warunkach pracy i crunchu u dewelopera Blades of Fire
MercurySteam rzekomo zmuszał pracowników do pracy w większej liczbie godzin bez wyraźnego wynagrodzenia.
Nowy raport wskazuje, że crunch prowadzi do dłuższych godzin bez odpowiedniego wynagrodzenia w Castlevania: Lords of Shadows i Blades of Fire deweloperze MercurySteam. Pracownicy twierdzą, że te praktyki wpłynęły na morale zespołu, co zmobilizowało do działania nieoficjalne, dłuższe dni pracy.
Raport pochodzi z hiszpańskiego serwisu 3DJuegos, w którym stwierdzono, że na wcześniejszych etapach roku wprowadzono szereg polityk HR. W styczniu wprowadzono nowy harmonogram pracy o nazwie DIJ, który zasadniczo sprowadzał się do większej liczby godzin bez wyraźnego dodatkowego wynagrodzenia.
System wymuszał dodatkową godzinę pracy dziennie, ale pracownicy twierdzą, że wielu z nich było zmuszanych do dodania dodatkowej godziny. Jako główny powód podano rzekomo "potrzeby produkcyjne". Nie każdy dział otrzymał te same zasady, co doprowadziło do zgłaszanego chaosu u dewelopera, ponieważ nawet liderzy zespołów egzekwujący te zmiany nie mieli jasnego pojęcia, czym one właściwie są. Nic nigdy nie zostało oficjalne ani spisane w jasny sposób.
"Na początku mówili, że dodatkowe godziny są całkowicie obowiązkowe, bez rozróżnienia między godzinami DIJ a nowymi, i mówili o potrzebie nadgodzin, jakbyśmy byli w jakimś kryzysie" – powiedział jeden z pracowników (za pośrednictwem GamePressure). "Używali przesadzonego języka, aby opisać sytuację firmy – ale także ukryć fakt, że proponowali nieustrukturyzowane i nieuregulowane środki. Powiedziano nam, że nadgodziny będą przydzielane w razie potrzeby, mimo że zgodnie z prawem nadgodziny muszą być rejestrowane i uzgadniane przez obie strony... I nie było żadnego systemu, który by to umożliwiał".
Pomimo starań, aby wydać grę, najnowsza produkcja MercurySteam nie zdołała przyciągnąć publiczności, a Blades of Fire nie spełniła oczekiwań komercyjnych. Zobaczymy, co czeka studio w przyszłości.





