Gamereactor Close White
zaloguj się






Nie pamiętasz hasła?
Nie jestem członkiem, ale chcę dołączyć

Zaloguj się przez konto na Facebooku
Gamereactor Polska
recenzje
Resident Evil 2

Resident Evil 2

Smaczny kotlet nie tylko dla zombie.

Facebook
TwitterReddit
Resident Evil 2

Resident Evil 2 powraca. Zajęło mu to „jedynie" dwadzieścia jeden lat. I jaki jest to powrót! Nie powstydziłby się go sam George Romero, którego życie, bądź co bądź, opierało się w dużej mierze na reanimowaniu trupów. Ojciec filmowego gatunku o zombie byłby dumny, bo remake dwójki to nie byle jaki odgrzewany kotlet, lecz pięknie podany, krwisty kawałek mięsa, którym mogą najeść się nie tylko fani serii.

Powrót do Raccoon City

Pomimo tego najbardziej z tytułu ucieszą się starsi fani, którzy zjedli własne zęby ogrywając za młodzieńczych lat drugą część Resident Evil. Sam należę do tego grona i od wielu lat uważam, że jest to najlepsza i najbardziej sycąca odsłona znanego cyklu. Jeszcze jako nastolatek - jak ten czas leci - po raz pierwszy odwiedziłem komisariat w Racoon City i było to doświadczenie, które z radością, ale i z przerażeniem wspominam do dziś. Choć wszystkie znaki na niebie wskazywały, że będzie dobrze, obawiałem się nowej wersji gry. Nie tyle zmian w fabule i narracji, co wiszącej groźby pozbawienia tytułu niesamowitego nastroju i klimatu, którego nie można było porównać z niczym innym. Po nowszych odsłonach (nie licząc „siódemki", która moim zdaniem powinna być odskocznią, a nie oficjalną kontynuacją cyklu) spodziewałem się większego nastawienia na akcję, niż to miało miejsce w oryginale. Na szczęście moje obawy okazały się bezpodstawne, bo remake nie tylko zachował ducha i klimat pierwowzoru, ale dostarcza również wiele nowości, które czynią go tytułem w pełni godnym naszych czasów.

Resident Evil 2
Lokacje zostały zbudowane od podstaw.
Resident Evil 2
Są wykonane przepięknie i cieszą oczy.

A jest w czym wybierać. Główne założenia historii nie uległy diametralnym zmianom, aczkolwiek w wielu momentach twórcy pokusili się o lekkie poprawki w scenariuszu. Nie psuje to bynajmniej odbioru całości, a wręcz czyni grę jeszcze bardziej spójną i dopracowaną. Więcej filmowych przerywników i znacznie lepsza oprawa graficzna siłą rzeczy uczyniły tytuł bardziej filmowym, co z kolei sprowadza się do tego, że straszy znacznie bardziej niż wersja oryginalna. Być może to kwestia większej brutalności, a może po prostu jako młody człowiek byłem bardziej odporny, ale nawet zombie potrafiły wielokrotnie wywołać u mnie niemal palpitację serca. Gra, tak jak kiedyś, dostarcza dwa scenariusze, w których wcielamy się w Leona i Claire. Tym razem jednak twórcy zdecydowali się nieco zmienić formułę, czyniąc historie bardziej odrębnymi. Oczywiście w wielu momentach fabuła obu postaci i tak się przeplata, jest też wiele różnic wpływających na przygodę, jednak z grubsza pozostaje ona identyczna. To właśnie te drobne różnice i niuanse sprawiają, że nawet grając ponownie, drugą postacią, nie czujemy się znudzeni i chłoniemy jej scenariusz niczym dobrą kontynuację. Zresztą, aby poznać dogłębnie historię, grę najlepiej ukończyć trzykrotnie.

Po ukończeniu gry nie powinno stanowić to dla Was większego problemu, bo przez te osiem , dziesięć godzin po raz pierwszy nauczycie się wszystkiego, co jest potrzebne do ucieczki z Raccoon City. Zwłaszcza że nowe sterowanie i pewne ustępstwa - takie jak brak animacji wchodzenia do pomieszczeń - czynią tytuł znacznie bardziej dynamicznym i po prostu szybszym. Nie mylmy jednak remake'u z grą akcji. To nadal dobry Resident, którego rozgrywka skupia się bardziej na eksploracji i zagadkach, niż na zabijaniu przeciwników. Co prawda akcji jest tu znacznie więcej, ale twórcy w tej kwestii zachowali zdrowy rozsądek, łącząc klasykę z nowymi trendami. Niektóre „zaszłości" młodym, dzisiejszym graczom mogą wydawać się dziwne. Bo przecież po co komu klucz, skoro mamy w inwentarzu od dawna granatnik lub strzelbę? Przy rozwiązywaniu tajemnic rozwiązania siłowe po prostu nie mają racji bytu i musicie, chcąc nie chcąc, się z tym pogodzić. Nowy Resident to pod wieloma względami nadal ta sama, dobra gra przygodowa, w której będziecie biegać z jednego miejsca do drugiego w celu użycia danego przedmiotu.

Resident Evil 2
Bronie możemy usprawniać.
Resident Evil 2
Z czasem poszerzymy objętość naszego "plecaka".
Resident Evil 2
Resident Evil 2
Resident Evil 2
Resident Evil 2
Cookie

Gamereactor korzysta z plików cookie, aby zapewnić najlepszą jakość przeglądania naszej strony internetowej. Jeśli kontynuujesz, założymy, że jesteś zadowolony z naszych zasad dotyczących plików cookie.