ReStory to spokojny symulator zarządzania o odtwarzaniu urządzeń z ery Y2K
Akcja toczy się w Tokio w połowie lat 2000. i zawiera nawet licencjonowane gadżety Atari.
W ramach Wholesome Snack Showcase właśnie mieliśmy okazję zobaczyć pierwszy rzut oka na nadchodzący projekt dewelopera Mandragora, ReStory. To uroczy i spokojny, oparty na fabule symulator zarządzania sklepem, gra, która polega na nadawaniu gadżetom i urządzeniom drugiego życia dzięki twojej trosce i doświadczeniu.
Akcja rozgrywa się w Tokio w połowie lat 2000., a celem jest zarządzanie i prowadzenie małego warsztatu specjalizującego się w renowacji urządzeń z ery Y2K, obejmując telefony, aparaty fotografowe, odtwarzacze muzyki, a nawet ikoniczne konsole do gier, a nawet oficjalnie licencjonowane produkty Atari. Mając to na uwadze, musisz wchodzić w interakcje z klientami, naprawiać ich urządzenia, czerpać korzyści i jednocześnie podążać za fabułą z rozgałęziającymi się elementami narracyjnymi, które zmieniają się w zależności od twoich wyborów.
ReStory najpierw przejdzie publiczny test na Steam, ale jeśli chodzi o oficjalną datę premiery, premiera gry zaplanowana jest na 2026 rok na PC za pośrednictwem Steam. Obowiązki wydawnicze zajmuje tinyBuild.

