Shift Up odnotowuje rekordowe przychody dzięki Stellar Blade
Debiut na PC pobił rekordy dla Shift Up, sprzedając się prawie 20 razy szybciej niż na PS5 i napędzając nową strategię wieloplatformową Sony.
Po długim oczekiwaniu, kilka miesięcy temu gracze komputerowi w końcu dostali w swoje ręce Stellar Blade, a zainteresowanie okazało się ogromne. Chociaż jej premiera była początkowo nieco wyboista, ponieważ gra była zablokowana w krajach, które miały dostęp do PSN, deweloper Shift Up ostatecznie przekonał Sony do wydania jej na całym świecie, co szybko się opłaciło.
Wersja na PC sprzedawała się w zawrotnym tempie, prawie 20 razy szybciej niż na PlayStation 5. Znalazło to wyraźne odzwierciedlenie w niedawno opublikowanym raporcie kwartalnym Shift Up, który z dumą prezentował ich najwyższe przychody w historii, oszałamiające 112 miliardów wonów / 81 milionów dolarów, z czego połowa pochodziła bezpośrednio ze sprzedaży Stellar Blade.
W porównaniu z analogicznym okresem ubiegłego roku przychody wzrosły o 154% i aż o 837% w porównaniu z poprzednim kwartałem. Rok do roku to wzrost o 72%, a kwartał do kwartału o 166%. Czy przy takich liczbach można się dziwić, że Sony zmienia strategię i, podobnie jak Microsoft, przyjmuje w przyszłości w pełni wieloplatformowe podejście?
Czy grałeś w Stellar Blade na PC i jakie jest twoje zdanie na temat wieloplatformowości Sony?






