Gamereactor



  •   Polski

zaloguj się
Gamereactor
wiadomości
Splatoon 3

Sprawdź wzmocnienia i nerfy, które pojawią się w nowej aktualizacji Splatoon 3

W najnowszej aktualizacji skupiono się na poprawkach bitewnych.

HQ

Splatoon 3 otrzyma dużą aktualizację jeszcze dzisiaj, 17 stycznia, z naciskiem na zmianę wielu broni w grze i trybów dla wielu graczy, ze szczególnym naciskiem na Salmon Run.

Wiele broni, broni pomocniczych i specjalnych zostało wzmocnionych lub osłabionych w aktualizacji, w tym Jet Squelcher, Splattershot Nova i Big Swig Roller.

Specjalne zmiany w broni obejmują skrócenie czasu trwania czołgu Kraba, zwiększenie promienia Triple Inkstrike i zmianę okna nietykalności na Reefsliderze.

Istnieje również szereg poprawek błędów i dostosowań niektórych elementów sterujących. Pełną listę zmian znajdziecie poniżej:

ZMIANY W TRYBIE DLA WIELU GRACZY
Specyfikacje niektórych głównych broni uległy zmianie.


  • Aerospray MG i Aerospray RG - Wielkość obszaru terenu pokrytego spadającym sprayem została zwiększona o około 10%.

  • Jet Squelcher - Zmniejszono rozmycie podczas strzelania na lądzie o 17%.

  • Splattershot Nova - Wielkość terenu pokrytego strzałami została zwiększona o około 19%.

  • Dynamo Roller - Zmniejszono współczynnik uszkodzeń spowodowany odległością. Możesz teraz zadać obrażenia 50.0 / 100.0 obrażeń z większej odległości niż wcześniej.

  • Big Swig Roller - Minimalne obrażenia od poziomych cięć zwiększono z 30,0 do 35,0.

  • Bamboozler 14 Mk l - Zmniejszone zużycie atramentu o około 17%.

  • Nautilus 47 - Wydłużono czas wystrzeliwania o około 15%.

  • Sloshing Machine - Zwiększone zużycie atramentu o około 10%.

  • Specyfikacje niektórych broni pomocniczych uległy zmianie.


  • Angle Shooter - Zwiększono obrażenia z 30.0 do 35.0.

  • Promień pokrycia atramentem podczas uderzania w teren lub przeciwników został mniej więcej podwojony.

  • Specyfikacje niektórych broni specjalnych uległy zmianie.



  • Tacticooler - Szybkie odradzanie i specjalny oszczędzacz Tacticoolera nie będą już negowane przez umiejętności Respawn, Punisher i Haunt.

  • Efekty Odradzania Punishera i Haunt (wydłużenie czasu odrodzenia i zwiększenie ilości utraconych specjalnych wskaźników) będą nadal występować.

  • Reefslider - Dostosowano czas dla okna niepodatności, który pojawia się po wybuchu, dopóki nie będziesz w stanie się poruszać, do około 28/60 sekundy.

  • Triple Inkstrike - Zwiększono promień uszkodzonego obszaru o około 10%.

  • Zwiększono zadawane obrażenia o około 50%.

  • Czołg kraba - Skrócono czas trwania czołgu kraba, gdy nie używa się specjalnego wyposażenia wspomagającego, z około 9 sekund do około 8 sekund.

  • Zwiększono szybkość wydłużania czasu trwania czołgu Kraba podczas korzystania ze zdolności Specjalne wspomaganie.

  • W wyniku tych zmian czas trwania czołgu Kraba przy maksymalnym wykorzystaniu zdolności specjalnego wyposażenia wspomagającego pozostaje taki sam jak poprzednio.

  • Punkty wymagane za niektóre specjalne rodzaje broni zostały zmienione.


  • Splattershot - 200 (poprzednio 190)

  • Replika Hero Shot - 200 (poprzednio 190)

  • .52 Gal - 200 (poprzednio 190)

  • .96 Gal - 200 (poprzednio 190)

  • Splattershot Pro - 190 (poprzednio 180)

  • Splattershot Nova - 200 (poprzednio 190)

  • Splat Dualies - 200 (poprzednio 190)

  • Custom Splattershot Jr. - 180 (poprzednio 190)

  • Sloshing Machine - 210 (poprzednio 220)

  • Splatana Wycieraczka - 180 (poprzednio 190)

  • Zmieniono osiągi niektórych zdolności przekładni.


  • Ninja Squid - Ink splash nie będzie już niewidoczny przez 30/60 sekundy natychmiast po przekształceniu się w formę dziecka.

  • Jednoczesne użycie zdolności Swim Speed Up nie spowoduje anulowania jednej z tych umiejętności.

  • Podczas korzystania z Ninja Squid prędkość pływania będzie nadal zmniejszana o stałą wartość.

  • Ta aktualizacja skupia się na poprawkach związanych z bitwami.

Wprowadzono wiele zmian w broni głównej, aby zmniejszyć wpływ na niektóre bronie ze Splatoon 2, gdzie zwiększona wydajność zdolności wyposażenia została zanegowana w Splatoon 3.

Jeśli chodzi o zmiany w Ninja Squid, łagodząc jednocześnie problem, w wyniku którego gracze tracili się z oczu podczas strzelania do siebie ze stosunkowo niewielkiej odległości, celowo utrzymujemy również sposób zbliżania się do przeciwników z większym zasięgiem.

Zmniejszyliśmy ilość potrzebną do wypełnienia specjalnych wskaźników dla niektórych broni i w ramach tej grupy wzmocniliśmy niektóre często używane bronie krótkiego zasięgu, aby zwiększyć możliwości gracza.

Zwiększyliśmy ilość potrzebną do wypełnienia specjalnych wskaźników dla niektórych rodzajów broni i w tej grupie ograniczyliśmy nieco taktykę używania broni podwodnej i specjalnej do ataku z dystansu.

Wprowadziliśmy również pewne poprawki, aby zwiększyć manifestację broni specjalnej.

Następna aktualizacja skupi się na nowych funkcjach i balansie broni na początek nowego sezonu w marcu. Aktualizacja planowana jest na koniec bieżącego sezonu.

POPRAWKI BŁĘDÓW
Poprawki w sterowaniu graczem


  • Naprawiono błąd, który pozwalał graczom wspinać się przez ściany nie do pokonania podczas jednoczesnego korzystania z Squid Surge i Squid Roll.

  • Usunięto błąd, który powodował, że jeśli jesteś zanurzony w tuszu na ścianie i przesuniesz się na dowolne podłoże pod określonym kątem i nadal będziesz się poruszał w zanurzeniu, prędkość ruchu zostanie zmniejszona.

  • Usunięto błąd, na skutek którego strzały wystrzelone z obiektu Bloblobber w kierunku wieży lub innego ruchomego terenu trafiały i znikały, a nie trafiały i odbijały się.

  • Naprawiono błąd, który powodował, że gdy gracz poruszał się lub skakał z otwartym parasolem, obszar chroniony przed napływającym atramentem znajdował się około 1/60 sekundy za miejscem, w którym się znajduje.

  • Naprawiono błąd, który powodował, że gdy gracz ląduje z otwartym parasolem, jest oszołomiony, a parasol wydaje się zapadać w ziemię.

  • Usunięto błąd, który powodował, że obszar chroniony przed atramentem przez otwarty parasol znajdował się nieco na lewo lub prawo od miejsca, w którym się znajduje.

  • Usunięto błąd, który powodował, że animacja otwierania parasola w celu ochrony przed atakami odbywała się wolniej niż zaczyna się rzeczywisty efekt obronny.

  • Naprawiono błąd, który powodował, że animacja zamykania parasola podczas animacji otwierania parasola nie wyświetlała się płynnie.

  • Naprawiono błąd, który powodował, że ataki na tyły czołgu Krab, takie jak Ink Storm, odbijały się, gdy czołg jest w trybie chodzenia, nawet gdy bezpośrednio trafiały gracza.

  • Naprawiono błąd, który powodował, że po użyciu drukarki atramentowej lub zipcastera bez dotknięcia ziemi gracz lądował w niezamierzonym miejscu.

  • Naprawiono błąd, który powodował, że Wave Breaker natychmiast znikał z ekranów innych graczy, jeśli jego położenie znajdowało się blisko linii wodnej.

  • Usunięto błąd, który powodował, że jeśli wyłącznik fal jest umieszczony na określonej wysokości, jego fale nie są wyświetlane w sąsiednich dolnych przestrzeniach w obszarze oddziaływania.

  • Usunięto błąd, który powodował, że jeśli wyłącznik fali jest umieszczony na określonej wysokości, sąsiednie dolne przestrzenie mogą, ale nie muszą, znajdować się w obszarze oddziaływania z powodu niewielkich różnic w pozycji poprzez nieznaczne zwiększenie obszaru działania w dolnym obszarze.

Zmiany w trybie wieloosobowym


  • Naprawiono błąd, który powodował, że wymalowanie wałkiem pewnych części terenu w Alei Węgorza powodowało spowolnienie gry.

  • Naprawiono błąd podczas grania w trybie Zaklinacza deszczu na targu Hagglefish Market, który powodował, że wynik nie zmieniał się płynnie w niektórych obszarach.

  • Naprawiono błąd podczas grania w tryby Splat Zones/Tower Control/Rainmaker/Clam Blitz w trybie Undertow Spillway, który uniemożliwiał zanurzenie atramentu w niektórych obszarach, niezależnie od tego, czy były one nałożone atramentem, czy nie.

  • Naprawiono błąd podczas grania w trybie Zaklinacza deszczu w Museum d'Alfonsino, który powodował, że partytura nie zmieniała się płynnie w niektórych obszarach.

  • Naprawiono błąd, który pozwalał ci wspinać się po niezamierzonych ścianach w Inkblot Art Academy.

  • Naprawiono błąd podczas gry w trybie Splat Zones w Mahi-Mahi Resort, który uniemożliwiał graczom prawidłowe umieszczenie Tacticoolera w niektórych obszarach i uniemożliwiał graczowi, który próbował go umieścić, prawidłowe stanie na terenie sceny.

  • Naprawiono błąd podczas grania w trybie Zaklinacza deszczu w Stoczni Jesiotra, który powodował, że wynik nie zmieniał się płynnie w niektórych obszarach.

  • Naprawiono błąd podczas grania w trybie Zaklinacza deszczu w MakoMart, który powodował, że wynik nie zmieniał się płynnie w niektórych obszarach.

  • Naprawiono błąd, który pozwalał ci wspinać się po niezamierzonych ścianach w Wahoo World.

  • Naprawiono błąd w Wahoo World, który umożliwiał przeskakiwanie z poręczy atramentowej na reflektor.

  • Usunięto błąd w Brinewater Springs, który powodował, że drzewa przed Tobą nie były wyświetlane jako przezroczyste.

  • Naprawiono błąd podczas grania w tryby Splat Zones/Tower Control/Rainmaker/Clam Blitz w Brinewater Springs, który powodował, że wynik nie zmieniał się płynnie w niektórych obszarach i wyświetlał się komunikat "NIE COFAJ SIĘ!", nawet jeśli nie wycofywałeś się zbyt często.

  • Naprawiono błąd w źródłach solanki i wzgórzach flądry, który powodował, że atrament wystrzelony z góry znikał przed uderzeniem w ziemię.

  • Naprawiono błąd podczas grania w tryby Splat Zones/Tower Control/Rainmaker/Clam Blitz w Flounder Heights, który pozwalał na przeskakiwanie z kałamarza na zbiornik na wodę.

Zmiany w Salmon Run


  • Naprawiono błąd, który powodował, że jeśli błąd komunikacji występował w określonym czasie podczas ogłaszania wyników Big Run, można było otrzymać dekorację, ale nie odpowiadającą jej odznakę.

  • Jeśli wystąpił ten problem, będzie można uzyskać odznakę po zastosowaniu tych danych aktualizacji i ponownym uruchomieniu gry.

  • Naprawiono błąd, który powodował, że amunicja zgromadzona w Snipewriter 5H znikała po zdeponowaniu złotych jaj lub wystrzeleniu ich z wyrzutni Big Shot.

  • Naprawiono błąd, który uniemożliwiał prawidłowe znikanie bomb wystrzelonych przez Steelheada, gdy Steelhead został pokonany przez zadanie uszkodzeń jego tułowia.

  • Naprawiono błąd w Zatoce Szkunera podczas odpływu, który utrudniał przekroczenie obszaru ataku Flippera-Floppera, jeśli próbował nurkować blisko powierzchni wody.

  • Naprawiono błąd w Zatoce Szkoner, który powodował spowolnienie, jeśli gracze lub ryby łososiowate zetknęli się z określonym terenem.

  • Naprawiono błąd, który powodował, że jeśli zapisałeś scenariusz zadania z bronią Grizzco i grałeś nim ponownie jako zadanie prywatne, zamiast tego dostarczano inną broń grizzco.

Zmiany w trybie fabuły


  • Naprawiono błąd, który powodował, że podczas wybierania broni na scenie i przełączania się z broli na inną broń, brella nie działała poprawnie. Może nie wystrzelić lub może nie chronić przed atakami wroga.

Inne zmiany


  • Naprawiono błąd w zwiadowcu, który powodował, że sterowanie grą nie działało po próbie uruchomienia Turf War i trybu fotograficznego w tym samym czasie podczas gry z wieloma osobami.

  • Naprawiono błąd w zwiadowcu, który powodował, że podczas gry z timerem, gdy gracz był splunięty, pozycja fotograficzna pozostawała w pozycji gracza, jeśli wykonano określone procedury.

  • Naprawiono błąd w zwiadowcu, który powodował, że podczas gry z zegarem, a gracz był splunięty, numer odliczania nie był wyświetlany.

  • Usunięto błąd, który powodował, że po nieudanym zapisaniu historii zadań w terminalu Grizzco lista ukończonych zadań nie wyświetlała się prawidłowo.

  • Usunięto problem w sklepach, który powodował, że po naciśnięciu pewnych przycisków jednocześnie niektóre elementy sterujące nie działały.

Splatoon 3

Powiązane teksty

Pluton 3Score

Pluton 3

RECENZJA. Przez Alberto Garrido

Dopracowanie malarskiej formuły polegało na dodaniu tu i ówdzie drobnych akcentów do czegoś, co już było dobre, oraz nieco głębszego trybu fabularnego.



Wczytywanie następnej zawartości