Gamereactor



  •   Polski

zaloguj się
Gamereactor
wiadomości
Star Wars: Galactic Racer

Star Wars: Galactic Racer nie będzie miało przepustki sezonowej, ale i tak będzie miało sporo zawartości po premierze

Spotkaliśmy się z reżyserem gry Mattem Websterem, aby porozmawiać o tworzeniu gry, która nie przytłocza się nowoczesnymi schematami multiplayera.

HQ

Star Wars: Galactic Racer nie będzie miało przepustki sezonowej. Debiutancka gra studia Fuse Games to gra wieloosobowa, która unika schematów współczesnych tytułów live-service w 2026 roku, dążąc do przywrócenia starego, arcade'owego klimatu i skupienia się na zapewnieniu graczowi fantastycznego doświadczenia, zamiast rozstania się z jego finansami. To coś, co trafiło na pierwsze strony gazet, gdy zostało ujawnione, a podczas wydarzenia zapowiedzianego spotkaliśmy się z dyrektorem gry Mattem Websterem, by zapytać, jak będzie wyglądać zawartość po premierze.

"Chciałem powiedzieć, że chcemy od razu po tym doświadczeniu mieć realne doświadczenie. Nie znaczy to, że brakowałoby rzeczy, które pojawiłyby się po premierze, ale mimo to. Chcieliśmy pchnąć gatunek do przodu i przez podważenie niektórych konwencji wyścigowych" – wyjaśnił Webster, dodając, że zamiast skupiać się na karnetach sezonowych czy na tym, jak wyglądają treści po premierze i DLC, Fuse Games postawili na wyzwania współczesnych gier wyścigowych.

"Więc zaczyna się od faktycznego przywrócenia konsekwencji do wyścigów. Wiesz, trudno mieć konsekwencje, gdy masz przycisk przewijania. Dlatego chcieliśmy objąć widowisko, audiowizualne widowisko wypadku, ale także zaakceptować konsekwencje wypadku" – powiedział Webster.

Dodał, że kampania zawiera elementy roguelite, więc mogą pojawić się momenty porażki, które sprawiają, że chce się wrócić silniejszy. "Ta struktura, oparta na przebiegach, jest w pewnym sensie uwarunkowana pod kątem powtarzalności. A gry wyścigowe rozwijają się dzięki powtarzalności. Im więcej bawię się pojazdem, tym lepiej rozumiem jego dynamikę prowadzenia. Im więcej gram na torze wyścigowym, tym lepiej rozumiem jego konfigurację i jak go optymalizować" – powiedział.

Dotyczy to także trybu wieloosobowego, gdzie gracze są nagradzani za angażowanie się w mechanikę gry wykraczającą poza samo przyspieszanie, by iść do przodu. Dowiedz się więcej w naszym pełnym wywiadzie poniżej:

HQ

Star Wars: Galactic Racer ukaże się 6 października na PC, PS5 i Xbox Series X/S.

Powiązane teksty



Wczytywanie następnej zawartości