Studio Oblivion Remaster zwalnia 7% pracowników
Pomimo ostatnich głośnych projektów i globalnej ekspansji, Virtuos ogłosił znaczne zwolnienia.
Virtuos, najbardziej znane z pracy nad remasterami, takimi jak Oblivion i Metal Gear Solid Delta: Snake Eater, ogłosiło, że zwalnia 300 miejsc pracy. Stanowi to około 7% z 4200 pracowników firmy, przy czym większość stanowisk, których dotyczy problem, znajduje się w biurach w Chinach i Francji.
Według doniesień, sukces Oblivion Remastered nie przełożył się na znaczące przychody firmy, pomimo silnej sprzedaży w momencie premiery i w kolejnych tygodniach. Możliwe jest również, że szersza fala zwolnień w Microsofcie mogła mieć pewien wpływ na Virtuos jako studio partnerskie.
Virtuos niedawno przeszło znaczącą ekspansję, otwierając nowe biura w Japonii, na Ukrainie i w Malezji oraz przyjmując bardziej zintegrowaną rolę deweloperską w kilku głośnych tytułach. Jego zespoły brały udział w dużych projektach, w tym w aktualizacji 2.3 dla Cyberpunka 2077. Fakt, że firma zwalnia teraz tak znaczną część swojej siły roboczej, jest kolejnym otrzeźwiającym przypomnieniem, że bezpieczeństwo pracy w branży gier jest coraz bardziej niepewne, bez względu na to, jak sukces może wydawać się studio z zewnątrz.





