Gamereactor



  •   Polski

zaloguj się
Gamereactor
zapowiedzi
Super Alloy Crush

Super Alloy Crush Zapowiedź rozgrywki: Klasyczna akcja pikselowa dla nowego pokolenia

Szukamy "ostatecznego kosmicznego skarbu" w Super Alloy Crush. Zarozumiały, głośny, szalonie fajny i naprawdę wymagający klon Mega Man X.

W grach, które odważają się być bezkompromisowe, jest pewien rodzaj magii. Gry, które nie przepraszają za głośność, szybkość i przesadną przesadę. Super Alloy Crush jest dokładnie tym, a nawet w tej wczesnej wersji wizja jest jasna – eksplozja kolorów, szybkości i retrofuturyzmu – gra, która bezwstydnie czerpie mocno z Mega Man X, ale wciąż odważy się stanąć na własnych nogach.

Super Alloy Crush rozgrywa się w uniwersum ukształtowanym w nowoczesnej dekadencji – gdzie legenda o mitycznej planecie AE-38 przyciąga poszukiwaczy przygód z całej galaktyki. Mówi się, że planeta jest najwyższą nagrodą – kosmicznym rajem pełnym zasobów, mocy i maszyn, które mogą spełnić najśmielsze marzenia. Dwóch z tych kandydatów to robot Muu i żołnierz Kelly, którzy obaj mają wspólne marzenie o AE-86, ale mają bardzo różne podejścia do osiągnięcia tego celu.

Od samego początku widać, że twórcy naprawdę chcą zbudować świat, a nie tylko efektowną strukturę otoczoną nostalgią za pikselami. Nie, tu dążą do czegoś większego, a dużo informacji z tła jest na początku przekazywanych na twoje ramy, na dobre i na złe. Ambicje są wspaniałe, ale jeśli spodziewasz się szybko rzucić się w wir akcji gry, może to wydawać się nieoczekiwanym przeszkodą na drodze.

Super Alloy Crush

Ale, jak wspomniano, nie można narzekać na poziom ambicji – świat jest dobrze przemyślany, a postacie wydają się znacznie bardziej realne i przemyślane niż w wielu podobnych tytułach. A kiedy Super Alloy Crush w końcu cię puszcza, nie da się nie dać ponieść poniesieniu.

To jest reklama:

Bitwy są prawdziwą siłą gry. Tempo jest szybkie, ruchy precyzyjne, a każdy atak wydaje się satysfakcjonująco ciężki. Muu jest szybszy z obu, stworzony do walki wręcz, kombinacji powietrznych i szybkich manewrów unikowych. Łączenie ataków, utrzymywanie wrogów w powietrzu, a następnie zakończenie cyfrowym ciosem jest równie wciągające, jak się wydaje. Kelly natomiast jest bardziej metodyczna, skupiając się na tradycyjnych inhalatorach i pilotach. Oba style gry są po prostu bardzo różne, co sprawia, że każda rozgrywka ma swoją odrębną osobowość.

Ale jeśli jest jedno miejsce, gdzie Super Alloy Crush naprawdę rozkwita i pokazuje swoje prawdziwe oblicze, to właśnie bossowie w grze – a raczej walki z nimi. Te ogromne, mechaniczne kolosy to nie tylko przeszkody – są wręcz gwiazdami – zarówno pod względem projektu, jak i rozgrywki. Tutaj superstylowy design łączy się z prawdziwie wymagającą intensywnością, a każda walka staje się śmiertelnym tańcem, chaotycznym i podnoszącym dech w napięciu, ale też niezwykle satysfakcjonującym.

Super Alloy Crush

Równowaga jest już na tym wczesnym etapie bardzo dobra, a to uczucie porażki, nauki i ostatecznie pokonania czegoś, co początkowo wydawało się niemożliwe, to coś, co zespół Super Alloy Crush naprawdę udało się uchwycić.

To jest reklama:

Oczywiście muszę też skomentować oprawę wizualną. Bo wow. O rany. Mówimy tu o czystej deklaracji miłości do pixel artu. Kolory są mocne, otoczenie szczegółowe, a animacje pełne życia. Każda eksplozja, każdy ruch i każdy wróg sprawiają wrażenie, jakby zostały stworzone z miłością, z unikalnym i precyzyjnym stylem. Jakby tego było mało, muzyka jest również na najwyższym poziomie, z pulsującymi elektronicznymi kompozycjami, które naprawdę sprawiają, że chce się usiąść i kołysać z radością.

Dla tych, którzy nie mogą się nasycić po ukończeniu trybu fabularnego, dostępny jest także tryb przetrwania z falami wrogów do odpierania, a między rundami masz możliwość ulepszania postaci. Niesamowicie rozrywkowy i wciągający, a z odrobiną dopracowania mógłby być naprawdę, cholernie dobry.

Super Alloy Crush

Super Alloy Crush to gra, która już emanuje duszą, ambicją i prawdziwą miłością do klasycznej akcji. Nie jest skończony, nie jest idealny – ale pełen energii i obietnicy. Dla tych, którzy kochają szybkie gry 2D z wyraźną tożsamością i bezkompromisowym nastawieniem, to coś, co zdecydowanie warto wypróbować. Bo jeśli zespół będzie kontynuował ten sam styl co do tej pory, to może stać się prawdziwym kultowym klasykiem.

Gra ma wkrótce zostać wydana w trybie Early Access, a demo jest dostępne do wypróbowania na Steam.

Powiązane teksty



Wczytywanie następnej zawartości