Tak prezentują się prototypy mobilnych kontrolerów Microsoftu
Odkryto również patent na mobilne kontrolery do wielokrotnego ładowania, zaprojektowane tak, by dopasowywały się do urządzeń podczas gry.
Podczas jednego z pokazów Inside Xbox Microsoft przedstawił potencjał swojej usługi streamingowej xCloud, prezentując Forzę działającą na urządzeniu mobilnym z kontrolerem do Xboksa One. Zgodnie z raportem Windows Central firma opracowuje również inne kontrolery, które możecie zobaczyć na poniższej grafice:
Jak widać, projekty pasują do stylistyki Xboksa. Prototypy zostały zbudowane z pianki, a następnie wydrukowane w 3D. Co prawda pochodzą one z 2014 roku, ale za sprawą prac nad xCloud i sukcesu Switcha firma ponownie wróciła do swoich pierwotnych planów.
Co więcej, Windows Latest donosi również o patencie opracowanym przez Microsoft w 2017 roku, który dotyczy "urządzenia ładującego do wymiennych modułów wyjściowych", czyli kontrolerów mobilnych podobnych do tych powyższych.
"Wejścia są mapowane tak, by oprogramowanie działało na urządzeniu obliczeniowym z ekranem dotykowym. Urządzenie z ekranem dotykowym jest urządzeniem peryferyjnym (tj. urządzeniem peryferyjnym z ekranem dotykowym) dla urządzenia komputerowego (np. ekran dotykowy komputera stacjonarnego). Dane wejściowe są mapowane tak, by oprogramowanie działało na tym urządzeniu komputerowym" - czytamy w opisie patentu.
Jak podobają się Wam powyższe projekty?
