Tarsier Studios mówi, że "nauczyli się dużo o zabawnej kooperacji" dzięki Stretchers, które będą używane do Reanimal
Dave Mervick: "Tak, zdecydowanie można wyznaczyć granice między tymi dwoma stronami. Słabe i falujące, ale linie jednak!"
Niedawno mieliśmy okazję przeprowadzić wywiad z reżyserem narracji Tarsier Studios, Dave'em Mervickiem, aby porozmawiać o firmie i ich nadchodzącej horrorowej przygodzie Reanimal.
Po drodze pojawiło się wiele ciekawych tematów, a gdy rozmawialiśmy o aspekcie kooperacji Reanimal, zastanawialiśmy się, czy Tarsier Studios czerpało inspirację ze swojej poprzedniej komediowej kooperacji Stretchers. Odpowiedź brzmiała dość zaskakująco tak:
"Co zaskakujące, to pierwszy raz, kiedy ktoś nas o to, co jest dziwne, bo są podobieństwa, mimo że tonalnie są zupełnie odmienne. Powiedziałbym, że na pewno nauczyliśmy się wiele o zabawnych interakcjach w kooperacji podczas tworzenia The Stretchers, jak kluczowa jest komunikacja, jak proste rzeczy często stają się trudniejsze w kooperacji oraz o energii, która powstaje, przechodząc razem przez stresujące sytuacje. Tak więc, zdecydowanie można wyznaczyć granice między tymi dwoma stronami. Słabe i falujące, ale linie jednak!"
Jeśli grałeś w Stretchers, wiesz, że było to cudownie zabawne, dziwaczne i trudne. Reanimal jest oczywiście znacznie mroczniejsze w swoim podejściu, ale najwyraźniej nadal będą pewne mniej więcej proste linie między tymi dwoma tytułami pod względem rozgrywki.
Cały wywiad można przeczytać tutaj, gdzie pytamy też Mervicka, co myśli o Little Nightmares 3. Tarsier stworzył pierwsze dwie części, ale ze względów prawnych nie brał udziału w trzeciej części.
Reanimal zostanie wydany 13 lutego na PC, PlayStation 5, Switch 2 oraz Xbox Series S/X.







