Dlaczego Siri nie rozpoznaje "mów znajomym i wejdź" w Powrocie do Morii?
Dowiadujemy się więcej o "historii Pierścieni" opowiedzianej po raz pierwszy w Czwartej Erze, 70 lat po tym, jak Sauron został ponownie pokonany, a Pierścień zniszczony w ogniu Góry Zagłady.
W Blue Protocol "zręczni gracze będą w zasadzie w stanie uniknąć 90-100% obrażeń"
Dowiadujemy się więcej o statusie nadchodzącego anime RPG i jego celowo mylącej historii.
Praktyczne wrażenia z Super Mario Bros. Wonder na Nintendo Switch
Oczekiwany powrót Nintendo do precyzyjnej platformówki 2D był długo oczekiwany, ale teraz mogę powiedzieć, że to dużo, dużo więcej niż na pierwszy rzut oka.
Blasphemous II
Pokutnik ma teraz więcej broni i umiejętności, aby zbadać surowy labirynt pełen potworów i ciemności. Czy to zbyt duża grywalna pokuta?
El Ranchito: "Zabiliśmy Nocnego Króla!"
Rozmawiamy z ekspertami od efektów wizualnych o wszystkich efektach wizualnych, w tym o tym, co nadejdzie w przyszłości.
Więcej o przeszłości, teraźniejszości i przyszłości gier Aeterna
Rozmawiamy z dyrektorem generalnym Aeternum, Hugo Gómezem, o najnowszych i nadchodzących treściach dla Noctis, zbliżającym się Summum i przyszłym Lucisie.
7 wskazówek, jak przygotować się i cieszyć się wizytą w Super Nintendo World
Nasi korespondenci dotarli do mini Nintendo Theme Park w Universal Studios Hollywood, ale prawie im się nie udało, więc oto ich doświadczenie i kilka rad.
Zarzut MercurySteam przeciwko pracy zdalnej: "Jesteśmy zwierzętami społecznymi"
Enric Álvarez podsumował swój panel Gamelab podczas naszego wywiadu, wyjaśniając wartość dodaną, jaką deweloperzy i wykonawcy uzyskują dzięki postawieniu na fizyczną pracę zespołową, gdy trudniej niż kiedykolwiek zachęcić pracowników.
Project Iron będzie miał "silną grafikę, opowiadanie historii i akcję"
Rozmawialiśmy z reżyserem Enricem Álvarezem o nowej grze, jej niespodziankach i technologii.
007 IOI "wygląda bardzo fajnie", Project Fantasy "nie potwierdzono" jako ekskluzywne dla Xbox
Rozmawiamy z częścią zespołu technicznego studia o lodowcu i jego cechach wyróżniających.
W Saltsea Chronicles "możesz wrócić do dokonanego wyboru, a następnie obrać nieco inną ścieżkę"
"Pokój pisarzy był zbiorowy. Nie tylko ja pisałem tę historię, w pewnym momencie było nas sześciu i pochodzimy z różnych światów".
Samsung Gaming Hub: Mamy ponad 3000 dostępnych gier
Rozmawiamy z Patrickiem Horne o usuwaniu urządzeń HDMI, podłączaniu kontrolerów USB lub umieszczaniu grafiki przesyłanej strumieniowo o niższej rozdzielczości na pięknych panelach 8K.
Sloyd o sztucznej inteligencji kradnącej pracę artystów 3D: "Myślę, że to bardziej jak umożliwienie ludziom robienia więcej"
Rozmawiamy z dyrektorem generalnym Andreasem Edesbergiem o zasobach 3D, naruszaniu praw autorskich, karmieniu modelu i sztucznej inteligencji dla niezależnych twórców.
MercurySteam o zakończeniu Metroid Dread i "tym" Samus: "Byliśmy głodni, Nintendo było otwarte"
"Chaotyczny rozwój nie kończy się na jednej z najlepszych gier w serii", odpowiada Enric Álvarez na twierdzenia o turbulencjach w projekcie.
Sandsoft Games o prowadzeniu zróżnicowanego studia w Arabii Saudyjskiej
Z National Games and Esports Strategy, "jest, o ile rozumiem, jedynym krajem na świecie, który ma gry wideo jako część strategii narodowej"
Fani Europa Universalis "chcą czegoś nowego, ale lubią to, co mają"
Paradox Tinto to należące do wydawcy studio Europa, a Sonia Linares dzieli się więcej informacjami na temat sposobu działania i treści, które dostarczają fanom strategii.
Pikmin 4 Przewodnik po byciu najlepszym harcerzem w Korpusie Ratunkowym
Przewodnik po strategii, który pomoże Ci w pełni wykorzystać wszystkie ulepszenia systemu gry i pokonać nowe wyzwania dzięki zwinności i filozofii Dandori.
Rennsport "Zbudowany z myślą o symulacji", 60 000 czekało na wyścig wieloosobowy
Rozmawiamy z Competition Company o trwającej zamkniętej becie: "zobaczymy" na razie o tradycyjnej karierze dla pojedynczego gracza.
Tom Henderson dzieli się specyfikacjami i oknem wydania PS5 Pro
Przeciekający chce, aby wszyscy fani PlayStation odwiedzili jego nową stronę internetową...
Frank and Drake ukazuje się dzisiaj jako "podwójna narracja" "z 8,000+ rotoskopowanymi klatkami"
Rozmawiamy z zespołem Appnormals w Gamelab, aby dowiedzieć się wszystkiego o przygodzie inspirowanej Frankensteinem i Draculą.
Więcej o tym, jak zmiennokształtna i zmienna pogoda Throne & Liberty zmieniają się w gry MMORPG
Rozmawiamy z NCsoft i Amazon Games o dwóch zmieniających się aspektach, które mogą wykraczać poza samą grę.
GetsuFumaDen: Undying Moon: najlepszy przewodnik po tym, jak stać się najlepszym w klanie
Zapraszam do klanu. Bądź gotowy na śmierć... i nauczyć się grać w mroczną i twardą grę roguelite Konami.
Tekst: David Caballero and Sergio Figueroa
Czy Pikmin Bloom świętuje Pikmin 4? "To bardzo tajna sytuacja!"
Donut Pikmin, Skateboard Pikmin lub Mushroom Challenge przybywają do gry mobilnej, podczas gdy Olimar & Co. przygotowują się do lądowania na Nintendo Switch.
Projektor do gier Epson EH-TW6250
Epson stawia na stole (lub wiszący pod sufitem) projektor "4K", który ma zapewnić dobrą wydajność w grach i rozrywce za rozsądną cenę.
Wszystko, co musisz wiedzieć o lore i rozgrywce w Lords of the Fallen
Rozmawiamy o strukturze świata, dark fantasy, dużych i małych wrogach oraz grafice i wydajności z Saúlem Gascónem z Hexworks na Gamelab Barcelona.
Takashi Iizuka o Sonic Superstars: "Naoto Ōshima jest tym, co sprawiło, że ten projekt zadziałał"
Oficer kreatywny docenia oryginalnego projektanta Sonic the Hedgehog i wyjaśnia, w jaki sposób był zaangażowany od samego początku i że stworzył zupełnie nową postać.
Epic Games: "przyjęcie silnika Unreal Engine 5 idzie świetnie; Transformacja trwa latami"
Dyrektor ds. inżynierii graficznej Juan Cañada opowiada nam więcej o tym, jak Lumen i Nanite sprawiają, że gry wyglądają ładniej, a deweloperzy są szczęśliwsi.
Oto pierwsze szczegóły dotyczące następnego projektu Petera Molyneux w 22cans
Tak, Peter Molyneux po raz kolejny drażni nas nowym, szalonym innowacyjnym pomysłem, ale w najbardziej skromny i humorystyczny sposób: "każda część mnie chce ci o tym powiedzieć, ale to byłoby głupie".
Gracze "mają więcej sprawczości w Oxenfree 2" i "nie muszą grać w pierwszą grę"
Rozmawialiśmy z Bryantem Cannonem i Adamem Hinesem z Night School Studios, aby dowiedzieć się więcej o sequelu creepier, który Netflix ma zamiar wydać w 30 językach od dnia 1.
Thomas Andrén o tym, jak prowadzić studio Massive tworzące technologie i gry w Ubisofcie
Czy Przebiśnieg pomoże tworzyć filmy? Czy Massive będzie współpracować z większą liczbą obiektów Disneya w przyszłości? Rozmawialiśmy z dyrektorem zarządzającym studia w Los Angeles.
Ed Boon: Zakończenie trybu fabularnego Mortal Kombat 1 "jest po prostu szalone!"
Rozmawialiśmy z MK ko-kreatorem na stoisku Warner Bros. Games na SGF Play Days i dokuczał fanom na temat tego, co nadejdzie z nową historią osadzoną w nowym uniwersum.
Będąc potentatem szpitalnym w kosmosie, Galacticare "poszerza twoje horyzonty co do tego, co możesz zrobić ze swoimi pacjentami i swoimi chorobami"
Zrobiliśmy bardzo ekskluzywne pierwsze spojrzenie na szalony symulator Brightrock Games podczas Summer Game Fest Play Days i porozmawialiśmy z jego dyrektorem kreatywnym.
Bluźnierczy 2: "Zdajemy sobie sprawę, że gracze nie byli zadowoleni z kontroli w pierwszej grze"
Rozmawiamy z The Game Kitchen o płynniejszej rozgrywce, głębszej historii, grafice i nowym systemie broni.
Wrażenia z rąk do rąk na temat Star Wars Outlaws: Hype jest silny z tym
Nowa historia w Odległej galaktyce, odpowiedni aktor i ton oraz obiecująca mieszanka gatunków i możliwości, które przypominają mi, czym mogła być gra Amy Hennig i 1313 ... a potem jeszcze trochę. Czy są to składniki idealnej adaptacji współczesnej gry?
Wrażenia: Sonic Superstars wygląda jak klasyk, który znamy i kochamy
Graliśmy w nostalgiczny powrót maskotki i przyjaciół SEGA, pędząc przez kilka stref z jeżem, Tailsem, Knucklesem i Amy.
Wrażenia: Mortal Kombat 1 to powrót do kolorów z lat 90., ale z dzisiejszymi możliwościami
Wypróbowaliśmy pierwszą bijatykę "nowej generacji" NetherRealm i oferuje ona tak wiele alternatyw, że jej zbalansowanie z pewnością będzie dużym wyzwaniem dla zespołu.
Blasphemous II sprawia wrażenie gładszej i bardziej skoncentrowanej metroidvanii
Grałem pierwszą godzinę w Sewilli i zmiany w sequelu już przyćmiły moje doświadczenia z oryginałem.
The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom - Specjalny przewodnik po koniach
Czy w Zeldzie jest inny gigantyczny koń: TOTK i wierzchowiec Zelda? Przyjdź przeczytać ten artykuł, a my powiemy Ci o tym wszystkim.
The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom - Przewodnik po wspomnieniach
Historia nowej Zeldy opowiedziana jest w kawałkach rozrzuconych po ogromnym otwartym świecie. Oto, jak możesz połączyć te elementy.
The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom - Przewodnik po Wielkich Wróżkach
Co stało się z Muarenn, Satten, Laniah i Seddha (i ich dziwnym kuzynem Malanyą) po katastrofie? Dołącz do nas w poszukiwaniu ich w nowej grze Zelda na Nintendo Switch.
Telewizory obecne i przyszłe według Samsunga: 8K, AI, IoT, a nawet NFT
Skład koreańskiego giganta na rok 2023 w końcu trafia do krajów europejskich i dowiedzieliśmy się więcej o filozofii producenta.
Advance Wars 1+2: Re-Boot Camp Cadet Guide: Porady i wskazówki strategiczne
Podręcznik stratega dla aspirujących dowódców: Wszystko, co musisz wiedzieć, aby wyjść zwycięsko z tego ważnego wyzwania taktycznego.
Advance Wars 1+2: Re-Boot Camp
Sami, Grit, Sonja i inni powracają, aby stawić czoła wyzwaniu swojego życia, które teraz wygląda i brzmi fantastycznie.
W The Super Mario Bros. Movie znajduje się hołd dla Satoru Iwaty
Ukochany były prezes Nintendo był już "na haku" w negocjacjach z Universalem i jest wymieniony w filmie.
Czy złapałeś te 8-bitowe gry prezentowane w The Super Mario Bros. Movie
[SPOILER] Zbieramy odniesienia do Nintendo Entertainment System i gier zręcznościowych, które pojawiają się w filmie Illumination.
The Super Mario Bros. Movie
W końcu Miyamoto-san widzi, jak jego 40-letnie dzieło z powodzeniem realizuje się na dużym ekranie z animowanym filmem pełnym zabawy i nostalgii, ale dziwnie udaje mu się być zbyt ciasnym i zbyt pustym w tym samym czasie dla kilku nieznanych z serii.
Bayonetta Origins: Cereza and the Lost Demon
Cheshire budzi uczennicę czarownicy z początkowego snu, aby dostarczyć wspaniałą i dość wyjątkową opowieść o wróżkach, która prawie się wyróżnia.
JBL o tym, dlaczego "zachowamy klucz sprzętowy USB nieco dłużej" ze słuchawkami do gier
Wyjaśnienie, dlaczego Bluetooth 5.0 nie jest jeszcze dostępny pod względem opóźnień i jakości oraz spojrzenie na kilka produktów dźwiękowych.
The Fabulous Fear Machine opowiada o tym, że "łatwiej niż kiedykolwiek kontrolować ludzi za pomocą informacji"
Fictiorama Studios łączy karty i strategię na planszy, aby opowiedzieć dystopijną historię o fałszywych wiadomościach i tworzeniu strachu.
JBL Quantum 910X dodaje obsługę łączności bezprzewodowej na konsoli Xbox
Quantum 910 jest kompatybilny z konsolami PlayStation, a 910X z Xbox i PlayStation, zarówno z PC, jak i Nintendo Switch.