Gamereactor



  •   Polski

zaloguj się
Gamereactor
wiadomości
Gears of War: E-Day

The Coalition ujawnia wszystko, co musisz wiedzieć o Gears of War: E-Day multiplayer

Oto, czego można się spodziewać po Versus, Horde i nowej gigantycznej koncepcji Horde Siege.

HQ

Do premiery Gears of War: E-Day pozostały tylko dwa miesiące i tydzień, podczas którego serial wraca do nieco mroczniejszej i bardziej brutalnej przeszłości. Mieliśmy okazję zobaczyć tę oszałamiającą grę kilka razy, ale nacisk położono na tryb dla jednego gracza.

Dziś jednak zdjęli zasłonę trybu wieloosobowego, który jest równie ważnym elementem, i zaprezentowali nowy tryb gry – Horde Siege. Walka oparta na falach przełamała się w Gears of War 2, a teraz The Coalition chce ponownie postawić poprzeczkę i zdefiniować przyszłość tego stylu rozgrywki.

Gears of War: E-Day

Nowością jest to, że Horde Siege gra dwanaście osób, ale nie jako jedna duża grupa, lecz podzielona na trzy drużyny po czterech wojowników każda. Dłuższy artykuł na oficjalnej stronie przedstawia teraz ten koncept, który, szczerze mówiąc, brzmi naprawdę zabawnie: każda drużyna ma własne cele i strefy wojenne, ale ich drogi ostatecznie się krzyżują na drodze do wspólnego finału:

"Horde Siege to nasza nowa, 12-osobowa ewolucja kultowego trybu przetrwania opartego na falach Gears. Po raz pierwszy w historii wiele drużyn walczy razem na zupełnie nowych mapach osadzonych w mieście Kalona.

"Każda drużyna wyrusza z własną misją, dołączając do trwającej bitwy, krzyżując się z innymi oddziałami i podejmując się pojawiających się wyzwań, zanim stoczy intensywną ostateczną walkę i ewakuację.

"Połączenie trzech drużyn COG, większych map Hordy i mieszanki typów misji tworzy bardziej dynamiczne doświadczenie PvE, gdzie zagrożenia, cele i możliwości stale się zmieniają. Głównym celem Horde Siege jest wciąż zasadniczo Gears: przetrwać Locust, wspierać swój oddział i wykorzystać każdą możliwą siłę ognia, by wyjść z tego zwycięsko."

Gears of War: E-Day

Z pewnością brzmi to jak coś, co stanie się bardzo popularne i prawdopodobnie zostanie skopiowane przez innych w przyszłości. Oczywiście jest też standardowy tryb Versus, a podstawowa koncepcja jest oszczędna i wolna od sztuczek:

"Wszystkie nasze tryby Versus to 4 na 4, zaprojektowane z myślą o uczciwym starcie i zrównoważonej rozgrywce. Wszyscy gracze rozpoczynają mecz z tym samym wyposażeniem, bronią i wyposażeniem, koncentrując się na umiejętnościach, współpracy i podejmowaniu decyzji. W Versus nie ma modów na broń, więc każda broń i gracz zaczynają na tym samym polu."

Mamy też naprawdę świetny film, który możesz obejrzeć poniżej.

Gears of War: E-Day
HQ

Powiązane teksty



Wczytywanie następnej zawartości