There Are No Ghosts at the Grand zostanie podzielony na trzy rozdziały, a rozdział 3 pojawi się "pod koniec przyszłego roku"
Pierwszy rozdział zadebiutuje na początku grudnia, a drugi pojawi się w pierwszym kwartale 2027 roku.
Deweloper Friday Sundae był bardzo stanowczy i jasny co do harmonogramu premiery There Are No Ghosts at the Grand, podkreślając, że gra zadebiutuje gdzieś w 2026 roku. Ponieważ nie jesteśmy jeszcze w ostatniej trzeciej roku kalendarzowego, a nie mamy jeszcze określonej daty premiery, możesz się zastanawiać, czy to nadal jest plan? Tak. W rzeczywistości mieliśmy okazję ponownie porozmawiać z dyrektorem kreatywnym Anilem Glendinningiem na Gamescomie, aby dowiedzieć się jeszcze więcej o nadchodzącym tytule i o tym, jak naprawdę wyglądają jego plany premierowe.
Na początek, jak wyjaśnił Glendinning, There Are No Ghosts at the Grand zostanie podzielony na trzy "Rozdziały" w ramach swojej drogi Early Access/Game Preview Game. Pierwszy będzie powiązany z premierą pod koniec roku, a następnie zostanie poprzedzony przez Chapter 2 prawdopodobnie w pierwszym kwartale 2027 roku, zanim Chapter 3 będzie planowany na koniec 2027 roku.
"Dzięki Early Access gracze będą mogli grać fabułą w sposób liniowy. Więc w grudniu pojawi się rozdział 1, potem w pierwszym kwartale, jak sądzę, 2027 roku, rozdział 2, a pod koniec przyszłego roku ostatni rozdział, rozdział 3."
Glendinning dodaje, że rozdział 1 będzie całkiem znaczącym doświadczeniem, oferując 22 misje (lub odcinki) do przejścia, "które zamykają wiele tajemnic, wiele pytań i odpowiedzi. A na końcu tego wszystkiego odkryjesz, dlaczego There Are No Ghosts at the Grand."
Wspomnieliśmy też, czy Rozdział 3 będzie się zgadzał z końcem podróży w Early Access i pełnym pojawieniem się gry w wersji 1.0, na co Glendinning odpowiedział: "tak, myślę, że to uczciwe do powiedzenia."
Ponieważ premiera nadal jest zaplanowana na grudzień 2026, dowiedzieliśmy się też o dokładną datę, na co Glendinning zakończył: "Kiedy mówimy dokładną datę, to prawdopodobnie pierwszy tydzień lub dwa tego. Ale uważam, że to naprawdę ważne, szczególnie dla niezależnych deweloperów, by uważnie obserwować, co jeszcze wychodzi w tym okresie, żeby znaleźć ładny termin. Więc trochę bliżej czasu, gdy znajdziemy dobre miejsce na lądowanie gry, wtedy ją wypuścimy w grudniu. Ale wiemy, że w grudniu ludzie będą bardzo zajęci z tym drobiazgem zwanym Christmas i tym drugim wydarzeniem Grand Theft Auto."
Poniżej znajdziesz pełny, lokalnie podtytułowany, wywiad z Glendinning, aby uzyskać więcej informacji i wiadomości na temat There Are No Ghosts at the Grand.




