Nasz ostatni wywiad na Teneryfie, gdy słońce zaszło, a niebo stało się fioletowe, odbył się ze starym znajomym Gamereactora, Ramim Ismailem. Deweloper, mówca i ambasador indie analizuje, jak zmienił się świat w ciągu ostatnich kilku lat i jego wpływ na gry wideo, a także dotyka przejścia od deweloperów niższego do średniego poziomu, bardziej wybaczonych europejskich krajów w branży lub jak znaleźć inspirację poza grami wideo.