Polski
HQ
Gamereactor
Videos

Xbox Games Showcase + Starfield Direct - Wyświetlenia i najważniejsze cechy

Po całkiem solidnym show, ale bez konkretnych gier, twórców lub dat premiery, nasi David Caballero i Ben Lyons zastanawiają się, co to było i co mogło być na dachu teatru The Novo w Los Angeles, z legendarnym hotelem Figueroa w tle. Czy możemy ufać deweloperom w kwestii obietnic Forza Motorsport i Starfield, gdy nie były grywalne? Czy rok 2024 będzie jednym z najlepszych w historii Xbox?

Audio transcriptions

"W porządku, jesteśmy tutaj w bardzo chłodnym, rzeczywiście, Los Angeles.
widząc fantastyczny, zawsze klasyczny, tradycyjny Hotel Figueroa który tym razem nie ma reklamy gry wideo ale wiesz, to trochę wygodne."

"Transformers wygląda popowo i kulturowo pasuje.
i chociaż jest chłodno, wciąż jest nam ciepło, powiedziałbym z prezentacji Xbox, która moim zdaniem była naprawdę, naprawdę dobra, naprawdę solidna chociaż mam kilka opinii do podzielenia się ale może najpierw dajmy nagłówek który byłby twoim nagłówkiem tej gabloty?
Cóż, to znaczy, spójrz, to znaczy, każdy powie Starfield z powodu tego, co zostało pokazane, zobaczyliśmy dużo gry ale to chyba oczywiste, więc zignoruję to."

"i powiem, że dla mnie jest to wybór pomiędzy Fable i Star Wars.
ale wybierzemy Fable, ponieważ jutro zobaczymy więcej Gwiezdnych Wojen.
na Ubisoft Forward, wtedy też zobaczymy trochę rozgrywki.
i myślę, że wtedy zrobi się naprawdę ekscytująco."

"więc powiem Fable to trochę interesujące, ponieważ była taka obietnica że dostaniemy dużo rozgrywki w tej prezentacji a w przypadku wielu wielkich nazwisk tak naprawdę nie było tak to był materiał w silniku, co jest inną rzeczą i wygląda dobrze, wygląda interesująco i mam nadzieję, że Playground jest całkiem świetnym deweloperem zrobili wiele świetnych rzeczy w przeszłości więc jestem podekscytowany, aby zobaczyć więcej gry Występuje w nim Richard Ayoade, który jest bardzo popularny w Wielkiej Brytanii."

"więc to czyni go jeszcze bardziej interesującym dla nas Playground jest również brytyjskim deweloperem więc jestem podekscytowany, że zobaczę więcej Fable, myślę, że to było dla mnie jedno z kluczowych.
Ale co powiesz o sobie, Dev?
Tak, dla mnie sam nagłówek programu byłby jak rozmawialiśmy wcześniej Xbox wraca do gry, ale nie w 2023 roku Więc to jest to, o czym mówiłeś że większość rzeczy, które widzieliśmy, to albo 2024, albo nie podano daty i wiesz, sam jestem fanem Forza i martwi mnie to, że na pokazie w ogóle nie widać grywalnej gry."

"teraz trwa jakiś fan fest dużo aktywności z fanami oni nie grają w Forzę, oni grają w Cyberpunk Expansion Niektórzy ludzie, niektórzy ludzie, nie wszyscy, niektórzy wybrańcy Bardzo ograniczone i wiesz, wypuszczasz Forzę 10 października jest czerwiec, połowa czerwca normalnie gralibyśmy w Forzę przeprowadzalibyśmy wywiad z Danem Greenewaldem i zespołem Turn 10."

"to naprawdę niepokoi mnie pod względem czy symulacja, wy to wszystko zmieniliście?
Będzie dobrze na kontrolerach?
Czy będzie dobra na kierownicy wyścigowej jak Citroën?
A ze Starfieldem jest tak samo Zostałem sprzedany tej grze, będę w nią grał Podobała mi się prezentacja, sam filmik był fantastyczny, podobał mi się ale to nie jest grywalne Nie możemy rozmawiać z Toddem Howardem a gra ukaże się jeszcze wcześniej więc to naprawdę śmierdzi i nie podoba mi się to, to nie jest sposób Nie chodzi mi o to, że powinno być tak, jak w czasach E3."

"ale wiesz, jesteśmy mediami, jesteśmy tutaj, aby Nie powiem, żeby mówić prawdę, jesteśmy tu po to, żeby dzielić się opiniami.
Bezstronnie, najlepiej jak to możliwe, tak Za chwilę to z ciebie zdejmę."

"Tak, właśnie o to chodzi, prezentacja, w której byliśmy zobaczysz różne filmy z tego na naszych Instagramach i różnych innych kanałach społecznościowych to było bardzo aktywne, to było bardzo żywe to dlatego, że jest wypełniony fanami ludzi, którzy kochają i żyją Xbox Nie jest naszym zadaniem tylko kochać i żyć Xboxem, prawda?
Słuchaj, Xbox ma wiele rzeczy, które nadchodzą ale powinniśmy być bezstronni Powinniśmy być w stanie przekazać Ci szczere opinie i trudno to zrobić kiedy nie możesz grać w rzeczy i tak samo jest ostatnio ze Starfield."

"wygląda fantastycznie pomysł, obietnica tego, co ta gra ma w zanadrzu jest niewiarygodne jeśli może osiągnąć wszystko, co obiecuje to będzie rewolucyjny ale problem polega na tym, że takie gry pojawiały się już w przeszłości."

"w najbliższej przyszłości, spójrz na Cyberpunk i dzwoni mi to na alarm ponieważ byłem na ostatnim E3 gdzie mieli ogromną halę poświęconą Cyberpunkowi pokazali grę to było jak, tak, słuchaj, przyprowadzasz wszystkich pokażesz cały ten materiał i to jest jak, no to ręce precz a ty na to: okej, to nie ma znaczenia."

"wygląda świetnie, wciąż jest naprawdę ekscytujący a potem nadchodzi grudzień w następnym roku lub kiedykolwiek gra zostanie uruchomiona Wrzesień, cokolwiek to było i to zupełnie inna historia więc dlatego muszę trochę złagodzić moje oczekiwania."

"z wieloma rzeczami, które tu widzieliśmy spójrzcie, to było świetne show to było naprawdę ekscytujące to było lepsze niż Summer Game Fest to było lepsze niż PlayStation Showcase ale dopóki nie zagramy w te gry i być w stanie powiedzieć ci prawdę jak się czują w naszych rękach Zamierzam po prostu trzymać moje oczekiwania trochę w ryzach Myślę, że to najlepszy sposób, aby to ująć Tak, i to trochę wraca do Starfield Naprawdę podoba mi się jak to wygląda różne planety zostały zaprojektowane jak multiwersum ludzkości które mogły żyć na Ziemi w innych grach ale najważniejsze pytanie brzmi które punkty lądowania będziesz mieć?
Jak naprawdę możesz zbadać całą planetę?
Czy będzie pusta?
Jakie inne czynności będą się powtarzać?
Czy zaczepi mnie, gdy wyląduję na planecie?
A może na początku będzie jak w No Man's Sky?
Więc tak, trzymam swoje oczekiwania w ryzach ale poza tym było kolorowo Dla mnie ten program oznaczał oczywiście zaczynamy widzieć produkt wynik przejęcia studiów przez Microsoft w tamtych czasach Senua's Saga wygląda fantastycznie nowa gra od InXile Clockwork Revolution to było coś, czego się nie spodziewałem ponieważ ci faceci interesują się grami RPG i wyglądało to naprawdę świeżo coś w rodzaju wciągającego symulatora typu Bioshock Gra Capcomu była dla mnie zaskoczeniem Spodziewałem się powrotu jednej z ich franczyz."

"Onimus lub coś w tym stylu ale to było coś nowego dużo kolorowych gier Stoic, który najwyraźniej miał jakąś umowę z Microsoftem i wyglądało to fantastycznie to już nie jest 2D więc moglibyśmy wspomnieć o kilku, kilkunastu grach i oczywiście mała niespodzianka w postaci Star Wars które, wiesz, Ubisoft jest jutro i wciąż mieliśmy tę grę, która dopiero zostanie zapowiedziana która była po Prince of Persia i moglibyśmy pomyśleć, że to mogą być Gwiezdne Wojny ale może być również bardzo wcześnie, aby być Gwiezdnymi Wojnami i było i to wygląda fantastycznie tylko z..."

"ale wiesz, jutro Ubisoft pokaże gameplay więc jest to bardziej namacalne więc poza tymi jakie inne ogłoszenia byś...
Wiesz, Fable też nie zostało pokazane To było CGI Wyglądało..."

"W silniku Humor jest świetny i jest na miejscu jak powiedziałeś, Phil też to powiedział Jest brytyjski, jest tam, możesz go poczuć."

"ale nie wiesz, jak będzie wyglądała gra.
Nie To całe moje zmartwienie z tym programem i spójrz, nie zrobili tego, co zrobili w zeszłym roku prawda, rok wcześniej kiedykolwiek ostatni był kiedy to było, wiesz, 12 wszystko, co nadejdzie w ciągu 12 miesięcy nie zrobili tego i nie umieścili żadnych ram czasowych, kiedy nie musieli tego robić i szanuję to wiesz, chodzi bardziej o to jest to, co nadchodzi to ekscytujące daje ludziom coś, w co mogą wierzyć w przyszłości i podoba mi się to, myślę, że to działa ale tak, jest dużo materiału w silniku tak naprawdę nie daje ci pojęcia, jak te rzeczy działają i spójrz, nie chcę mówić o Starfield zbyt wiele więcej ale to gra, która..."

"Wiedzieliśmy o makro tej gry od tak dawna o ogromnych rzeczach, które będzie oferować to te drobne mnie martwią to...
kiedy lecę na planetę, która jest pośrodku niczego lub księżyc w środku pustkowia czy jest coś do zrobienia?
ponieważ jeśli nie ma to cała obietnica tysiąca planet nic dla mnie nie znaczy i wiesz, łączysz to z całą masą innych rzeczy, takich jak wydajność wiesz, to gra Bethesdy Gra Bethesda Softworks a oni są znani z tego, że są trochę chwiejni bardzo chwiejne, można powiedzieć a potem kiedy masz tak wiele rzeczy, które obiecuje jedna gra Martwi mnie to, jak duża ona będzie."

"Star Wars Jedi Survivor było 150 gigabajtów danych i to było jak trzy planety Czy to będzie gra o pojemności dwóch terabajtów?
jest tak wiele małych pytań, które mam na które nie otrzymałem odpowiedzi w bezpośrednim i to jest moja sprawa ze Starfield świetnie, że możesz iść i zbierać kanapki, jeśli chcesz ale ja nie zamierzam tego robić jeśli to twój styl, zrób to ale jest jeszcze wiele pytań, na które chciałbym uzyskać odpowiedzi."

"na temat tej gry tak, słuchaj, gdybyśmy mogli w to zagrać moglibyśmy odpowiedzieć na niektóre z tych pytań ale nie możemy więc musimy po prostu poczekać do września to przenosi mnie z powrotem do formatu jesteśmy tutaj w LA możesz to zobaczyć jesteśmy tutaj w Microsoft Space to nie jest Microsoft Theater ale jesteśmy tutaj w Novo Theater i teraz rozumiemy dlaczego ponieważ ma trochę miejsca na FanFest itp."

"ale nie ryzykują ani dla nas, ani dla żadnego innego punktu sprzedaży nie dla mediów nie dają szansy na rozmowę z deweloperami i nawet nie wiesz, oglądaliśmy wideo który oglądaliście w domu teatr jest fantastyczny, oczywiście ale widzieliśmy Phila Spencera wchodzącego na scenę nie widziałeś tego tuż przed pokazem by się zaprezentować i porozmawiać z fanami nie do mediów a potem to nie zostało pokazane Nie sądzę, żeby to było pokazane na filmie."

"widzieliśmy Todda Howarda i Matta Booty'ego i znowu Phil, i Sarah i dziękowali i byli bardzo emocjonalni itp.
ale podczas samego występu nie dotknęli sceny nie a teraz nie ma ich w pobliżu żeby z nimi porozmawiać i te gry są wydawane są tuż za rogiem więc, tak Rozumiem, dlaczego ten serial jest naprawdę dobry do oglądania jest kolorowy, jak już mówiłem uwielbiam występy Sega Atlus ale tak jakby, wiesz, mam wątpliwości to było krzykliwe ale nie daje mi to zbyt dużej pewności siebie."

"w to, co nadchodzi to najlepszy sposób, w jaki mogę to polubić ująć to w krótkie zdanie, powiedzmy takie jest moje stanowisko w sprawie tego, co widzieliśmy fantastyczne show powinni wrócić do showcase bycie wizytówką normalnie po tym przejdziemy do spacji wypróbowalibyśmy gry porozmawialibyśmy z deweloperami ale tak właśnie było podobało nam się więc nie możemy się doczekać, aby dowiedzieć się więcej o Xbox jeśli powiem X powiesz box jeśli powiem X pudełko"

Summer Events

Więcej

Video

Więcej

Zwiastuny filmów

Więcej

Zwiastuny

Więcej

Wydarzenia

Więcej