Polski
Gamereactor
Videos
Earthless
HQ

Earthless (Gamescom 2023) - Czy będziesz w stanie poprowadzić ludzkość do nowego domu?

Dzielimy się z Wami naszymi wrażeniami z tego złożonego tytułu science-fiction, w którym każda podjęta decyzja jest kluczowa. Oczywiście, jeśli zrobisz jakieś, ponieważ przy ilości niebezpieczeństw, które czekają na nas w kosmosie...

Audio transcriptions

"Witam wszystkich i zapraszam do obejrzenia zupełnie nowego filmu Gamereactor Gamescom Impressions.
w którym dzisiaj porozmawiamy o Earthless, roguelike'owym deck builderze w klimatach sci-fi stworzonym przez Blackbird Interactive i opublikowanej przez Team17, która naprawdę przyciągnęła moją uwagę na targach Gamescom 2023."

"Tłem samej rozgrywki jest to, że jesteśmy rzekomo sami w kosmosie i cóż, ludzkość w zasadzie zależy od nas, jako kapitana tego statku kosmicznego, okej?
Tak, żadnej presji, żadnej presji.
I cóż, w ten sposób będziemy musieli, cóż, robić postępy i posuwać się naprzód przez ten ogrom przestrzeń i w zasadzie spróbować znaleźć miejsce, w którym możemy zacząć od nowa, nazwać to domem, po prostu nie będąc wiecznie na tym statku kosmicznym, ale oczywiście nie jest to takie łatwe i nie wiemy, ile niebezpieczeństw kryje przestrzeń kosmiczna i ile niebezpieczeństw na nas czyha."

"na nas w kosmosie.
Więc, oczywiście, będziemy musieli narysować własną ścieżkę przez tę przestrzeń i przez gwiazdy i w zasadzie spróbować ocalić ludzkość, i to jest jak główne tło.
Oczywiście, jak już mówiłem, nie jest to takie łatwe i znajdziemy wielu wrogów, znajdziemy wielu wrogów, znajdziemy wielu wrogów."

"wiele, no, kosmicznych niebezpieczeństw, nie wiem, takich jak jakieś meteory w pobliżu, jakieś kosmiczne rzeczy.
Nie będę wam spoilerował, ale oczywiście będą na nas czekać pewne niebezpieczeństwa, w środku kosmosu, i będziemy musieli przetrwać do tego, będziemy musieli przetrwać do różnego rodzaju inwazje obcych lub ataki obcych, ponieważ oczywiście oni tam byli przed nami i będą próbowali nas zestrzelić, zabić i wymazać ze swojej drogi."

"ponieważ dla nich bylibyśmy zagrożeniem.
I to byłoby w zasadzie, jak w tle, ratowanie ludzkości, jesteśmy kapitanem tego statku kosmicznego i, cóż, po prostu zbuduj najlepszy pokład, aby stawić czoła tym niebezpieczeństwom i spróbować przetrwać w naszej podróży."

"Jak już wspomniałem, jest to roguelike i progresja będzie taka sama, jeśli jesteś fanem tego gatunku, oczywiście widziałeś to, będziemy mieli mapę i będziemy mieli różne obszary gdzie możemy się udać, a w zależności od ścieżki, którą wybierzemy, doprowadzi nas to do innego miejsca.
miejsca lub do innego, na przykład, mamy obszar walki i, nie wiem, skarb obszar, wymyślam to, okej, ale w zależności od tego, czy wybierzesz jedno, czy drugie, ta gałąź zaprowadzi cię do innej gałęzi i tak aż do końca tego obszaru, jeśli możemy to nazwać w ten sposób."

"I w zasadzie tak to wygląda, będziesz musiał próbować przetrwać, będziesz musiał podejmować decyzje i nie tylko podejmować decyzje, gdzie iść i jak iść, czy chcesz walczyć, jeśli nie chcesz walczyć, jeśli chcesz uniknąć każdego niebezpieczeństwa itp., będziesz musiał podejmować decyzje z własną załogą, dlaczego?
Ponieważ każda decyzja, którą podejmiesz, będzie miała wpływ na twoją załogę i oczywiście to przyniesie pewne korzyści lub problemy w zależności od twoich decyzji, a my będziemy mieć pewne wydarzenia, będziemy mieć pewne rzeczy wewnątrz i na zewnątrz naszego statku kosmicznego."

"Myślę więc, że oczywiście porozmawiamy o turowym systemie walki, a także o tym, co będzie się działo w grze.
porozmawiamy o mechanice budowania technologii i tym wszystkim, ale to tło i to podejmowanie decyzji przez cały czas było tak interesujące i byłem tak zanurzony w historii.
Nie wiem dlaczego, nie wiem jak, ale byłem tak zanurzony, że decyzje były tak naprawdę naprawdę trudne do podjęcia, ponieważ powiedziałeś, o mój Boże, to znaczy, czujesz się wewnątrz historii, czujesz się, jakbyś był prawdziwym kapitanem i ta decyzja może doprowadzić cię do, cóż, przetrwania lub po prostu do śmierci, nie?
I nie wiem, to było takie satysfakcjonujące, po prostu nie wiedzieć, że to wszystko było tylko o stawienie czoła wrogom lub po prostu dotarcie do końca tego obszaru, aby przejść do następnego poziomu, jeśli skupimy się tylko na elementach roguelike."

"To oczywiście coś więcej i wszystko zadziałało idealnie, ponieważ, jak już powiedziałem, to wciągające doświadczenie, te podejmowanie decyzji, to będzie super interesujące i super ważne w twojej historii i prawdopodobnie doprowadzi cię do śmierci lub nie.
Ale pasuje też idealnie do tego roguelike'owego deck buildera, ponieważ nie wiesz, czym są napotkasz za każdym razem, gdy uzyskasz dostęp do obszaru wroga, będziesz musiał wyczyścić swoją drogę, będziesz musiał, a może uciec i szybko przejść przez tę część lub możesz zdecydować po prostu stawić czoła każdemu wrogowi, który pojawi się w tym obszarze walki, aby po prostu, cóż, upewnić się, że jesteś przeżyjesz, itd."

"Ale to wszystko będzie miało wpływ.
Więc to nie tylko wszystkie decyzje, które podejmujesz na statku kosmicznym, ok?
Wszystko jest decyzją, wszystko.
Jeśli chcesz walczyć, jeśli nie chcesz walczyć, jeśli musisz walczyć, ale chcesz uniknąć większości niebezpieczeństw itp., to zależy od ciebie i od twojej talii, oczywiście w zależności od tego, czy chcesz walczyć."

"od kart, które posiadasz i, cóż, w zależności od twojego stylu walki.
Ale wszystko idealnie pasuje do tej, no cóż, roli kapitana, którą będziemy mieć i Nie wiem, bardzo mi się to podobało, a mówiąc o samym systemie walki, był taki interesujące, ponieważ mamy, cóż, kiedy twoja tura się zaczyna, możesz się poruszać, atakować i używać jednej ze swoich kart i umiejętności i, cóż, to, w zależności od twojego stylu systemu walki i tego, jak chcesz robić rzeczy, cóż, zaprowadzi cię bezpośrednio do wyjścia z tego obszaru próbując uniknąć każdego niebezpieczeństwa, jak już powiedziałem, lub doprowadzi cię do zabicia wszystkich."

"i bycia destrukcyjnym wrogiem i, nie wiem, to zależy od ciebie.
Ale to było takie satysfakcjonujące, po prostu podejmować te wszystkie decyzje.
Czasami byłem zestresowany, ponieważ, jak już powiedziałem, są chwile, w których nie możesz wiesz, czego się spodziewać, ponieważ wkraczasz na ten obszar walki lub tę arenę walki lub jakkolwiek chcesz to nazwać, wchodzisz tam, a potem odkrywasz, na przykład, mam na myśli, wyjaśnię lepiej."

"Wchodzisz na arenę walki i nagle masz dużego wroga i skupiasz się na nim.
dużym wrogu i zbliżasz się do niego, ponieważ jest sam i czujesz, że jest Twoja szansa, aby po prostu zaatakować, ale nagle wzywa pomocy i wielu małych wrogów jest będzie cię otaczać i czułem się jak w prawdziwym życiu, wiesz?
Wiemy, że to tytuł sci-fi, ale czułem się tak realnie, jakby oczywiście wrogowie mieli cię otoczyć."

"wezwą pomoc, wezwą posiłki, a to wpłynie na ich bezpieczeństwo.
ciebie, ponieważ jesteś rzekomo sam.
Więc musisz stawić czoła tym wszystkim wrogom w pojedynkę i w tym momencie zdecydować, czy chcesz łatwo się stamtąd wydostać i spróbować dotrzeć do wyjścia i przejść przez ten obszar lub w zasadzie stawić czoła im wszystkim, co oczywiście wiąże się z ich własnymi niebezpieczeństwami i nie wiem, jako Powiedziałem ci, wszystko pasuje tak dobrze, wszystko zależy od ciebie, powiedziałbym, i cóż, rozmawiamy o roguelike, więc będziesz mógł ulepszyć niektóre swoje karty, będziesz mógł ulepszyć pewne ogólne cechy swojej przygody i odkryjesz i wybierzesz lub nie różne karty świata, które poprawią i ulepszą twój system walki i doświadczenie."

"Nie wiem, do wszystkiego naprawdę łatwo się przyzwyczaić, to znaczy, jak już powiedziałem, grałem w różne roguelike deck buildery, ale łatwo było się do tego przyzwyczaić, nawet jeśli nie masz Grałem w ten gatunek, myślę, że wszystko było tak wciągające, jak powiedziałem, i naprawdę czułem się Byłem kapitanem załogi i musiałem podejmować decyzje, a wszystko było tak wciągające."

"ważne w mojej przygodzie, więc naprawdę mi się podobało. Pod względem wizualnym i tak dalej, Powiedziałbym, że cóż, wszystkie pierwsze przerywniki filmowe i zwiastun, który obejrzycie tutaj w wideo, były takie fajne, były jak narysowane w domu, nie wiem dokładnie, czy były narysowane w domu, ale oczywiście będą miały to uczucie, były tak piękne i wszystkie wizualizacje w grze są tak fajne, są tak czyste, tak proste, ale tak funkcjonalne i tak, Cóż, wciągające również, ponieważ nie ma potrzeby bycia tak szczegółowym i realistycznym dla po prostu zanurzyć gracza w twojej przygodzie, więc myślę, że naprawdę zrobili to naprawdę, naprawdę dobrze i nie wiem, ta przygoda sama w sobie jest tego warta, więc jeśli jesteś roguelike'owym deck builderem jeśli jesteś fanem gatunku, jeśli lubisz przygody sci-fi i jeśli lubisz po prostu, cóż, walczyć w kosmosie i nie wiedzieć, co się wydarzy, bo wszystko jest takie nowe, wszystko jest takie nieznane i naprawdę chcesz wiedzieć, co stanie się z twoją załogą i, nie wiem, jakie niebezpieczeństwa i tajemnice kryje ta przestrzeń, po prostu nie wiem."

"wątpliwości i nie wahaj się po prostu zagrać w tę grę, gdy zostanie wydana w pewnym momencie 2024 roku, ponieważ nie mamy żadnej daty premiery, żadnej oficjalnej daty premiery, ale mogę cię zapewnić, że jest to będzie naprawdę, naprawdę fajną grą dla fanów gatunku, więc dajcie jej szansę, Bądźcie na bieżąco z kolejnymi wiadomościami i aktualizacjami na temat gry i możecie przejść do naszego reaktora gier dot your sprawdź wywiad, który przeprowadziliśmy z zespołem Blackbeard Interactive, Ok, po prostu rozmawiamy o tej grze i tak jakbyś odkrył więcej szczegółów na jej temat, Cóż, z ręki jednego z członków zespołu deweloperskiego, przepraszam, więc masz to."

"Mam nadzieję, że ci się podobało, po prostu spróbuj, jeśli jesteś fanem sci-fi roguelike deck builder I mogę cię zapewnić, że to będzie wielka gra dla fanów, więc masz to.
Dziękuję wam bardzo za przybycie, do zobaczenia w następnym filmie Game Reactor Gamescom Impressions i, cóż, ciesz się swoją kosmiczną podróżą, jeśli jesteś na tyle odważny, aby spróbować tej przygody."

"Dziękuję wam bardzo za obecność, do zobaczenia w następnym filmie. Żegnajcie!"

Gamescom

Więcej

Video

Więcej

Zwiastuny filmów

Więcej

Zwiastuny

Więcej

Wydarzenia

Więcej