Polski
Gamereactor
Videos
HQ

Helskate (Gamescom 2023) - Przygotuj się na bycie najlepszym deskorolkarzem w piekle!

Dowiedz się, co sądzimy o tej akcji roguelite, w której będziesz musiał nauczyć się wykonywać najbardziej szalone sztuczki deskorolkowe w podziemiu, jeśli chcesz przetrwać ...

Audio transcriptions

"Witam wszystkich i zapraszam do obejrzenia zupełnie nowego materiału wideo z Gamescom Gamescom Impressions.
w którym dzisiaj porozmawiamy o grze, która naprawdę przyciągnęła moją uwagę ponieważ byłem zaskoczony jego ruchem i super kolorowym stylem."

"i, cóż, ogólnie temat i mówimy o Hellscape.
Hellscape, pozwól, że ci go przedstawię.
To jest roguelite, to jest skateboardingowy roguelite akcji, ok?
W którym, cóż, w zasadzie będziemy musieli szlifować, jak można sobie wyobrazić, ponieważ mówimy o grze deskorolkowej."

"Będziemy musieli szlifować, będziemy musieli wykonywać sztuczki, będziemy musieli łączyć combosy, aby wzmocnić nasze ataki.
i zabij potwory z tego piekła, w którym uwięziony jest główny bohater, ok?
Aby się stąd wydostać, będziemy musieli połączyć unikalne bronie, ulepszyć nasze zdolności lub umiejętności, ulepszyć nasz sprzęt i w zasadzie wracać w kółko do tego labiryntu, do tego piekła i spróbuj pozbyć się tych wrogów i bossów i wydostać się stąd."

"Tytuł jest rozwijany i wydawany przez Phantom Coast i w pewnym momencie będzie dostępna na PC.
Nadal nie znamy daty premiery, ok?
Myślę, że powiedzieli nam w pewnym momencie o 2024 roku, ale nie pamiętam dokładnie, ok?
Przepraszam za to."

"I nie jestem pewien i myślę, że to była super przybliżona data, ok?
Więc zapomnij o tym, po prostu bądź na bieżąco, zapisz grę na liście życzeń, jeśli ci się podoba i to wszystko i odtwarzaj, kiedy tylko będzie gotowe.
Ale kontynuujmy grę, ponieważ prawdopodobnie lub powinieneś oglądać ją na ekranie, ok?
Z powodu zwiastuna oglądasz zwiastun."

"Zasadniczo mamy super szybkiego, super dynamicznego i płynnego i powiedziałbym też szalony styl walki, ok?
I to jest jedna rzecz, która przyciągnęła moją uwagę, ale jedna rzecz, która mnie zmartwiła kiedy po raz pierwszy usłyszałem o tym tytule, ponieważ oczywiście ten pomysł, no cóż, Szlifowanie i wykonywanie trików za pomocą deskorolki będzie super fajne."

"a także jeśli masz interesujący system walki.
Ale może to być również bardzo niebezpieczne, ponieważ ten szybki ruch może być podwójną krawędzią bo może tak trudno kontrolować głównego bohatera, może tak trudno połączyć te combosy, ataki itd."

"Dlatego się martwiłem, ale muszę powiedzieć, że byłem zaskoczony kiedy grałem w nią na Gamescom 2023.
Faktycznie sterowanie postacią jest spoko.
Myślę, że trzeba się do nich trochę przyzwyczaić, ok?
To nie jest takie proste od samego początku."

"Ale w miarę grania, wypróbowywania różnych biegów, przyzwyczajania się i poznawania z tymi deskorolkowymi trikami i ruchem, zdajesz sobie sprawę, że naprawdę łatwo się do tego przyzwyczaić i powiedziałbym, że to naprawdę satysfakcjonujące."

"Więc jest naprawdę fajnie.
Ogólnie rzecz biorąc, jak już powiedziałem i jak można sobie wyobrazić, ponieważ, cóż, powiedzieliśmy, że to roguelite, będziesz musiał aktualizować, będziesz musiał, cóż, powtarzać swoje gry w kółko i w kółko aby zdobyć zasoby, ulepszyć swoje umiejętności, zdolności, sprzęt itp."

"Jak już powiedzieliśmy.
A także za próbę pokonania za każdym razem większej liczby wrogów i bossów i dotrzeć do końca biegu.
Ogólnie rzecz biorąc, powiedziałbym, że główna idea jest taka."

"Musimy wydostać się z tego piekła.
Musimy walczyć, umierać, ulepszać i powtarzać, aż skończymy.
W każdej grze mamy różne etapy.
Mamy, cóż, walkę z wrogami."

"Mamy kilka miejsc, które dadzą nam nagrodę w postaci przedmiotów, pasywna nagroda, różne nagrody, aby tylko wzmocnić naszą główną postać i starać się za każdym razem dotrzeć trochę dalej.
I powiedziałbym, że najbardziej interesujące jest to, że jest to właściwie Walka na deskorolce."

"Jest naprawdę szybko, jest naprawdę płynnie.
Ale jak już mówiłem, gdy już się z tym oswoisz i przyzwyczaisz, To naprawdę wygodne i satysfakcjonujące.
Musiałem się do tego przyzwyczaić."

"Ale było fajnie i satysfakcjonująco.
Znajdziemy różnych, dziwnych i interesujących przeciwników.
Oni są naprawdę, naprawdę dziwni.
Ale musimy pamiętać, że jesteśmy w piekle."

"Cóż, moim zdaniem wystarczająco uczciwie.
Ale wszystko, myślę, że to, co lubię najbardziej, poza walką na deskorolce, jest styl graficzny.
Bo wszystko jest takie komiksowe, takie kreskówkowe, takie żywe, tak kolorowo."

"Jednocześnie nasze ataki i wrogowie są kolorowi, ale całe otoczenie jest trochę ciemne.
I bardzo podobał mi się ten kontrast o posiadaniu tych super kolorowych i super specjalne umiejętności oraz super różne postacie i wrogowie."

"Przepraszamy.
A wszystko na ciemnym i szarym tle, które może być lub może reprezentować to piekło.
Więc, nie wiem.
Właściwie to bardzo mi się podobało."

"A ja bym powiedział, że to może być naprawdę fajny roguelite, bo, Właściwie to zagrałem tylko w kilka gier, ale były naprawdę dobre, naprawdę krótkie, ponieważ, jak już mówiłem, musiałem się do tego przyzwyczaić.
Nie mieliśmy aż tyle czasu."

"Ok, to też jest ważne, ponieważ myślę, że byłem w stanie to odtworzyć jak przez 10 minut, nie dla niczego konkretnego, tylko dlatego, że się spieszyliśmy i staraliśmy się sprawdzić jak najwięcej gier, jak tylko mogliśmy."

"I cóż, to jest czas, który mieliśmy.
Ale czułem, że poprawiłem się w tak krótkim czasie.
Wyobraź sobie, że spędziłeś tylko godzinę grając w to.
Dlatego powiedziałem, że trzeba się do tego przyzwyczaić, że na początku jest trochę dziwnie."

"Ale to jest takie satysfakcjonujące.
A kiedy już jesteś zaznajomiony i opanowałeś wszystkie te super szybkie ruchy, Jestem pewien, że bardzo ci się spodoba.
Byłem zaskoczony, ponieważ gra była tak zabawna, tak zabawna, tak zabawna, i tak dynamicznie, jak już powiedziałem."

"Ogólnie rzecz biorąc, powiedziałbym, że to wszystko.
To naprawdę, naprawdę piękne na swój sposób.
Powiedziałbym, że unikalny styl artystyczny i bardzo mi się podobał.
Historia, powiedziałbym, że jest ważna, oczywiście, i było fajnie."

"Ale powiedziałbym, że główną rzeczą w tej grze, która naprawdę może chwycić Twoja uwaga to ogólnie styl walki.
Ale, jak już mówiłem, nie spotkałem żadnego boga, żadnego ostatecznego bossa czy czegokolwiek innego po prostu zdać sobie sprawę, czy ta historia jest wystarczająco interesująca, czy nie."

"Poznaję tylko początek i intro.
Nie mogę więc o tym mówić.
Ale ogólnie bardzo podobało mi się to doświadczenie.
Mi się podobało i myślę, że to może być naprawdę, naprawdę fajny roguelite kiedy zostanie oficjalnie wydany."

"Tak więc, jeśli lubisz skateboarding, jeśli lubisz roguelity, jeśli lubisz super szybkie i dynamiczne roguelity lub gry w ogóle, Myślę, że ta gra może być dla ciebie.
I, na przykład, te cechy są głównymi cechami które przyciągają moją uwagę w grach wideo."

"I cóż, nie zawiedli.
No i cóż, w przypadku tej gry powiedziałbym sorry.
I powiedziałbym, że to by było na tyle.
Przypominam, że rozmawialiśmy o Hellscape, gra stworzona i wydana przez Phantom Coast który zostanie wydany w pewnym momencie na PC."

"Masz również wywiad, który przeprowadziliśmy na Gamescom 2023 o tej grze, o Hellscape.
Możesz więc przejść do naszego gamereactor.yourdomainofchoice po prostu sprawdzić, dowiedzieć się trochę więcej."

"ten tytuł i, cóż, poznanie bardziej interesujących szczegółów na jego temat.
I mam nadzieję, że się podobało.
Chłopaki, wypróbujcie, dodajcie do listy życzeń, jeśli wam się podobało ponieważ jestem pewien, że, cóż, nie wiem kiedy, ok, ale zostanie wydany."

"I cóż, powiedziałbym, że nikogo to nie rozczaruje.
Więc spróbuj.
Zapewniam, że będzie super zabawnie.
To będzie wyjątkowe ze względu na styl graficzny i koncepcję."

"I jestem pewien, że przyciągnie to uwagę wielu ludzi.
Więc spróbuj.
Mam nadzieję, że wszystko się podobało, wideo, wrażenia, szczegóły na ten temat i, cóż, takie małe wprowadzenie do gry."

"No i cóż, zobaczymy co nas czeka w najbliższym miesiącu w tej grze.
Może poznamy więcej szczegółów.
Może nie.
Kto wie?
Do zobaczenia w następnym filmie Game Reactor Gamescom Impressions."

"Moi drodzy, dziękuję za przybycie.
Do zobaczenia w następnym.
I, jak zawsze, uściski i buziaki dla was wszystkich.
To była przyjemność."

"Do widzenia."

Gamescom

Więcej

Video

Więcej

Zwiastuny filmów

Więcej

Zwiastuny

Więcej

Wydarzenia

Więcej