Polski
Gamereactor
Videos
Clem
HQ

Clem - Mariona Valls IndieDevDay Interview

Znaliśmy Marionę z Agathy Knife i nie tylko, ale teraz dyrektor artystyczny i współzałożyciel Mango Protocol opowiedział nam o tej "trochę przerażającej" łamigłówce, czwartej części uniwersum Psychotic Adventures, na imprezie niezależnej w Barcelonie.

Audio transcriptions

"Witam wszystkich i zapraszam na kolejny wywiad z Gamereactor podczas IndieDevDay w Barcelonie.
Dzisiaj jestem tutaj z Marioną. Dziękuję bardzo za dołączenie do nas.
Jesteśmy tutaj, aby poznać Clem, która wygląda niesamowicie w swojej fantazyjnej koszulce o grze."

"Co możesz nam powiedzieć o grze?
Cóż, Clem to nasza czwarta przygoda. Jest osadzona w tym samym uniwersum.
Tworzymy uniwersum o nazwie Psychotic Adventures.
A Clem jest trochę inna, bo to gra logiczna."

"Ponieważ budzisz się w domu, najwyraźniej opuszczonym domu, i słyszysz głos.
A głos mówi ci, obudź się i przynieś mi piękno.
Więc masz notatnik pełen notatek i wskazówek i musisz dowiedzieć się, kto jest głosem, kim jesteś.
W trakcie gry zdobędziesz pewne umiejętności i będziesz miał szansę na coraz większe otwarcie domu."

"I wreszcie, miejmy nadzieję, dowiedzieć się, co się dzieje.
A mnie ciekawi, no bo oczywiście to część serii, ale domyślam się, że to zupełnie nowa historia.
Zupełnie inna, bo powiedziałeś, że nie wiemy kto jest głównym bohaterem, nie wiemy kim jest ten głos.
Więc wydaje mi się, że to zupełnie nowa historia."

"Tak, tak, jest. Jest powiązana z innymi grami, ale znajomość innych historii nie jest konieczna.
Ponieważ to jest jak nowa odsłona sagi, tak.
A co możesz nam powiedzieć o tej niesamowitej książce, którą mamy za sobą?
Czy to nasza księga umiejętności? Jakiego rodzaju zdolności możemy, no cóż, sprawdzić w środku? Czy możemy je odkryć?
Cóż, księga jest prawie jak sama postać."

"Tak, jest bardzo ważna podczas gry, ponieważ jest sposobem na interakcję i zrozumienie całego świata.
I wszystko się dzieje, ponieważ za każdym razem, gdy widzisz rzecz, którą uważasz za ważną w grze, twoja postać będzie robić notatki na ten temat.
A także gra jest już, książka w grze jest już pełna notatek na temat alchemii, a także owadów, robaków."

"Więc to jest naprawdę, naprawdę ważna rzecz, aby wiedzieć o tym, co przyniesiesz chłopcom.
To naprawdę ważna informacja, aby wiedzieć, jak rozwinie się cała historia.
Więc nie zapomnij o książce, bo jeśli nie, będziesz bardzo zagubiony.
A co możesz nam powiedzieć o, widziałem też coś w rodzaju kukiełki, przerażającej, ale uroczej kukiełki."

"Co to za lalka?
Cóż, marionetką jesteś ty. Więc tak, kontrolujesz marionetkę.
Marionetka jest jak, cóż, co to jest marionetka, prawda? To lalka. Jest jak awatar, prawda?
Więc może nie jesteś w pełni świadomy, może nie masz w pełni osobowości, prawda?
Stworzyliśmy więc postać, która na pierwszy rzut oka jest trochę pusta. Więc tak, można na tym budować, prawda?
Mówiąc o byciu pustym na początku, ale kończąc, chciałem porozmawiać o postępach w grze i czego oczekujesz od graczy? Czego gracze mogą oczekiwać od tej gry?
Po prostu takiej głębokiej historii z metaforą w tle, może po prostu mrożącej krew w żyłach historii?
Tak, zdecydowanie jest trochę przerażająca, trochę poważna."

"Powiedziałbym, żeby nie spoilerować, że chodzi o stratę i odkupienie.
Jest więc nieco poważniejsza niż pozostałe trzy gry, które już zrobiliśmy.
Ale tak, myślę, że to naprawdę piękna historia o dziewczynie i doświadczeniu, które jest naprawdę bliskie mojemu sercu.
Mam więc nadzieję, że ludzie grający w grę również poczują to połączenie z naszą historią w Claymore."

"Jestem pewien, że tak. A mówiąc o tym, czy uważasz, że ta gra jest dostępna dla każdego?
Każdy może w nią grać, nawet dzieci, nawet nastolatki, dorośli. To gra dla każdego?
Tak, myślę, że absolutnie. Może nie dzieci, które jeszcze nie umieją czytać, bo jest tu dużo tekstu.
Ale myślę, że to nie jest super przerażające. Nie ma jumpscare'ów, nie ma horroru, nie ma krwi."

"Więc jeśli dzieci są ciekawe i naprawdę interesują się śledztwami i tego typu rzeczami, myślę, że jest to naprawdę fajne dla dzieci.
A także dla dorosłych, którzy zwykle nie grają w gry. Myślę, że to naprawdę łatwe.
Wszystkie interakcje w grze są bardzo naturalne.
Przedstawiliśmy ci przycisk kontrolera, jak wchodzić w interakcje, abyś nie stracił danych wejściowych, które musisz wprowadzić do gry."

"Więc to jest naprawdę, naprawdę przyjazne. Tak myślę.
Rozmawialiśmy o całej mechanice, całej progresji i tym wszystkim.
Ale tak naprawdę nie rozmawialiśmy o samych zagadkach, ponieważ to w pewnym sensie wszystko na ten temat.
Jakiego rodzaju zagadki możemy tu znaleźć? Czy możesz podać przykład niektórych z nich?
Tak, jasne. Staramy się łączyć łamigłówki bardziej w stylu klasycznych przygodówek point and click."

"Ale także bardziej logiczne, fizyczne łamigłówki z mechanizmami i elementami do umieszczenia w określonych miejscach.
Więc tak, staramy się tworzyć bardziej eteryczne i konceptualne łamigłówki, a także rzeczywiste łamigłówki.
Staramy się umieścić wszystkie łamigłówki we wszystkich rodzajach spektrum samej łamigłówki."

"Tak.
Jak fajnie. Naprawdę nie mogę się doczekać, aby w to zagrać.
Na koniec chciałbym zapytać o status gry, ponieważ słyszałem, że jest już bardzo blisko daty premiery.
Więc proszę powiedz nam."

"Tak, jasne. Gra jest prawie skończona.
Kończymy właśnie prace wykończeniowe.
I jeśli wszystko pójdzie dobrze, gra zostanie wydana przed końcem roku.
W tej chwili nie znamy daty, ponieważ nasz wydawca dopiero stara się ją dokładnie ustalić."

"Ale tak, nasz termin to koniec dnia, roku.
Czy do tego czasu możemy zagrać w jakieś demo? Czy jest jakieś demo dostępne publicznie, aby po prostu, no cóż, sprawdzić je do czasu premiery?
Tak, jasne. Mamy publiczne demo na Steamie.
Więc każdy w domu może zagrać i sprawdzić grę."

"Jeśli mają ochotę i są ciekawi, jak potoczy się historia, mogą umieścić ją na liście życzeń i poczekać na ostateczną premierę.
To właśnie zamierzam zrobić po powrocie do domu. Muszę to sprawdzić.
Dziękuję bardzo za dołączenie do nas, Mariona. Powodzenia.
I cóż, rozwiążmy razem kilka zagadek."

"Pa."

Wywiady

Więcej

Video

Więcej

Zwiastuny filmów

Więcej

Zwiastuny

Więcej

Wydarzenia

Więcej