Przysięgamy, że Retro Reactor nie ma żadnych powiązań z Gamereactorem, ale po prostu, poza tak niesamowitą nazwą, uwielbialiśmy sposób, w jaki ci faceci ręcznie rysują swoje bijatyki w Brazylii. W Barcelonie właściciel studia i solowy deweloper opowiedział nam o inspiracjach filmami samurajskimi Akiry Kurosawy, różnicach wynikających z pierwszej części, taktycznych grach umysłowych i nie tylko.