Polski
HQ
Gamereactor
Videos

Final Fantasy dla każdego, na każdą możliwą platformę (Gamescom 2024) - Wywiad z Naokim Yoshidą

Yoshi-P rozmawia z Gamereactorem na temat opinii społeczności na temat FF XIV, swojego pragnienia wprowadzenia go na jeszcze więcej platform (w tym "konsol Nintendo"), a także o Final Fantasy XVI, jego pojawieniu się na PC i planach na przyszłość związanych z Creative Studio 3 w Square Enix.

Audio transcriptions

"Witajcie przyjaciele z Gamereactor, to mój pierwszy dzień na Gamescom 2024. Po raz kolejny dołączył do mnie Yoshi P Dziękuję, że do nas dołączyłeś. I oczywiście, mamy naprawdę piękny Dawn Trail Tło z nami. Rozszerzenie zostało wydane w tym roku bardzo niedawno. Co o nim sądzisz?
Co sądzisz o opiniach fanów? Jak społeczność ocenia nowe klasy i nową zawartość?
Na początku chciałbym bardzo podziękować za wszystkie opinie, które otrzymaliśmy od naszych graczy z całego świata W Final Fantasy 14 spoglądamy w kierunku kolejnych 10 lat naszej gry."

"Nowe rozszerzenie oznacza nowy początek dla naszej gry, w tym aktualizację grafiki Ale wprowadziliśmy również wiele rodzajów zawartości Dołączyliśmy nowe miejsca pracy, a także pod względem historii. To nowy rozdział w historii 14 A teraz, po wydaniu rozszerzenia Otrzymaliśmy wiele opinii od naszych graczy z całego świata, którzy mają wiele różnych wartości."

"I naprawdę chcielibyśmy efektywnie wykorzystać to w naszym dalszym rozwoju Ok, a wydaliście również na Xboxa, co rozszerzyło społeczność i otrzymaliście również od niej pewne opinie Jak się z tym czujesz?
dodał graczy do społeczności Final Fantasy 14 i Jak właśnie powiedziałeś, masz plany na wiele lat do przodu Więc jakie inne platformy możemy wydać 14?
wydać na Po pierwsze i najważniejsze, chciałbym powiedzieć wszystkim naszym graczom, którzy czekali naprawdę długo na wydanie Xbox i bardzo dziękuję za waszą cierpliwość Jestem bardzo szczęśliwy, że udało nam się teraz wydać wersję na Xboxa, a także po stronie Xboxa."

"Phil Spencer poświęcił wiele czasu, aby to urzeczywistnić Jestem więc bardzo szczęśliwy, że udało nam się to osiągnąć, a także jestem naprawdę wdzięczny za reakcję, jaką otrzymaliśmy od społeczności.
Więc bardzo wam dziękuję I jestem pewien, że wszystkie media i nasi gracze prawdopodobnie podejrzewają, że naprawdę chcą, aby nasza gra została wydana na konsoli Nintendo Ale koncepcja, którą mamy dla Final Fantasy 14 jest taka, aby wydać naszą grę na jak największej liczbie urządzeń."

"Więc patrząc w kierunku osiągnięcia tego celu. Pracujemy nad tym, aby Robimy postępy i prowadzimy dyskusje. Mam więc nadzieję, że wszyscy mogą oczekiwać wiadomości W nadchodzącym czasie zdecydowanie nie mogę się tego doczekać Więc niektóre z systemów i pomysłów, które widzimy w Final Fantasy 14 Widzimy, że niektóre i Final Fantasy 16 są inspirowane przez 14 i vice versa Czy chcielibyście przenieść więcej tego, co zrobiliście w 14?
linia główna wpisy do serii Final Fantasy Oczywiście mamy różne zespoły pracujące nad Final Fantasy 14 i 16 Ale pracujemy w ramach tego samego oddziału, którego nazwa niedawno się zmieniła."

"Więc teraz jesteśmy znani jako creative studio 3 Ale powiedziawszy to, jest całkiem sporo pracowników Final Fantasy 14, którzy pracowali nad oboma tytułami i pod tym względem Final Fantasy 14 i 16 to tytuły, które można nazwać rodzeństwem.
Więc naturalnie istnieją podobieństwa, które występują w obu tytułach Jednakże, kiedy patrzysz na przyszłe odsłony serii Final Fantasy, takie jak Final Fantasy 17 i 18, i jeśli postawisz pytanie pytanie o to, czy Czy w tym przypadku będzie wywierany wpływ na rozwój tych tytułów?
Myślę, że to zależy od zespołu, który będzie odpowiedzialny za rozwój tego tytułu."

"Więc myślę, że tak czy inaczej, jest to kwestia nie wywierania na nich tak dużej presji, wiesz, myślenia o tym tak dużo W porządku, a teraz wspomnę o różnych wersjach i 16 Oczywiście wersja PC dla 16 ma się ukazać w przyszłym miesiącu Czy jest coś, czym chciałbyś się podzielić na temat tej konkretnej wersji i konkretnych wyzwań, które napotkaliście?
kiedy Tłumacząc tę wersję na platformę PC Oczywiście pierwotnie gra została wydana na PlayStation 5 I musieliśmy przejść przez wiele optymalizacji dla PlayStation 5, szczególnie pod względem specyfikacji."

"Korzystaliśmy więc z wysokich prędkości IO PlayStation 5.
Ale naturalnie, jeśli chodzi o PC, każdy ma inną specyfikację komputera, na którym gra Musimy więc zastanowić się, w jaki sposób możemy zapewnić takie same wrażenia z gry jak na PlayStation 5?
Jednocześnie biorąc pod uwagę różne środowiska gry, które każdy ma, więc myślę, że to samo w sobie było pewnym wyzwaniem Czy teraz łatwiej jest przekonwertować grę na konsolę Xbox?
Więc naturalnie, po prostu powiem, że bez komentarza Ale oczywiście to jest to samo co Final Fantasy 14. Naprawdę chciałbym, aby jak najwięcej graczy zagrało w 16 To oczywiście oczywiste, że byłoby świetnie, gdyby wiele osób mogło w to zagrać Nie musisz myśleć o tym w negatywny sposób, ale po prostu potraktuj to pozytywnie. Dobrze, zamykając jeden Oczywiście, że jesteś legendą Final Fantasy i spodziewamy się widzieć cię z Final Fantasy 14 przez długi czas, ale gdybyś miał wybierać między Nowa główna gra od Ciebie lub coś zupełnie nowego, nowe IP od Josha EP."

"Co byś wybrał?
Więc myślę, że to może być coś innego niż pytanie Ale myślę, że przede wszystkim zależy to od tego, czego oczekuje firma.
Ale patrząc wstecz, pracowałem nad Final Fantasy 14 i 16 I tak w creative studio 3 mamy mnóstwo know-how, które zgromadziliśmy."

"I myślę, że możemy to bardzo wykorzystać Więc jeśli mielibyśmy do wyboru jedną z opcji, o których wspomniałeś Myślę, że byłoby wspaniale wykorzystać to know-how i być może stworzyć coś nowego.
Oczywiście w przeciwnym razie moglibyśmy nazwać to nowym Josie IP coś w tym stylu. Dobrze. Dziękuję bardzo za twój czas Muszę iść na mszę. Miłego oglądania. Dziękuję"

Gamescom

Więcej

Video

Więcej

Zwiastuny filmów

Presence - Oficjalny zwiastun

Presence - Oficjalny zwiastun

Squid Game: Sezon 2 - Oficjalny zwiastun

Squid Game: Sezon 2 - Oficjalny zwiastun

Black Doves - Oficjalny zwiastun

Black Doves - Oficjalny zwiastun

Spellbound - Oficjalny zwiastun

Spellbound - Oficjalny zwiastun

Queer - Oficjalny zwiastun

Queer - Oficjalny zwiastun

Marvel Studios - Zwiastun premiery 2025

Marvel Studios - Zwiastun premiery 2025

The Madness - Oficjalny zwiastun

The Madness - Oficjalny zwiastun

The Sticky - Oficjalny zwiastun

The Sticky - Oficjalny zwiastun

A Man on the Inside - Oficjalny zwiastun

A Man on the Inside - Oficjalny zwiastun

That Christmas - Oficjalny zwiastun

That Christmas - Oficjalny zwiastun

Landman - Oficjalny zwiastun #2

Landman - Oficjalny zwiastun #2

Więcej

Zwiastuny

Więcej

Wydarzenia

Więcej