Polski
Gamereactor
Videos
Disney Epic Mickey: Rebrushed
HQ

Magia Disneya na nowoczesne platformy (Gamescom) - Disney: Epic Mickey: Rebrushed Wywiad z Purple Lamp

Spotkaliśmy się z reżyserem gry Jasonem Mallettem i projektantką Aleksandrą Jarosz, aby porozmawiać o wyzwaniach i wysiłkach, jakie trzeba włożyć, aby wziąć ukochaną platformówkę, zaktualizować ją i wprowadzić na obecną erę systemów do gier.

Audio transcriptions

"Jesteśmy na Gamescom 2024, jestem na stoisku THQ Nordic i przyglądam się Epic Mickey Rebrushed i nie mogłem się doczekać, aby zagrać w nową grę, byłem naprawdę zaznajomiony z oryginałem.
i spędziłem dużo czasu z Warrenem Spectorem rozmawiając o grze, jej początkach, Disneyu i czymkolwiek innym."

"ale to było wiele lat temu, więc to, w co grałem, było świetne i wyglądało świetnie Dziękuję wam bardzo za dołączenie do nas Jak przede wszystkim pracowałeś nad sterowaniem, ponieważ to jest to, co pamiętam jako nieco trudne dla dzisiejszych graczy Tak, oczywiście oryginalna gra wyszła tylko na Wii, a Wii nie miało dwóch drążków analogowych."

"Większość nowoczesnych platform ma teraz dwa drążki analogowe, więc jedną z pierwszych rzeczy, które musieliśmy zrobić, było spojrzenie na kamerę.
prawdopodobnie niesławna kamera z oryginalnej gry i zasadniczo zbudowaliśmy całą grę od nowa z oryginalnymi zasobami.
Częścią tego procesu było również sprawdzenie, czy nowe elementy sterujące i kamera będą działać z tymi samymi przestrzeniami."

"więc tu i ówdzie potrzebne były pewne poprawki.
ale ogólnie stwierdziliśmy, że w rzeczywistości nadal działa tak samo jak te wszystkie lata temu Działa tak samo, ale jednocześnie reakcja jest lepsza, reakcja kontroli jest lepsza i masz też nowe ruchy, więc co możesz nam powiedzieć o obu rzeczach?
jak naciśnięcie przycisku jest bardziej responsywne i nowe ruchy, które możesz wykonać Tak, więc dodaliśmy trzy dodatkowe ruchy, to ground pound, sprint i dash Więc teraz masz o wiele więcej opcji przemierzania poziomu, a także daje ci to nowe strategie podczas walki więc tak, możesz teraz zrobić o wiele więcej I możesz zrobić farbę i rozcieńczalnik, co mogłeś zrobić wcześniej ale poprawiłeś to też trochę pod względem tego, jak wrogowie reagują i odnoszą się do farby Tak, więc teraz przyjaźni wrogowie, gdy strzelisz do nich farbą, stworzą dla ciebie więcej przyjaznych wrogów."

"więc kiedy zaatakują prawdziwych wrogów, zadadzą im również obrażenia od farby.
a to prowadzi do nieco sandboxowej rozgrywki gdzie możesz natknąć się na grupę ośmiu wrogów, malując dwóch z nich a potem możesz stać z tyłu i patrzeć, jak twoi przyjaciele zdobywają nowych przyjaciół Zdobądź nowych przyjaciół, malując ich z powrotem Ok, a co z nowymi rzeczami, nie tylko pod względem tego, co poprawiliście lub ulepszyliście?
ale naprawdę nowe rzeczy, które gracze znajdą tutaj, czyli o wiele więcej przedmiotów kolekcjonerskich, a nawet obszarów."

"Tak, więc myślę, że największą nowością jest kino więc podczas rozgrywki przechodzisz przez wiele poziomów pocisków a te są oparte na kreskówkach i daliśmy wam możliwość odtworzenia ich i ponownego odwiedzenia w Mean Street a także z menu głównego więc to chyba największa nowość, prawda?
Tak, więc dodaliśmy zupełnie nowe wnętrze do Mean Street zwane kinem które jest oparte na kinie w Disneylandzie Poszliśmy tam i szukaliśmy referencji i oczywiście wyświetla wszystkie te stare kreskówki w nim więc czy jest lepsze miejsce, aby mieć te stare poziomy side-scrolling, które można odtworzyć?
Dodaliśmy również dwa lub dwa razy więcej przedmiotów kolekcjonerskich w postaci rolek filmowych do poziomów projektora co idzie w parze z dodatkowymi ścieżkami, sekretami i ukrytymi obszarami, które również do nich dodaliśmy."

"a te nie ograniczają się tylko do poziomów projektora również na poziomach 3D znajdziesz nowe sekrety.
w grze znajdziesz ponad trzy razy więcej przedmiotów kolekcjonerskich z grafikami koncepcyjnymi Ponownie mówię, że przebudowaliśmy grę od zera i każdy zasób przeszedł przez klasyczny potok więc koncepcja, opinie, modelowanie 3D, teksturowanie i cieniowanie aby uzyskać naprawdę piękną grę, którą dzisiaj widzieliście Widziałem austriacki akcent na niektórych kołach promowych Tak, więc w europejskiej przejażdżce łodzią i nie jest to jedyny mały dodatek, który dodaliśmy Będąc w Europie i Purple Lamp z siedzibą w Wiedniu jednym z naszych ulubionych miejsc jest Prater który jest jakby stałym elementem Wiednia i jest tam ten piękny diabelski młyn i w europejskiej przejażdżce łodzią, może jeśli się rozejrzysz będziesz w stanie dostrzec diabelski młyn i może kryją się za nim jakieś sekrety Jak już mówiłem, spędziłem trochę czasu z Warrenem Spectorem w tamtych czasach."

"zarówno przy Epic Mickey, jak i sequelu Opowiedz nam trochę więcej o tym, jak wyglądała wasza współpraca lub informacje zwrotne, które przekazał ci w związku z tym konkretnym projektem Tak, więc Warren był zaangażowany od samego początku i miał dużo wiary w nas jako studio Specjalizujemy się w platformówkach 3D a w samym sercu, ta gra jest platformówką 3D To także trochę wciągający symulator, jak lubi mawiać Warren a także coś w rodzaju strzelanki z perspektywy trzeciej osoby i każda pojedyncza dostawa również trafiła do Warrena i za każdym razem dawał nam świetną informację zwrotną Byliśmy z nim na D23 kilka tygodni temu i ciągle powtarzał, że ta gra jest lepszą wersją niż jego gra."

"z czym niekoniecznie się zgadzam Po prostu myślę, że to 14 lat później ale praca z nim była prawdziwym zaszczytem.
Również oryginalny dyrektor artystyczny, Rolf Mohr był z nami od samego początku pomagając przejść przez wszystkie koncepcje i naprawdę upewniając się, że możemy zapewnić świeże spojrzenie na naprawdę oryginalną wizję bez narażania tej wizji na szwank Jest w najlepszych rękach Coś jeszcze chciałbyś dodać na temat aspektów technicznych?
w jaki sposób przekonwertowaliście tę wersję?
Więc jakbyś to rozdzielił a następnie składasz go w całość na silniku Unreal Engine A co z przerywnikami filmowymi?
Jak pracowaliście z oryginalnymi zasobami?
Tak, więc braliśmy oryginalne aktywa i zbudowaliśmy wszystkie poziomy i przeprowadzić małe badania o odstępach, o tym, czego potrzebujemy i tak dalej Używaliśmy też oryginalnych przerywników filmowych 2D że wiele wyjaśniają i dając trochę samouczka zatrzymaliśmy ich i ulepszyliśmy Odbyła się również krótka dyskusja na temat czy zachowamy mamroczące dźwięki dla postaci czy może zrobimy lektora ale prawda jest taka, że mamrotanie brzmi bardziej pasuje do naszego podejścia aby uczynić go tak wiernym, jak to tylko możliwe więc trzymamy się tego Wszystko to, aby gra działała i działała jak to jest 4K60 na konsoli Fire?
4K60 FPS na PS5 i PC i ukazuje się na wszystkich możliwych platformach o których możesz pomyśleć, z wyjątkiem mobilnych więc jest na PS4 i Xbox One PS5 i konsole z serii Xbox również na PC na Steam i GOG i jest też oczywiście na Switchu Racja, a czy możemy spodziewać się Disney Epic Mickey 2?
będzie zrobiony przez ciebie, do ponownego wyszczotkowania?
Więc wszyscy w Purple Lamp są gotowi i jest to coś, co naprawdę chcielibyśmy zrobić Praca nad Epic Mickey była prawdziwą przyjemnością i nie możemy teraz nic powiedzieć ale byłoby niesamowicie, gdybyśmy mieli okazję po raz kolejny to zrobić Coś ciekawego, zawsze czułem tę grę była pełna fioletu Czy to było przewidziane, że będziecie nad tym pracować?
Może, może tak było Dziękuję bardzo za poświęcony czas Podobała mi się gra i nie mogę się doczekać, aby zagrać w nią później więc miłego oglądania, dziękuję Dziękuję"

Gamescom

Więcej

Video

Więcej

Zwiastuny filmów

Time Cut - Oficjalny zwiastun

Time Cut - Oficjalny zwiastun

Paddington in Peru - Nowy zwiastun

Paddington in Peru - Nowy zwiastun

Better Man - Oficjalny zwiastun

Better Man - Oficjalny zwiastun

Towarzysz – zwiastun

Towarzysz – zwiastun

Before - Oficjalny zwiastun

Before - Oficjalny zwiastun

Juror #2 - Oficjalny zwiastun

Juror #2 - Oficjalny zwiastun

Uprising - Oficjalny zwiastun

Uprising - Oficjalny zwiastun

The Franchise - Oficjalny zwiastun

The Franchise - Oficjalny zwiastun

Squid Game: Sezon 2 - Jesteś zaproszony

Squid Game: Sezon 2 - Jesteś zaproszony

Babygirl - Oficjalny zwiastun

Babygirl - Oficjalny zwiastun

Więcej

Zwiastuny

Więcej

Wydarzenia

Więcej