Polski
Gamereactor
Videos
Cairn
HQ

Zdobywanie szczytu góry (Gamescom) - Cairn Wywiad ze współzałożycielem The Game Bakers

Spotkaliśmy się z Audrey Leprince podczas naszego pobytu na targach Gamescom, aby dowiedzieć się wszystkiego o nadchodzącym kolejnym przedsięwzięciu The Game Bakers, przygodowej grze wspinaczkowej Cairn.

Audio transcriptions

"Witamy ponownie w relacji Gamereactor z targów Gamescom 2024. Widzieliśmy już wiele gier i niektóre z nich są wyjątkowe, a niektóre bardziej jak run-of-the-mill, ale ja powiedziałbym, że ta jest wyjątkowa, szczególnie pod względem dbałości o szczegóły i realizm. To gra wspinaczkowa, nazywa się Cairn, a ja jestem tutaj z Audrey Leprince, producentką gry, która powie nam więcej na ten temat."

"o grze. Więc tak, czy mógłbyś pokrótce przedstawić grę?
Tak, Cairn to survivalowa wspinaczka, w której wcielasz się w postać Aava, profesjonalnego wspinacza.
wspinacz, który trenował naprawdę ciężko, aby dotrzeć na szczyt, którego nigdy nie było.
osiągnięty wcześniej. To będzie gra, twoje wejście na ten szczyt."

"Tak, i oczywiście możesz wspinać się w wielu grach, ale te gry naprawdę biorą górę.
na wyższy poziom pod względem realizmu. Czy mógłbyś wyjaśnić trochę o tym, jak działa rzeczywista mechanika wspinaczki? Cóż, chodzi o to, że chcemy, aby była jak najbardziej realistyczna.
naturalne i wciągające, jak to tylko możliwe, więc w zasadzie możesz po prostu pójść gdziekolwiek i możesz wspinać się gdziekolwiek. Spojrzysz więc na górę i będziesz w stanie zdecydujesz się na swój sposób i spróbujesz tego sposobu, który może zadziałać. I to jest bardzo prosta wspinaczka, musisz tylko nacisnąć jeden przycisk i nacisnąć drążek w górę i wtedy będziesz poruszać kończynami bardzo naturalnie, ale to nie znaczy, że to jest łatwe. Wciąż jest to bardzo męczące, musisz upewnić się, że masz dobrą równowagę i że zarządzasz swoją wytrzymałością. Chodzi o to, aby dotrzeć na szczyt każdej ściany i oczywiście w międzyczasie włączają się wszystkie elementy przetrwania i masz zamiar aby upewnić się, że twoje zdrowie, nawodnienie, jedzenie, odpoczynek są aby dotrzeć na szczyt tej ogromnej góry. Tak, niektóre bardzo strome podjazdy i oczywiście, jak mówię, możesz poruszać kończynami, ale masz też narzędzia w plecaku, których możesz użyć. Czy możesz nam trochę o nich opowiedzieć?
narzędziach? Tak, masz naturalny bezpieczny punkt, którym jest piton."

"rzeczy, które zamierzasz wywiercić w ścianie, a następnie zawiesić na nich linę.
a następnie możesz wreszcie oprzeć trochę swojej wagi i oczywiście, jeśli wspinasz się, to jesteś dogoniony, ponieważ nie spadniesz tak bardzo, więc jest to bardzo bardzo przydatne narzędzie, którego używa każdy wspinacz, gwarantuję. Oczywiście masz też przy sobie swój sprzęt, więc będziesz mieć sposoby na pracę, takie jak mały namiot, będziesz w stanie gotować jedzenie, będziesz w stanie się leczyć i to by było na tyle, jeśli chodzi o wyposażenie. Masz również kilka specjalnych jak magnezja, wiesz, puff, który pomaga lepiej przylegać do ściany, ale to wszystko. To naprawdę realistyczne doświadczenie wspinaczkowe, więc powodzenia górach. Tak i wspomniałeś o tych elementach przetrwania, co?
niebezpieczeństwa poza wysokimi podjazdami, z którymi będziesz musiał się zmierzyć, wchodząc na górę?
Tak więc góra, na którą próbuje się wspiąć, jest wyższa niż Mount Everest, więc najwyższa góra na Ziemi, więc oczywiście będzie coraz trudniej. Więc tutaj w demo, w które grałeś, jest słonecznie i ładnie, są ptaki i wszystko, ale oczywiście podczas wspinaczki będziesz musiał stawić czoła pogodzie, jesteś zmierzysz się z nocą, zimnem, lodem, przejściami, które są rozpadające się i znasz niebezpieczeństwa gór na dużych wysokościach. Więc będzie wiele niebezpieczeństw, pozostań przy życiu. Tak, możesz użyć, jeśli chcesz spróbować się wspiąć, czy możesz użyć którejś z technik w grze dla jak samodzielne wspinanie się na klif? Właściwie tak, to jest dokładnie sposób, w jaki się wspinasz i pracowaliśmy ze wspinaczami. Więc ponieważ używamy pełnej symulacji ciała, to fizykę i prawdziwą matematykę tego, jak twoje ciało porusza się w górach, to tak naprawdę to samo. Jedyną różnicą jest to, że Ava jest zawodową wspinaczką."

"silna i jest bardzo elastyczna, więc niektórych rzeczy, które robi, nie próbuj w domu, tak.
Tak, a jeśli chodzi o postać Avy, czy możesz powiedzieć nam trochę więcej o niej?
nie psując jej całej historii? Tak, ona jest powodem, dla którego stworzyliśmy tę grę. Naprawdę zastanawiamy się, nie wiem, czy spotkałeś wcześniej kogoś, kto jest alpinistą, ale ci faceci uprawiają sport, ryzykują życie w górach."

"w górach, a potem idą i robią to jeszcze raz i jest to bolesne, a oni nadal to robią.
to jeszcze raz. Zastanawialiśmy się więc, dlaczego ludzie są tak zdeterminowani, by robić coś tak trudnego?
i tak niebezpiecznego i to jest coś, co naprawdę do nas przemawia i to jest właśnie to jest ta postać. Chodzi o to, dlaczego to robisz i o poczucie wolności, które kiedy pokonujesz coś bardzo trudnego. Masz to we wspinaczce, dostajesz to również w grze, więc to jest historia Avy. Tak, więc oczywiście wiele niebezpieczeństw, wiele trudności, ale to także bardzo piękna, pięknie wyglądająca gra. Ma świetny dźwięk. Czy możesz powiedzieć nam coś więcej o oprawie graficznej?
i dźwięku? Tak, pracujemy nad tym z zespołem supergwiazd jeden. Za kierownictwo artystyczne i fabułę odpowiada Mathieu Babelais, który jest francuskim komiksiarzem."

"artystą komiksowym, który jest bardzo utalentowany, a w zespole audio mamy Martina Stiga.
Andersena z Inside, Limbo, Control i Juliana Lenza z Cocoon, którzy zajmują się oprawą audio i muzyką. Myślę więc, że mamy jeden z najlepszych zespołów audio w świecie gier niezależnych. Pracują nad tym naprawdę utalentowani ludzie."

"Tak, czy góra jest oparta na jakichś rzeczywistych lokalizacjach, które znasz?
odwiedziłeś? Nie, to zupełnie nowy świat do odkrycia, zupełnie nowa przygoda. Jest jak Jak zwykle w przypadku naszych gier, Fury czy Heaven, jest to świat zbliżony do rzeczywistego ale różni się pod wieloma względami. Powinieneś spodziewać się w nim kilku miłych niespodzianek góra. Jeśli chodzi o to, ile czasu zajmie Ci dotarcie na szczyt tej ogromnej góry góry, dla przeciętnego gracza, który jest być może nowy w tego rodzaju grze, jak Jak myślisz, ile czasu zajmie ukończenie gry? Nie jesteśmy dokładnie pewni ponieważ nie przetestowaliśmy jeszcze całej góry, ale sądzimy, że zajmie to trochę czasu."

"zajmie ci około 12 godzin, jeśli spróbujesz jechać prosto. Więc 12 godzin w czasie rzeczywistym i w w grze może kilka dni. Ale oczywiście góra ma wiele do zaoferowania.
odkryć. Być może widziałeś już niektóre z nich w demie i jeśli chcesz zbadać wszystko, odkryć wszystkie sekrety i znaleźć wszystkie fajne rzeczy."

"i dowiedz się, co stało się z tamtą ekspedycją, pozostałościami po niej, zajmie ci to znacznie więcej czasu. Tak, i wspomniałeś, że gra ma kilka dni. Czy istnieje system dynamicznej pory dnia i czy możesz wspinać się w nocy? Tak, jest całkowicie dynamiczny i realistyczny."

"Pogoda jest dynamiczna, cykl nocy i dnia jest dynamiczny. Dostajesz piękne zachody słońca, ale możesz też mieć okropne deszczowe noce na klifie, a potem musisz zdecydować, czy zatrzymać się i rozbić obóz, czy poczekać na lepszą pogodę? Ale co jeśli jesteś zmęczony? Co jeśli kończy ci się jedzenie? Tak, i powiedziałeś mi, że pracowałeś nad tą grą, odkąd twoja ostatnia gra Haven została wydana w 2021 roku. Więc oczywiście dużo rozwoju, włożyliście w nią dużo pracy. Co było dla Ciebie najważniejsze wyzwania do tej pory? Bez wątpienia system wspinaczki. Aby stworzyć realistyczny system wspinaczkowy, taki jak ten, który widziałeś z obliczoną wagą i wszystkie siły w obecności, gdy naciska na ściany i wspina się nawet jak to było najtrudniejsze. Wciąż nad tym pracujemy i pracujemy aż do końca. Zdecydowanie nigdy wcześniej nie miałem czegoś tak trudnego do opracowania."

"Tak, a moje ostatnie pytanie brzmi: kiedy gra zostanie wydana i na jakiej platformach możesz w nią zagrać? Gra ukaże się w przyszłym roku. Pojawi się na PC i konsole, a pod koniec tego roku być może będziesz w stanie dostać ją w swoje ręce.
demo na Steamie. Dziękuję za rozmowę i życzę powodzenia z grą. Dziękuję wam bardzo."

Gamescom

Więcej

Video

Więcej

Zwiastuny filmów

Time Cut - Oficjalny zwiastun

Time Cut - Oficjalny zwiastun

Paddington in Peru - Nowy zwiastun

Paddington in Peru - Nowy zwiastun

Better Man - Oficjalny zwiastun

Better Man - Oficjalny zwiastun

Towarzysz – zwiastun

Towarzysz – zwiastun

Before - Oficjalny zwiastun

Before - Oficjalny zwiastun

Juror #2 - Oficjalny zwiastun

Juror #2 - Oficjalny zwiastun

Uprising - Oficjalny zwiastun

Uprising - Oficjalny zwiastun

The Franchise - Oficjalny zwiastun

The Franchise - Oficjalny zwiastun

Squid Game: Sezon 2 - Jesteś zaproszony

Squid Game: Sezon 2 - Jesteś zaproszony

Babygirl - Oficjalny zwiastun

Babygirl - Oficjalny zwiastun

Więcej

Zwiastuny

Więcej

Wydarzenia

Więcej