Polski
Gamereactor
Videos
Critter Café
HQ

Słodkie, przytulne i pełne stworzeń (Gamescom) - Critter Café Wywiad z twórczynią Eleanor Gregory

Spotkaliśmy się z twórcą uroczego symulatora życia, aby dowiedzieć się więcej o tym, jak łączy on urocze stworzenia i przytulną estetykę kawiarni.

Audio transcriptions

"Witajcie wszyscy, jestem Alex z Gamereactor. Jestem tu z Eleanor, właśnie się wymeldowaliśmy.
Critter Café. Jest ona oryginalną twórczynią Critter Café i zasadniczo zamierza powie nam, czego możemy się spodziewać w Critter Café, a ja mówiłem o Critter Café wiele razy."

"Eleanor, opowiedz o Critter Café, żebym mógł przestać wymawiać ich nazwę.
Więc, Critter Café. Tak, Critter Café to zdrowa gra, która polega na znajdowaniu i ratowaniu tych magicznych stworzeń znanych jako Critters, które utknęły w tych dziwnych portalach.
na świecie, a Twoim zadaniem jest uratowanie ich poprzez rozwiązywanie zagadek środowiskowych."

"a następnie przynosząc je z powrotem do twojej kawiarni ratunkowej, która jest jak kawiarnia dla kotów lub kawiarnia dla psów.
Kawiarnia ratunkowa to słynne miejsce.
Naprawdę podoba mi się coś, co podobało mi się, kiedy grałem w grę przed chwilą, to głębia.
którą masz w tym, co możesz zrobić z Crittersami. To nie jest tylko coś w rodzaju podziału między misją ratunkową a kontrolowaniem twojej kawiarni. Istnieje coś w rodzaju naturalnego postępu tego, co możesz zrobić."

"z nimi zrobić, jak możesz zdobyć z nimi więcej kosmetyków i jak wprowadzić je do kawiarni.
Czy mógłbyś opowiedzieć trochę o pomysłach na to, co chciałeś zrobić z Crittersami?
i sprawić, by było to coś więcej niż tylko siedzenie w kąciku Critterów, gdzie możesz się z nimi przywitać.
a poza tym to tylko symulacja kawiarni."

"Tak, oczywiście. Tak więc, podczas ratowania Crittersów, kiedy przyniosłeś je z powrotem do swojej kawiarni ratunkowej, Oczywiście, chcemy uniknąć pomysłu, że po prostu wychodzisz i wyrywasz zwierzęta do pracy.
w twojej kawiarni. Tak więc, chcemy również przedstawić ci opiekę nad twoimi Crittersami.
Kiedy po raz pierwszy uratujesz Crittera, będziesz musiał osiedlić go w swojej kawiarni, zanim będzie mógł przyjść."

"i spędzać czas w kawiarni. W tym miejscu odwiedzasz je w ich własnym środowisku.
Możesz je karmić, możesz się z nimi bawić, możesz po prostu trochę się nimi zaopiekować żeby się zadomowiły, zanim przyjdą i ci pomogą.
Jest też element, o którym mówiłeś, w misjach ratunkowych, w których dostajesz więcej gra logiczna. Dostajesz młotek, który odkryłem bardzo szybko i już go nie odłożyłem."

"Czego gracze mogą się spodziewać podczas misji ratunkowych?
Tak, więc w misjach ratunkowych chodzi o rozwiązywanie zagadek środowiskowych, aby znaleźć drogę do celu.
do Crittera, który utknął w tym dziwnym świecie fantasy przez portal.
Będziesz więc używać narzędzi takich jak młotek do usuwania przeszkód, aby przedostać się przez portal."

"a także używając niektórych elementów układanki środowiskowej, takich jak pchanie i ciągnięcie bloków dookoła, aby po prostu przejść.
Naprawdę podoba mi się styl graficzny, który wybrałeś. Szczególnie podobają mi się projekty Crittersów.
Jakiego rodzaju, czy miałeś wiele inspiracji do tego? Jaka idea za tym stała?
Tak, po prostu wszystkie rzeczy związane z Critters."

"Tak, szczególnie w przypadku Critters, są dwa rodzaje inspiracji, z których pochodzą.
Niektóre są naszymi własnymi fantazjami na temat prawdziwych zwierząt.
Bubble Bill, na przykład, był jednym z naszych przyjaciół z kaczką i dinozaurem.
A niektóre z nich są po prostu oparte na innych fantastycznych zwierzętach, na przykład jednym z moich ulubionych jest Favern, który jest jak mały pastelowy smok."

"Tak, i jak już mówiłem, nie chodzi tylko o Crittersy, chociaż są one świecącą latarnią tej gry.
Masz element kawiarni, który jest pełen personalizacji, a także personalizację postaci gracza.
Czy możesz opowiedzieć o tym, jak gracz może dostosować nie tylko kawiarnię, którą kontroluje, ale także siebie?
Tak, więc personalizacja jest czymś, co oczywiście chcemy oprzeć na wolności wypowiedzi."

"Masz więc swoją przestrzeń kawiarnianą, która jest, wiesz, uniwersalnym miejscem, które gracz odnawia.
Możesz więc dodać nowe przedmioty, które odblokowałeś, możesz zmienić tapetę i podłogę.
Ale także w przypadku gracza, ponownie, wolność wypowiedzi.
Tak więc wszystkie postacie i opcje dostosowywania są całkowicie bezpłciowe."

"Więc nie będziesz zablokowany w żadnych konkretnych opcjach z powodu czegoś takiego.
Kiedy masz opcję kosmetyczną, zawsze będzie ona dla ciebie dostępna.
I zawsze możesz podejść, gdy jesteś w kawiarni i zmienić swój wygląd, jeśli po prostu masz ochotę zmienić go z dnia na dzień.
Są też mini-gry w kawiarni, które masz, w pewnym sensie, mają zdrowy klimat."

"Nie zdobędziesz, no wiesz, klientów, jeśli mówimy o stukaniu lub gniewnych krokach.
Więc wiesz, każdy kto pracował w branży usługowej wie, że masz takie rzeczy.
Ale tak, to znacznie przyjemniejsze środowisko kawiarniane.
Tak, absolutnie."

"Jedną z aktywności w kawiarni, o której mówiliśmy, jest otwarty handel, w którym obsługujesz klientów, wykonując małe mini-gry.
I znowu, jak powiedziałeś, chcemy uzyskać ten zdrowy klimat.
Więc wiesz, jeśli zepsujesz jedną z mini gier do zamówień, to ten klient nie będzie na ciebie bardzo zły i po prostu wyjdzie i powie, że nigdy nie wróci."

"Ale jeśli zrobisz, wiesz, obejdziesz tak wielu klientów, jak to tylko możliwe, jeśli udoskonalisz te mini gry, wtedy mogą spędzić jeszcze przyjemniej czas, niż by to zrobili.
Warto również zauważyć, że nie wszystko żyje w kawiarni.
Masz swoją sekcję siedlisk i masz również szerszy obszar.
Możemy znaleźć te szczeliny w rodzaju tego, co pojawiło się na świecie, projektując wokół tego."

"I wiesz, jak poszerzyłeś zakres od samej kawiarni?
Tak, więc mamy przestrzeń kawiarni, a potem wspomnieliśmy o siedlisku.
Więc to jest miejsce, w którym zwierzęta mają swoje małe sanktuarium z dala od spędzania czasu w kawiarni.
To przerwa na przestrzeń, jeśli wolisz."

"Tak. Chcieliśmy doprowadzić do bliskości, ponieważ, wiesz, to jest teraz dom zwierząt.
Wiesz, uratowałeś je z dziwnej sytuacji, w której się znalazły.
Wiesz, sprzedając ich do tego, wiesz, opierając się również na fantastycznych wibracjach, aby uzyskać tam przytulną przestrzeń.
Podobnie jest ze światem zewnętrznym."

"Więc, wiesz, chcieliśmy po prostu stworzyć te, wiesz, naprawdę miłe, przyjazne środowiska dla gracza, aby mógł eksplorować i rozglądać się za tymi portalami i po prostu czuć się naprawdę przytulnie.
To miejsce, w którym chciałbym mieszkać.
Jeśli ktokolwiek, przy okazji, jeśli ktokolwiek jest na to odniesienie, prawdopodobnie nie będziesz."

"Ale jak naprawdę zdrowy primeval.
Jeśli oglądasz ten brytyjski serial, to właśnie o nim rozmawialiśmy.
I pomyślałem, że muszę to powiedzieć, ponieważ czuję, że to zdecydowanie sposób na powiedzenie tego.
Ale poza tym, kiedy możemy spodziewać się Critter Cafe i na czym możemy go zobaczyć?
Tak więc Critter Cafe ukaże się jeszcze w tym roku na PC i Switchu."

"Dziękuję bardzo za twój czas.
Dziękuję."

Gamescom

Więcej

Video

Więcej

Zwiastuny filmów

Time Cut - Oficjalny zwiastun

Time Cut - Oficjalny zwiastun

Paddington in Peru - Nowy zwiastun

Paddington in Peru - Nowy zwiastun

Better Man - Oficjalny zwiastun

Better Man - Oficjalny zwiastun

Towarzysz – zwiastun

Towarzysz – zwiastun

Before - Oficjalny zwiastun

Before - Oficjalny zwiastun

Juror #2 - Oficjalny zwiastun

Juror #2 - Oficjalny zwiastun

Uprising - Oficjalny zwiastun

Uprising - Oficjalny zwiastun

The Franchise - Oficjalny zwiastun

The Franchise - Oficjalny zwiastun

Squid Game: Sezon 2 - Jesteś zaproszony

Squid Game: Sezon 2 - Jesteś zaproszony

Babygirl - Oficjalny zwiastun

Babygirl - Oficjalny zwiastun

Więcej

Zwiastuny

Więcej

Wydarzenia

Więcej