Polski
HQ
Gamereactor
Videos

The Coma 2B: Catacomb i Vambrace: Dungeon Monarch - Gamescom Wywiad z Dvora Studio CEO

Minho Kim, artysta i dyrektor generalny Dvora Studio, rozmawiał z nami na targach Gamescom o ekscytujących nadchodzących projektach dewelopera.

Audio transcriptions

"W porządku, jestem na Gamescom 2024 i jest to bardzo zatłoczony obszar Jestem tutaj razem z Mino i dowiaduję się o dwóch grach, które wypuszczacie, rozwijacie i Pierwszą z nich znasz oczywiście z serii Coma. Jesteś również głównym artystą. Lubię twoją sztukę i Grałem trochę. To survival horror. Tak, nie przeciekało. Nie wyglądało mi to na survival horror Chociaż egzaminy mogą być bardzo, wiesz, przerażające dla studentów Więc co możesz mi powiedzieć o historii, jak to się zaczyna? Więc kiedy dochodzi do śpiączki, która jest naruszeniem?
Stanowisko śpiączki wobec ludzi reprezentuje jako backstory Backstage i be caught czy coś w tym stylu be ish Obok kasety. To prawda. To jest wyrwa między śpiączką 1 a śpiączką 2 i Gra jest, jak powiedziałeś, horrorem survivalowym, ale zaczyna się jak symulacja randki Tak, z koreańskiego liceum Ale robi się coraz bardziej przerażająco i powoli gracze, których zamierzamy przejść do koszmaru, są w śpiączce."

"Tak, nie wiem, czy nie znałeś tych gier, czy masz jakieś inspiracje z tego studia?
Ale jestem wielkim fanem wanilii, gdzie i podobało mi się 13 sentinels, które w pewnym sensie, oczywiście To nie jest survival horror, ale wiesz, w pewnym sensie zaczyna się w szkole. To jest side-scrolling i to jest Wiesz, ręcznie rysowane. Tak. O tak. To imponujące, że to słyszysz. Jest wiele odniesień, które Przypomnij sobie, ale jest wiele rzeczy do zrobienia."

"Zainspirowany również moim własnym dzieciństwem. Więc tak jak powiedziałeś, jestem z Korei Koreańczykiem i ja Mam doświadczenie w mojej szkole średniej i wnoszę pewne ułamki wszystkich doświadczeń ze szkoły średniej, aby ją stworzyć.
ten, oczywiście, jest dużo Motywy fantasy w tej grze, a także wiele okultystycznych tajemnic koncepcja również tam jest Ale ponieważ ta gra jest jakoś szczegółowa. Jest dużo koreańskiego Rzeczywistość kulturowa jest tam, więc dlatego ludzie są tym zainteresowani w jakiś sposób są na tym uzależnieni i dostają się do niektórych Fikcyjne miejsce z tego rodzaju uczuciem, w którym boisz się egzaminów."

"Czy mógłbyś spać, gdybyś następnego dnia miał egzamin, którego się boisz?
Ciężko jest zasnąć, ponieważ mój mózg ciągle o nich myśli.
Ale jeśli chodzi o śpiączkę dla dewelopera Czuję się w porządku, jeśli gram we wszystkie gry tam Widzę tylko, że pudełko jest o wiele bardziej przerażające niż Potem dodatkowy zabójca, który mnie goni Ale tak, gracze czuliby się inaczej, ponieważ wiedzą, że o tym nie wiedzą. Cóż, oni Doświadczyłeś, że wszystko wewnątrz gry jako świeży ocalały I napotkają całe ryzyko Wyzwanie jako tylko mali studenci z Korei Południowej, co jest dość niesamowite To jakiś równoległy świat. Tak. To wymiar metrowy Rzeczywistej rzeczywistości w inny sposób więc w zasadzie słowo śpiączka jest tworzone przez wiele opowieści, które plotkują historie o Rzeczywistości, więc może się zdarzyć, że Niemcy To nie może się dziać w jakimś przedszkolu, jakimś przeklętym dworku czy gdzieś."

"Więc jestem tak oczekiwany, że jestem tak zainteresowany, aby rozszerzyć słowo coraz bardziej po gra i Mówiąc o rozszerzeniu, chłopaki wydają również inną grę, która w tym przypadku jest 3d, czyli dungeon monarch Tak, jesteś tutaj również artystą. Tak Więc jest całkiem inaczej. Tym razem nie chodzi o horror. Tak, gra w rzeczywistości również weź Nasze IP, które jest Ben Brace a saga, którą nazywamy stworzyliśmy wiele różnych światów fantasy podczas tworzenia, ale Zaskakująco Większość gier jest ze sobą powiązana w ramach tej samej koncepcji świata To dlatego Dungeon Monarch ma podtytuł, który Ben Brace tam umieścił jest Jest to bardzo unikalna koncepcja. Stworzyłem I Zainspirowałem się kilkoma pomysłami z czasów młodości Kiedy byłem jeszcze w podstawówce, zaczynałem od szóstej klasy."

"I kultywowałem to coraz bardziej i teraz jestem typem brudasa, zrób tam całe słowo Dzięki mojemu poprzedniemu autor gry Tristan, nawet on, muszę powiedzieć, że jest niesamowity i chce tego Chwyć wszystkie moje dzieła sztuki w przeszłości, a on jest zaskoczony, jak to jest duże i głębokie."

"I stworzył jakąś historię na temat tej części, a ja jestem nieustannie Rozwijam ją Aby stworzyć również tę grę ta gra Bohaterem jest tak naprawdę ciemna strona. Więc pracujesz z ciemną stroną, ale punktem zabójstwa jest Ciemna ciemna ciemna droga jest w rzeczywistości podwójnym agentem Więc musiał pracować dla wroga, ale w tym samym czasie musisz zachować swój loch bezpiecznie Czyli taki Saruman Sarumana. Tak Więc bardzo interesujące byłoby utrzymanie lochu przy jednoczesnym niszczeniu lochu Musisz więc chronić swój loch, ale jednocześnie zakradać się do niego."

"Tak Dosłownie każdy boss w grze ma związek z mroczną drogą. Więc dlatego Jako gracz jesteś bardzo ciekawy, jak historia potoczy się w ten sposób Tak, ale ta gra w zasadzie Jest grą nastawioną na rozgrywkę, a nie na fabułę. Rozdzielamy więc dwa różne tryby Pierwszy z nich to tryb fabularny, który pokazuje, jak postacie atrakcyjnie Przeczytaj historię, ale jest też tryb swobodnej gry, który sprawia, że masz więcej powtarzalnych sytuacji Jaki jest status zarówno coma to be, jak i I Dungeon Monarch są obecnie wydawane przez head."

"O ile mi wiadomo, tutaj były statuetki i data premiery Tacoma zostanie wydana w to Halloween Tak, upiorny sezon. O, tak, to będzie bardzo idealny czas na ten znak i loch Monarch będzie Wydany jako wszystkie twoje zestawy w połowie października. Ok, więc całkiem blisko. Tak. Tak, to bardzo blisko Musiałem ukończyć je wszystkie w październiku, żeby wrócić do Korei. Tak Tak, a potem zostanie wydany w okolicach pierwszego kwartału przyszłego roku. Tak Dziękuję bardzo za poświęcony czas. Wiesz, miłego oglądania. Oba wyglądają naprawdę ładnie Tak się cieszę, że to słyszę"

Gamescom

Więcej

Video

Więcej

Zwiastuny filmów

Więcej

Zwiastuny

Więcej

Wydarzenia

Więcej