Polski
HQ
Gamereactor
Videos

Dowiedz się wszystkiego o Neighbors: Suburban Warfare with Invisible Walls, czyli o tym, jak dać upust nieznośnym mieszkańcom IRL

Jednym z naszych najważniejszych wydarzeń na targach gamescom była gra w Sąsiadów i rozmowa ze współzałożycielami Invisible Walls, Sebastianem Hurupem Bevensee i Davidem Jeanem Heldagerem, ale nie mogliśmy wam o tym opowiedzieć aż do dzisiaj.

Audio transcriptions

"Witajcie przyjaciele z Gamereactor, jestem na Gamescom 2024 i rozmawiam z kilkoma osobami.
sąsiadami, ponieważ macie siedzibę w Danii, tak samo jak my, nasza siedziba główna więc naprawdę miło jest rozmawiać z sąsiadami, ale czasami sąsiedzi nie są tacy mili."

"i uwielbiam założenie twojej gry, czasami mam ochotę zrobić to, co możesz więc co możesz nam powiedzieć o tym głównym założeniu. Więc cały dla sąsiadów jest to, że dokładnie to uczucie, które w pewnym sensie wykorzystujesz do tego, że sąsiad jakby przycina tę gałąź lub przycina twoją gałąź."

"głowę trochę za bardzo, albo po prostu puszcza muzykę trochę za głośno.
Niedzielny poranek lub grill jest trochę śmierdzący w ten sposób i po prostu naprawdę chcesz to na nich wyładować i zniszczyć, wchodząc w nich i po prostu niszcząc ich cały dom i całe ich gospodarstwo domowe. Tak, dokładnie, więc to jest jak gra PvP, to pierwszoosobowa bijatyka na arenie i masz swój własny dom z przyjaciółmi, a następnie musisz po prostu zabarykadować swój własny dom, upewniając się, że nie wpuścisz intruzów do środka, zastawiając pułapkę w stylu "Sam w domu", a potem po prostu chcesz iść i zniszczyć dom przeciwnika. To trochę jak Fortnite spotyka God Simulator spotyka Home Alone w sposób, w który grałem przez krótki czas."

"kiedy mi się podobało. Co możesz nam powiedzieć o rzeczach, które możesz zrobić, abyś mógł zabarykadować swój dom, ale potem masz coś w rodzaju, wiesz, jak tworzenie niektórych ekonomię, więc jak to działa? W całej grze jest więc ekonomia, która nieustannie stopniowo staje się coraz szybsza."

"szybciej, ponieważ chcemy, aby gra postępowała i wychodziła coraz bardziej i bardziej bardziej brutalna i bardziej aktywna, ale poza tym idź i rób działania, takie jak zabijanie sąsiadów, dostajesz pieniądze, budując jak mamy mechanikę, w której możesz stawiać wieżyczki wiertnicze, które generuje również pieniądze, ale oczywiście musisz ich również bronić, więc my mamy takie elementy RTS, które zawsze generują pieniądze, a następnie oczywiście wykonując akcję, którą chcemy zrobić, to jeśli jesteś uzdrowicielem i leczysz kogoś, otrzymujesz nagrody za uzdrowienie i zarabiasz pieniądze przez lecząc Doreen, która jest awanturnikiem i upewniając się, że jest zabijanie, a następnie otrzymujesz za to nagrodę i pieniądze, a następnie możesz ich użyć do zakupu nowych rzeczy. Następnie mamy ulepszenia w sklepach, więc w domu znajdują się sklepy, niektóre z nich koncentrują się na ataku, inne na obronie, niektóre na wsparciu, a następnie podczas gry chcesz walczyć o zasoby, które chcesz przynieść do domu, a kiedy je masz zasoby możesz ulepszać sklepy i zdobywać coraz bardziej szalone i głupie przedmioty jak wszystko od mobów, odkurzaczy, kijów baseballowych, pistoletów na pop, pomarańczy armaty. Musisz kochać awanturującą się babcię, więc to była moja postać."

"podobała mi się, więc wspomniałeś wcześniej, czy to będzie tylko 2v2, czy też chłopaki biorąc pod uwagę, że wiesz, dlaczego są większe rodziny? Nasza gra nie jest jak w szczególności dlatego, że nasza ostatnia gra, z którą najpierw walczyłem, była serwerem dedykowanym, a my więc nie chcieliśmy iść tą drogą, więc teraz jest tak, jakby twoi gracze byli gospodarzami własne gry, ustawiają własne parametry, więc jeśli chcesz zrobić 2v2 3v3 lub 4v4, mogą to zrobić sami i mogą dostosować wszystkie rzeczy, a serwery będą działać tak długo, jak będą chcieli grać w więc takie jest założenie gry. Jeśli chcą grać w różne tryby gry, to wszystko zależy od graczy. Obecnie maksymalne wsparcie to 4v4, ponieważ jest to serwer nasłuchujący, więc zależy to od twojego moc maszyn oczywiście, ale staramy się zoptymalizować to tak bardzo, jak to tylko możliwe."

"możliwe i zobaczymy do premiery. Wspomniałeś o kilku rzeczach, które są naprawdę szalone, w tym zarówno postacie, jak i przedmioty oraz rzeczy, które możesz zrobić, więc podziel się trochę więcej na ten temat, uwielbiam na przykład mewę, więc powiedz Jaka była najbardziej szalona rzecz, jaką widziałeś? To musi być Mewa Myślę, że stacja kontroli umysłu dla mewy, którą mamy w dzisiejszych czasach, gdzie gdzie pozwalamy naszym pracownikom robić, co im się żywnie podoba."

"gry, więc mamy całe dni, w których po prostu zacinamy dowolną mechanikę i to był jeden z nich, jeden z naszych programistów pomyślał, że to dobry pomysł.
aby kontrolować mewę i robić ptasie kupy na graczy. Naprawdę kochamy jeśli grasz w Call of Duty 2, to jest to bardzo znana misja. Zdalnie."

"Tak, dokładnie, grasz C-130, więc dla nas to oczywiście mewa 130.
kontrolujesz swój umysł i strzelasz ptasią kupą do swoich przyjaciół.
Możesz zburzyć barykady, a potem je odbudować i chronić kiedy nadejdzie noc, jest ten szczeniak, więc uważaj na psa, prawda? Tak, to jest Leeloy to właściwie mój własny pies, którego umieściliśmy w tym filmie."

"korzyści z pracy w grach, możesz umieścić własne rzeczy we własnych zwierzętach Czy możesz je pogłaskać? Tak, tak. Bo chyba jednego uderzyłem. Cóż, jeśli nie powinieneś uderzyć to mój pies, więc naprawdę, kiedy wysyłają mi zespół, wysyłają mi filmy z umieszczasz ją na katapulcie, wystrzeliwujesz i pokonujesz."

"Dokładnie tak, więc bardzo lubię ją mieć, ale widzę, jak dostaje jest naprawdę bolesne. Brzmi, jakby było Ci przykro Okej, więc już mi się podobało, więc jaki był status gry i który platformy planujesz wydać i jakie jest okno wydania, tak więc data premiery ma zostać ogłoszona, tak naprawdę nie możemy mówić o aktualnych danych ale pracujemy nad tym od około trzech lat, więc jesteśmy dość daleko w tym temacie."

"rozwoju, więc powiedziałbym, że wkrótce nie będzie źle powiedzieć Tak, dokładnie, więc najpierw idziemy na PC, a potem będziemy musieli Zobaczymy, co możemy zrobić, oczywiście mamy doświadczenie z tworzeniu gier na konsole PlayStation i Xbox, więc myślę, że to bardzo bardzo Dobra okazja, ta gra wymaga również grania na kanapie lub z Twój kontroler jest swobodny, więc tak, jakiego rodzaju modelem jesteś?
myślisz o tym, czy najpierw będzie to wczesny dostęp, czy będzie to darmowe dla czy będzie to pełne wydanie, to jest pełne wydanie premium do wydania tam będzie, więc nie ma, więc to nie jest tak, jak my na początku."

"patrzyliśmy na model free-to-play, ale czujesz, że jest to trochę drapieżny, więc naprawdę ciężko walczyliśmy o to, czego nie zrobimy.
być jak jakieś mikro, aby wziąć za to kosmetyki i inne rzeczy, ale to jest Wszystko, co zrobimy, to każda postać jest odblokowywana przez progresję."

"wszystkie rzeczy, które normalnie wpływają na rozgrywkę, to wszystko po prostu Normalna progresja Nie mogę się doczekać, aby pokonać moich sąsiadów i ustawić kilka pułapek w moim własnym miejscu, więc to było interesujące, naprawdę to uwielbiam.
też dobrze, a oświetlenie wygląda fantastycznie, więc dziękuję bardzo za kolory za twój czas i powodzenia z paradą, ciesz się pokazem, dziękuję bardzo dziękuję Ty"

Gamescom

Więcej

Video

Więcej

Zwiastuny filmów

Więcej

Zwiastuny

Więcej

Wydarzenia

Więcej