Polski
HQ
Gamereactor
Videos

PlayStation 5 Pro (szybki podgląd) - Bardziej zoptymalizowane wrażenia z gry na PlayStation 5

Nie jest to konsola nowej generacji, ale czy PS5 Pro okaże się godnym następcą średniej generacji?

Audio transcriptions

"Witajcie w specjalnym Gamereactor Quick Look, ponieważ jest to szybkie spojrzenie który pojawi się w czasie embarga na recenzję PlayStation 5 Pro.
Ponieważ było to późno, w zasadzie przegapiliśmy embargo na unboxing, ale argumentowałbym również, że że embargo na skrzynkę odbiorczą byłoby prawdopodobnie trochę nudne, ponieważ opakowanie jest bardzo podobne, dostajesz zwykły DualSense, dostajesz ten sam rodzaj broszur."

"Rzeczywista lista specyfikacji została ujawniona w broszurze, którą otrzymujesz w zestawie.
pudełku, ponieważ Sony nie było tak naprawdę otwarte na rzeczywiste specyfikacje, ale będziemy opowiemy wam o tym tutaj.
Chodzi o to, że to naprawdę prawda, kiedy Hideaki Nishino, jeden z dyrektorów generalnych PlayStation, mówi że nie należy tego uważać za PlayStation 6."

"To jest coś pomiędzy, gdzie są pewne małe różnice, całkiem duże różnice w niektórych przypadkach pozwolą na nieco bardziej zoptymalizowane wrażenia z gry na PlayStation 5.
Więc co nowego?
Cóż, wygląd zachowuje wiele z profilowania projektu oryginalnego PlayStation 5 i PlayStation 5 Slim, ale dodaje tylko jeden centralny nowy dodatek wizualny, a jest nim jest właśnie to."

"Teraz, czy to służy jakakolwiek prawdziwa funkcjonalna rzecz?
Nie wiem.
Prawdopodobnie zedrzemy filmy ujawniające, czy są one rzeczywiście jest perforacja pomiędzy tymi małymi wstążkami, ale to oczywiście tworzy poczucie, że potrzebuje dodatkowej przestrzeni chłodzącej, ponieważ jest to mocniejsza konsola."

"O tym, czy design PS5 OG jest ładny, czy nie, dyskutuje się od kilku lat.
lat.
Osobiście mi się to nie podoba, ale wiem na pewno, że dbrand nie będzie robił ciemnoty ale nie mogę się doczekać, aż w zasadzie po prostu trochę go przyciemnimy, abyśmy mogli usunąć dwukolorową rzecz, której moim zdaniem należało unikać w pierwszej kolejności."

"Umieszczenie tutaj czarnych płyt, na które czekamy, aż Sony uruchomi, będzie Rzeczywiście bardzo ładne, ale nie jest to, cóż, pozostaje w tym samym profilowaniu projektu, o co mi chodzi.
Wewnątrz znajdziesz wszystkie nowe rzeczy, które składają się na PS5 Pro.
Ale przede wszystkim, przejdźmy do tego, o co w tym wszystkim chodzi."

"Chodzi o to, aby zapewnić ulepszenie konsoli dla najbardziej zagorzałych fanów, którzy chcą nieco lepsze wrażenia z gry w grach, które ją obsługują, a spodziewamy się, że tak będzie będzie zdecydowana większość z nich w przyszłości.
Obecnie, gdy to nagrywamy, jest tylko niecałe 100 pół-nowych i nadchodzących gier, które będzie obsługiwać PS5 Pro, ale PS4 Pro stało się w pewnym momencie wszechobecne, gdzie wszystkie główne premiery wydawców AAA będą w pewnym stopniu obsługiwać PS5 Pro i Xbox One X, i spodziewamy się, że tak samo będzie w tym przypadku."

"Ale samo ujawnienie było nieco mylące, z kilkoma przykładami dostarczonymi przez Marka Cerny'ego, co nie było idealne.
Ale ogólna koncepcja polega na połączeniu dwóch profili graficznych, które widzieliśmy tutaj generacji i niektórych z ostatniej generacji, co oznacza, że albo używasz wydajności lub jakości, czy jakkolwiek to nazwiesz."

"Zasadniczo wybierasz liczbę klatek na sekundę lub rozdzielczość szczegółów jakości grafiki.
Teraz dodatkowa moc GPU PS5 Pro, wraz z PlayStation Spectral Super Sampling, który jest zasadniczo jak sposób skalowania w górę w stylu FSR, w zasadzie po prostu dostarczając ci coś co wydaje się być wyższą rozdzielczością, podczas gdy tak naprawdę używa tego rozwiązania do skalowania w górę z niższej rozdzielczości."

"Chodzi o to, że powinieneś być w stanie uzyskać lepszą liczbę klatek na sekundę bez poświęcania tak dużej jakości obrazu.
Myślę, że to naprawdę honorowe dążenie.
To, czy to się sprawdzi, czy nie, jest czymś, co będziemy musieli zasadniczo przeanalizować.
w ciągu najbliższych kilku tygodni, nawet nie w naszym pełnym przeglądzie, ponieważ mamy tylko kwotę gier, które mamy, i będziemy musieli zobaczyć, jak się one potoczą."

"Zasadniczo wszystko zależy od meczu.
Więc co jest w środku?
Cóż, jest tam 8-rdzeniowy, 16-wątkowy procesor AMD Ryzen Zen 2 wraz z silnikiem graficznym RDNA na tym SoC, który wytwarza, jak się wydaje, 16,7 teraflopów mocy GPU."

"To w porównaniu z 10,23 teraflopami zapewnianymi przez oryginalne PS5.
Powinno to zapewnić pewien wzrost grafiki, z pewnością, i to jest to, czym jest PlayStation ma nadzieję zapewnić w ciągu najbliższych tygodni, miesięcy, a może nawet lat.
Jest jednak więcej dobrych wiadomości."

"Ma 16 GB pamięci GDDR6, co jest dobre, i dodatkowe 2 GB wolniejszej pamięci DDR5.
która w zasadzie służy tylko do zadań konsolowych.
Jest tu również dysk SSD NVMe o pojemności 2 TB, co również jest naprawdę, naprawdę dobrą rzeczą do zobaczenia.
Pobór mocy również wzrósł, teraz wynosi 390 W zamiast 340 W."

"Prawdopodobnie nie będzie to miało większego znaczenia, ale to, co będziemy w stanie zapewnić wam w pełnym przeglądzie bardzo szybko, czy to spowoduje więcej hałasu podczas operacji.
Jeszcze przez jakiś czas nie będziemy wiedzieć, ale wkrótce będziemy w stanie powiedzieć wam więcej."

"Więc jest tu więcej mocy.
W niektórych przypadkach może nawet wyraźnie więcej mocy.
Zależy to od tego, jak bardzo procesor obciąża oprawę graficzną gry, co pozostaje bez zmian.
Ale więcej mocy GPU może pomóc, PSSR może pomóc."

"Z pewnością istnieją przykłady, w których osiągnięto płynniejszą liczbę klatek na sekundę i po prostu lepsze jakość obrazu.
Ale wszystko będzie zależeć od gry.
Niektóre gry mogą zapewnić zerowy wzrost, podczas gdy niektóre mogą, a następnie znacznie."

"Zbadamy to bardzo dokładnie, ale jak na razie interesujące jest uzyskanie nowego sprzętu od Sony, szczególnie w kluczowym momencie w historii konsol, takim jak ten, w którym sprzedaż spada.
Czy będzie to w stanie wskazać nam drogę naprzód?
Będziemy musieli się przekonać."

"Dziękuję bardzo za oglądanie."

Sprzęty

Więcej

Video

Więcej

Zwiastuny filmów

Więcej

Zwiastuny

Więcej

Wydarzenia

Więcej